nic666
offline
Опыт:
5,612Активность: |
Вопрос классификации типа карты Melee / не Melee?
Вот сделал я карту для битвы, но в ней добавил некоторые фичи, которые в игре отсутствуют. Естественно там есть лишние триггеры и сам редактор уже пишет что карта для сражения не подходит.
То есть в строгом смысле это уже не мелее...
Но то что я добавил никак не влияет на основной процесс игры. А фичи вообщем такие:
Еще отредактировал некоторые дуадсы и "рынок".
И что это? Называть ли карту типом Melee или уже UMS Melee? И есть ли какой либо флаг чтобы сделать карту в мелейной? |
17.11.2006, 10:47 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Soul reAver
Мертвый вампир
offline
Опыт:
1,542Активность: |
Это UMS Melee. Карту сделать милишной уже не получится. |
17.11.2006, 10:56 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
nic666
offline
Опыт:
5,612Активность: |
Понятно, я так и думал вообщето. Но это слегка вводит в заблуждение UMS Melee - можно подумать что там другие расы или технологии, а тут вообщем все тоже. Мне кажется UMS Melee менее популярны чем мелее так как их надо еще изучать. Я бы назвал лучше мелее чтобы не пугать игроков. |
17.11.2006, 11:14 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
remal
нечто
offline
Опыт:
2,087Активность: |
Цитата:
это не так. любую карту, где триггеры сделаны НЕ на jass'e можно сделать melee'шой. а в любую милишную можно вставить код через MPQ редактор |
|
21.11.2006, 00:41 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,447Активность: |
Цитата:
угу.. давайте еще комапинии называть супер пупер модами, чтобы игроки их не пугались и кочали... |
|
21.11.2006, 09:05 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Warden
:::...
offline
Опыт:
26,106Активность: |
nic666 - Я считаю, если делать melee, то делать их картой сражения...
Сам жанр melee - уже никому на 99% ненужен - жанр служит чисто для понтов перед рельефщиками =) А ответом на твой вопрос служит - UMS Melee . |
21.11.2006, 09:27 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
nic666
offline
Опыт:
5,612Активность: |
Поясню свою точку зрения по поводу классификации, если я не прав, то поправьте меня:
Мелее - это любая игра не меняющая: последовательностей развития, технологий, способностей, моделей юнитов игрока. Например: Нельзя добавлять юниты в технологическую цепочку - это уже будет не мелее... Можно: изменить характеристики юнитов, но хорошим тоном будет, если игрок об этом узнает хотябы вначале игры...но не когда столкнется с проблемой... Вообще, речь я исходно вел об этой карте http://xgm.guru/maps.php?section=wc3&id=1442 помоему это подходит под определение мелее. Ничего в ней нет особенного, на триггерах мелочи из окружения и только... Warden Категорически не согласен, что к мелее потеряли интерес. Если вы лично хотите вернуть себе интерес к мелее, то поставьте себе целью обыграть 2х сильных AI (хотябы стандартных), когда вы научитесь как нужно из***нуться чтобы это сделать, то интерес к мелее у вас вернется :)). Игра против превосходящего противника очень зависит от карты, в том числе и от рельефа. НО! В мелее, помоему красоты не главное! Дуадсы нафиг... Рельефщики пусть отдыхают, дело для меня не в понтах. Я вообще не люблю рисовать рельефы. Jon тому свидетель. Я прежде всего планирую ТОПОЛОГИЮ, а дуадсы я бы и не ставил, если бы Jon не настаивал... В этом жанре есть еще над чем потрудиться и триггерщикам, чтобы сделать игру более интересной. Например: 1. снабдить карту каким нибудь специфическим AI скриптом, делающим сюрпризы противнику и т.п. 2. добавить уникальные предметы и лавки от владения которыми существенно зависит исход 3. добавить уникальные триггерные возможности, только не юнитам игрока, а например крипам :)) Согласен с тем, что в мелее многого нельзя делать, иначе это уже не мелее, а UMS-Melee. P.S. (***=вер; не подумайте чего) nic666 добавил: Цитата:
Ну скорее наоборот, игроки пугаются больше слова "мод". Компания это просто игра для одиночного прохождения нескольких сценариев последовательно. А мод это что? Мод - это может показаться ого-го... так что слово "мод" страшнее :) |
