![]()
WildCat
General Mapmaker
![]() ![]() offline
Опыт:
9,332Активность: |
Эльфийка с кинжалами (Переделка демонессы)
Вот собственно. Ампутировал крылышки демонессе, послал в солярий и сделал пластическую опреацию на лице . :) Отредактировано WildCat, 06.03.2005 в 01:02. |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Exerus
![]() offline
Опыт:
2,729Активность: |
Видел такую же модель в одной карте =) может это совпадение. |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
tysch_tysch
Делаем вид
![]() ![]() offline
Опыт: отключен
|
ничего так, хотя с таким лицом тело не смотрится
не против если в базу моделей закину? |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Mefist
Is it cocktail hour yet?
![]() ![]() offline
Опыт:
94,240Активность: |
Класс, эльфийка в галошах и резиновый перчатках =)) крупным планом смотрится просто смешно +)
А для игры очень неплохо |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
WildCat
General Mapmaker
![]() ![]() offline
Опыт:
9,332Активность: |
Exerus
Интересно :) Но будь уверен - это не плагиат! ZlaYa1000 закидывай. может кому-то понравится :) А насчёт лица, хз, на текстуре почти 1 в 1 встало :/ Mefist :) |
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
WildCat
General Mapmaker
![]() ![]() offline
Опыт:
9,332Активность: |
Версия №2, добавил модели анимации эльфийки волшебницы и анимацию взлёта (дредлордовскую). Лицо переделывать не стал :) |
![]() |
#6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
WildCat
General Mapmaker
![]() ![]() offline
Опыт:
9,332Активность: |
Пожалуй последняя версия: снял тупые перчатки и порезал сапоги. |
![]() |
#7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
KoTuK
Beyond Goldike
![]() offline
Опыт:
7,744Активность: |
последняя версия самый куль. неплохо переделана. wildcat не хочешь тьютор написать по vertexmodify? |
![]() |
#8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
WildCat
General Mapmaker
![]() ![]() offline
Опыт:
9,332Активность: |
Да по идее сам автор неплохой туториал написал, а на сайте уже и перевод выложен :) Единственное, что могу добавить по этому вопросу, так это то, что приредактировании подвижной модели лучше использовать функцию Tools -> weld , чем Snap. Snap просто сводит точки вместе, поэтому при проигрывании анимации они имеют подлую особенность разъезжаться, проделывая в модели дыру. Правда и weld не безупречен, при его использовании частенько приходится редактировать текстуру, либо с помощью функции UV mapping возвращать точку на место. |
![]() |
#9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|