Raptor-Black
offline
Опыт:
31Активность: |
UDK3 Сбор сведений.
Это конечно здорово, рипать ресурсы с разных игр и лепить из них свою
Но, я иду другим путём. Хотелось-бы для начала задать пару вопросов про UDK. Нет, я не хочу работать в Unity. UDK 4 ? А смысл ? Все как с цепи сорвались. Хотя из игроделов толком ресурс UDK3 даже на четверть не используют. Да и ПК у меня не 60 гигов оперативы. Да, да. У меня нет доброго папы или богатого деда который купил-бы мне мега ПК. По этому работаю на том что есть. И посему именно UDK 3. А ? Что ? А! Вопросы! Вот, пока такие.
Сколько в среднем можно давать полигонов на модель ? (Игровой персонаж)
Можно-ли его сделать составным ? (отдельно волосы, голову, туловище. Такая фишка была в Обливионе и Скайриме. Нет я не собираюсь делать *Новый сталкер* или *Наш ответ Скайриму* Меня одна штука а не комманда из 40 человек.)
Есть ещё вопросы касательно анимации смены оружия у техники и смены точек выстрела. разными видами оружия. Как прямым (пулемёт, ракеты) так и навесным мортира)
Визуальное повреждения транспорта (вмятины)
Сам моделю. понемногу.
|
11.03.2015, 14:01 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|