|
21.11.2006, 10:40 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,447Активность: |
Цитата:
хаха.. мой ник тоже ого-го, и страшное) Цитата:
и тригеров, совершено любых. если ты поставил хоть один триге.. любой... то это уже не будет чистой мили, а любая не чистая милии уже умс:) Цитата:
дело в том что он у тебя просто не получается, у тебя на карте из ландшавта были только деревья, и холмики раставленые хаотичной кистью, это смотрелось очень не красиво. Цитата:
но ты и дудады плохо растовляеш, вот зачем в ашенвале, ставить летающие красные камни из пусташей, это тоже самое если... ну ты понял...)) Вывод: melee не твой тип карт, ищи свое вдохновление гденить в другом месте тебе то какая разница, будь то мили или умс мили, разници от этого не больше, не меньше, а то что думать что их боятся - бред! |
||||
21.11.2006, 10:51 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HackeR
Art Of Mindgames
offline
Опыт:
7,688Активность: |
я создал карту без триггеров но изменил игровые константы. Значит у меня уже не мелее? |
21.11.2006, 11:41 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dead Jay
Братег Дракончег
offline
Опыт:
8,425Активность: |
HackeR да.Поинмешь - мелее это когда НИЧЕГО не меняешь.Тока расставляешь объекты на карте
|
21.11.2006, 12:00 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HackeR
Art Of Mindgames
offline
Опыт:
7,688Активность: |
понятно |
21.11.2006, 12:08 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
nic666
offline
Опыт:
5,612Активность: |
Jon
в таком случае следующую карту буду называть строго UMS Melee... раз уж это снимает с меня обязанность ставить на нее дуадсы :) Насчет красных камней: 1) тилесет на у меня кустом, на основе далрана 2) а что камни выполняют какую то функцию? Что мешает их ставить на другой тилесет? 3) вверху карты местность переходит в вулканическую, и что тут такого если там красные камни... Если уж мы будем спорить о красоте... то давно есть такая поговорка: "о вкусах не спорят". То есть по моему мнению карта красивее без дуадсов, и что будете спорить? |
21.11.2006, 13:27 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
nic666
offline
Опыт:
5,612Активность: |
А насчет "летающих камней"... тьфу я не понял что ты имеешь ввиду что они красные.... Это интересный вид дуадса, тем что он летает...жаль только один такой. Вообще я хотел подчеркнуть "гоблинскую изобретательность" поэтому камни летают вокруг мастерской гоблинов |
24.11.2006, 18:05 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Цитата:
Ну, это почти не влияет.. Цитата:
Тоже влияет только на оформление Цитата:
Кул - ты захватил рудник, а там крипы появились.. =) Цитата:
Бот это не делает Цитата:
Комп и это не делает Если все это установить, то надо делать АИ, иначе играбельность падет. Нестандартный АИ - точно не мили. Цитата:
Ну ты охренел ваще 8) Может чел просит помочь, а ты ему такое говоришь.. Думаем, прежде чем впаривать.. Цитата:
Ну вобще-то этоть вывалень предметов из крипов и так можно сделать.. Погоду тоже можно менять, только не по времени, а территориально.. Если ты уж начал мапу такую делать, советую наделать целую КУЧУ фишек и выпустить как РЕАЛЬНУЮ UMS-Мили. Будет звучать гордо! =) Цитата:
Испугал ежа... Цитата:
Не, если ты ваще никак не можешь натыкать декоров, найми рельефщика =) Тока не меня.. Я не рельефщик. |
|||||||||
24.11.2006, 23:54 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NECros88
offline
Опыт:
16,351Активность: |
Я рельефщик =) |
25.11.2006, 01:31 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
nic666
offline
Опыт:
5,612Активность: |
Всем спасибо. Закройте тему. |
25.11.2006, 18:24 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GadenbIsh
Просто Гад
offline
Опыт:
70,430Активность: |
Закрыто.
Jon на будущее, хрен, это не мат=), но ScorpioT1000, попрошу быть поуважительнее к участникам. |
26.11.2006, 21:38 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|