Zuriel
offline
Опыт:
7,909Активность: |
Stand Hit
Зачем нужна анимация "Stand Hit"? Не торопитесь с ответом!
с дуадами все ясно, но у некоторых юнитов (Паладин, Ловец духов, etc) она есть тоже. И она НЕ проигрывается при его повреждении от атаки - проверено опытным путем. |
27.12.2005, 12:07 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Опциональная фича? В модели где-нить определяется |
27.12.2005, 12:11 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт:
98,240Активность: |
ммм, очередной забытый подарок от близзов, вроде иконок в мпку архивах? |
27.12.2005, 12:45 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт:
10,232Активность: |
пожалуй, что просто нереализованная задумка Близзов. Такой тэг есть только у юнитов из RoC, а у моделей из TFT таких аним нет. (Ловец духов кстати не в счёт, ибо его модель просто выкопана из запасников) |
27.12.2005, 13:50 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
Не важно, зачем это было придумано, дорогие модмейкеры, важно как мы это сможим использовать =) |
27.12.2005, 16:51 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
Ну почему же с лагами... Можно через жасс требуемые анимации любого спелла скинуть на цель, а не на мага. |
27.12.2005, 18:22 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт:
22,268Активность: |
Mefist ага и ещё мну понравились модельки машинок в вар3х.мпку, я по земле катался=))
|
28.12.2005, 00:11 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Korneliy
DMF
offline
Опыт:
23,443Активность: |
Van Damm А можно полный путь?
|
28.12.2005, 01:25 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт:
22,268Активность: |
[почёсывая несуществующую лысину] да, память мну изменяет - они в war3patch.mpq, полный путь:
|
28.12.2005, 01:52 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
Цитата:
Я стараюсь не оффтопить, а это вроде значит что всё в тему... Объясняю на пальцах. В редакторе Объедков (спасибо Медведю за корку :)) в любом заклинании есть строчки графика цели (или просто цели), графика мага (того кто применяет). И по умолчанию требуемые анимации (естесственно тоже на мага). Дак вот, если делать оглушение, то только через спелл, а если через спелл - анимацию мага надо менять на анимацию цели... А сие возможно только через жасс (через триггеры тоже, но будет сильно глюкать)... Секеш? ;) |
|
28.12.2005, 05:18 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Медведь
ФффыррфррфффФФфф!
offline
Опыт:
21,702Активность: |
А машинки они не забытые, они для их бонус-карты. (которую в 1-18 добавили) |
28.12.2005, 07:13 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
Ага, Азерот Гран при называется, сыграйте пиплы, великая вещь |
28.12.2005, 07:24 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
Надо будет задействовать триггеры, и анисмацию дабы было краситво делать не через Play, а через Queue(в очередь). В принципе реально, но анимация может запазздывать. |
28.12.2005, 10:10 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
Ну, если у тебя третий пень 0.5Ггц и вообще старенькая система - конечно будет - =) Вообще, заканчивай писать не по существу. Можно сбрасывать (reset если чё) анимацию и через 0.1 сек применять Хит (:) хорошо на русском) - будет как раз то самое. Неважно, прижмёт - найдём выход. Другое дело - надо придумать, куда это реализовать... |
28.12.2005, 11:03 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт:
22,268Активность: |
азерот гран при говорите, щас посмотру... а так если юзать то, что вы описали то выйдет одно из двух - либо анимация будет запаздывать (т.к. ставится в очередь), либо будет прерываться текущая анимация юнита и играться стэнд хит (ну представьте себе - юнит замахивается мечем, в этот момент его бьют, он конвульсивно дёргается, прерывая анимацию атаки, а тот лол всё равно отгребает повреждения. нехорошо получается) |
28.12.2005, 11:51 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
exploder
iOS zealot
offline
Опыт:
19,394Активность: |
Мона проверять атакует юнит щас или нет. Если нет то по морде ему, если атакует то уж извините. А например для стрелков (у которых есть миссля) не так страшно словить по морде во время атаки - стрела то все равно вылетит => будет понятно почему нанесся дамаг... а вообще конечно эта анимация не применима в массовых замесах, а скорее подойдет для своебразных карт, типа шутеров (Painkiller Town Fight например), как смачно будет видеть как дергается враг когда ты в него попадаешь из калаша очередью... |
28.12.2005, 15:35 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
Не, у палыча например конвульсия именно когда он замахивается для удара :) Так что либо придётся много писать для такой мелкой темки, либо уж извините - у всех в разное время кондрат приходит :) У стрелка не помню, вроде бы Хита не было?... Вроде не было. А можно сделать :) |
28.12.2005, 16:41 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
exploder
iOS zealot
offline
Опыт:
19,394Активность: |
Я тут подумал нахрен этот хит вааще вам сдался... лучше чтобы сразу в мясо рвало. Эффектно и просто :) |
28.12.2005, 16:58 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
Я между прочем уже реализовал... Хотите взглянуть?
FellGuard добавил: Зы - Эксплод, смотри название темы :) - это зафиг нам сдался хит FellGuard добавил: Cорри, Эксплодер, чё-то она не пашет :) Вот обнова, провереная в этот раз. Отредактировано FellGuard, 28.12.2005 в 17:31. |
28.12.2005, 17:12 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|