XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
inhuman89

offline
Опыт: 3,019
Активность:
Kakashi23, я их включу в следующей версии (0.4.3)

они будут давать бонусы (скорость, лайфстил и тд) на незначительное время (длительность бонуса зависит от длины комбо)
Старый 29.04.2010, 14:17
Nickelanjulo

offline
Опыт: 891
Активность:
Задумка отличная, эдакие улучшенные арчеры . В плане задумки правда , но надеюсь и на практике ты их обойдешь . Удачки , надеюсь не закинешь проект .
Старый 29.04.2010, 16:28
Death_Jester
ad personam
offline
Опыт: 5,629
Активность:
Вообще всё гениальное - просто. Мне карта очень понравилась. Такая лёгкость чувствуется). Очень интересно.
[+] замечание от XimikS: 1.3 (учим *русский* язык)

Отредактировано XimikS, 01.05.2010 в 21:01.
Старый 01.05.2010, 20:55
Noke

offline
Опыт: 3,198
Активность:
хах круто, но наверно уровень хп лучше сделать над головой, ибо цифры влазят в землю, что не есть тру.
и лучше убрать это вступление "почтовый ящик" ибо пока он исчез меня пару раз убили=))))
Старый 01.05.2010, 22:24
AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт: 22,103
Активность:
inhuman89, поиграл,
ощущения: море фана
Плюсы: отличный треш меп
Минусы: надоедает через 20-30 минут =\

Идеи: сделать возможность при стрельбе выбирать высоту полета стрелы
то-есть у тебя стоит когда стреляешь по высокому препятствию стрела летит низко и "ломается" при столкновении

Автору: развивай, карту; ты даешь людям фан ^-^
Старый 02.05.2010, 19:18
Death_Jester
ad personam
offline
Опыт: 5,629
Активность:
Идеи:
Добавь какой нибудь кнокбар стрелам.) Ещё нужно, нет просто необходимо добавить лимит уровней побольше...)
Старый 02.05.2010, 19:40
AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт: 22,103
Активность:
inhuman89, еще один минус у карты
после 20 мин она начинает лагать =\
пооптимитизируй код
Старый 02.05.2010, 22:25
inhuman89

offline
Опыт: 3,019
Активность:
AlexKARASb:
кнокбар
кнокбэк мб?
AlexKARASb:
пооптимитизируй код
стараемся~AlexKARASb:
когда стреляешь по высокому препятствию стрела летит низко и "ломается" при столкновении
по какому принципу тут все устроено:
когда кастуешь выстрел то стрела летит в точку каста (невероятно :D) , + 50 по высоте, тоесть в точке куда было скастовано дамми пролетает с высотой 50, и за все время полета он постипенно снижается. Для того что бы стрелять на верхний уровень клиффа, достаточно стрельнуть на край клиффа, соответственно высоты для "пролета" стрелы без столкновения со стеной, будет достаточно и места и высоты. возможно я неочень доходчиво обьяснил, но я считаю данный баг или как его назвать, своеобразным + для того героя который находится на высоте
inhuman89 добавил:
AlexKARASb:
Минусы: надоедает через 20-30 минут =\
ну я считаю этого достаточно чтобы пофанить немгого, + в варлоки и другие карты такого типа (а я отношу эту карту иммено к таким же как и варлоки, пуджи и тд) брльше времени и неиграется. это карта для того чтобы играть в день по 10 - 20 минут, чисто поугарать :D
например над овцой в черепе :DD
Старый 02.05.2010, 23:02
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 03:44.