XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
Alonix
*null*
offline
Опыт: 26,861
Активность:
3D звук
Как сделать "реальный" звук?Чтобы когда выходишь за пределы его не было слышно?Я пытался делать,но он у меня не проигрывается.Скиньте карту пример,пожалуйста.
Старый 11.05.2010, 16:47
Arty3ooo
...
offline
Опыт: 3,125
Активность:
Это называется 3D звук... чем карты близард не пример?
Старый 11.05.2010, 16:50
Monoroh
Don't look at me!
offline
Опыт: 2,777
Активность:
Kakashi23, wav файл должен быть 2-х канальный.
Старый 11.05.2010, 17:01
Alonix
*null*
offline
Опыт: 26,861
Активность:
Не надо мне говорить что делать,у меня какая та фигня с картой.Скиньте карту пример,я посмотрю как там сделано и я пойму где у меня ошибка.
Старый 11.05.2010, 17:10
Драгомир
как давно меня тут небыло
offline
Опыт: 2,372
Активность:
Вот пример!
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x пример.w3x (16.7 Кбайт, 38 просмотров )
Старый 11.05.2010, 20:18
Alonix
*null*
offline
Опыт: 26,861
Активность:
Драгомир, а можно без входов в зону и т.д.?Просто у меня есть звук водопада,а мои герои не могут войти в глубокую реку?
Kakashi23 добавил:
Да,и почему,когда я ставлю в настройках "Позиционный звук",то звук в игре не производится?
Старый 11.05.2010, 20:56
Monoroh
Don't look at me!
offline
Опыт: 2,777
Активность:
Цитата:
Сообщение от Kakashi23
Как сделать "реальный" звук?...


Цитата:
Сообщение от Kakashi23
Не надо мне говорить что делать...


А теперь подумай...
Старый 11.05.2010, 21:19
Alonix
*null*
offline
Опыт: 26,861
Активность:
Ладно,я ошибся в своих словах.Но ответьте на вопрос:почему,когда я ставлю в настройках "Позиционный звук",то звук в игре не производится?
Старый 12.05.2010, 04:16
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
Потому что его надо настраивать ... я кстати так и не добился полноценно правильного 3d звука на точке =\
Старый 12.05.2010, 07:00
Andreyka
DxC
offline
Опыт: 1,674
Активность:
У меня та же проблема, позиционные звуки не прокатываются. Хотя бы скажите в каком формате должен быть этот звук. Wav, как сказал Monoroh, или можно и mp3.
Старый 12.05.2010, 08:13
Alonix
*null*
offline
Опыт: 26,861
Активность:
Я прочитал одну статейку на XGM,там было про позиционные звуки,и там их воспроизведение было триггерным.Я попытался сделать также,но звук не воспроизводится.Так сть какой-нибудь способ сделать позиционный звук(3D)?
Старый 12.05.2010, 13:04
dave_wwid

offline
Опыт: 12,954
Активность:
Звук должен быть цикличным и проигрываться циклом (добавляется триггерно к региону созданному на карте) формат wav Что-то вроде "add sound across region" Сейчас уже точно не помню. См ссылку на мою кампанию IDVB - там звук проигрывется через регионы как в 3 главе так и в последней игровой миссии.
Старый 12.05.2010, 13:35
Alonix
*null*
offline
Опыт: 26,861
Активность:
dave_wwid, можешь карту пример дать???
Старый 12.05.2010, 13:53
dave_wwid

offline
Опыт: 12,954
Активность:
А ссылка в моей подписи на вышеописанную кампанию тебя не устраивает? Просто на данный момент у меня комп почти без софта (И Вара с рабочим редактором нет) Так-что отдельную карту из компании вытащить не смогу
Старый 12.05.2010, 23:41
H
hello world
offline
Опыт: 130,725
Активность:
Да вы что???
Если звук статический то все очень просто..
  1. Создаем область
  2. В настройках области используем - "Фоновый Звук"
  3. Бинго!
Старый 13.05.2010, 00:38
Alonix
*null*
offline
Опыт: 26,861
Активность:
Ahelhot, реально!Я как-то не додумался!Большое спасибо!Тему пока НЕ закрывайте.
Старый 13.05.2010, 05:38
dave_wwid

offline
Опыт: 12,954
Активность:
Цитата:
реально!

Конечно. Но в этом случае звук ни включить ни отключить (в нужный момент) Так что это только для постоянных звуков (аналогично погодным эффектам закрепленным за областями)
Старый 13.05.2010, 17:43
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
А если не статический ?
Если кто шарит, есть функция
sound CreateSound(string fileName, bool looping, bool is3D, bool stopwhenoutofrange, int fadeInRate, int fadeOutRate, string eaxSetting)
меня интересует последний аргумент.
допустим
sound sd = CreateSound("sounds\\my.wav", false, true, false, 1000, 10000, "")
AttachSoundToUnit(sd,my_unit)
во всех бж юзается просто нулевые кавычки, но там он и не работает, позиционно
Старый 13.05.2010, 18:36
agentex

offline
Опыт: 34,834
Активность:
mp3 не пашет, нужен вейв
Старый 13.05.2010, 19:06
Alonix
*null*
offline
Опыт: 26,861
Активность:
Закройте,пожалуйста,тему.
Старый 14.05.2010, 20:02
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 01:55.