![]()
DimP
![]() ![]() offline
Опыт:
1,741Активность: |
Лимит полигонов в Варе
У меня вопрос: Можно ли в Варкрафт импортировать модели в 10-30 тысяч полигонов Если нет, то какой порог глючности существует(т.е сколько возможно полигонов без тормозов, или с незначительными тормозами). |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Monoroh
Don't look at me!
![]() ![]() offline
Опыт:
2,777Активность: |
Я незнаю... Я импортировал модель с 190 полигонами, Редактор просто взял и закрылся...)) Отредактировано Monoroh, 02.08.2008 в 23:07. |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Sailar
![]() ![]() offline
Опыт:
8,555Активность: |
Это бред 190 тыщ совсем уже что-ли? В варе как такавой можно 6-7тыщ и то немного, больше возможны глюки, стоит небольше четырёх тыщ,я пробовал в вар импортировал 15тыщ,работало нормально токо без анимаций. Близард рекомендует не более 1000тыщ.
KLAUD добавил: Вобще вроде только в самых современых играх используют столько полигон и то как правило экшоны. |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
BadRusMan
Мудрец
![]() ![]() offline
Опыт:
5,382Активность: |
Хз когда у меня в карте скопилось около 50 войнов у которых были модели по 200 полигонов,то игра притормаживала,ну или это было из-за ИИ(их было 9) |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
FEARSTARTER
desert eagle
![]() ![]() offline
Опыт:
19,384Активность: |
если модели не видно на экране (тоесть она не находится в границах камеры) то модель не нагружает видюху
_ViRus_ добавил: тоесть она тогда помойму ниче не нагружает, а сам юнит хоть без модели особенно если чтото делает жгет проц (я не спец но думаю примерно так) =) |
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ScorpioT1000
Работаем
![]() ![]() offline
Опыт: отключен
|
В варе нет лимита полигонов(ну если хотите - там запредельные числа), а вот у моделей возможно |
![]() |
#6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
![]() ![]() offline
Опыт:
15,247Активность: |
Цитата:
жжошь =) не более тысячи тыщ =) это значит я могу лям спокойно импортировать? По сабжу - автор хочет импортровать модельку из какого-нибудь современного шутера? |
|
![]() |
#7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Onua Mistika
![]() ![]() offline
Опыт:
2,474Активность: |
Вот я пытался в MDLVis импортировать модельку с "Игроманского" диска, а редактор вылетал... И игра тоже, когда я всё-таки эту модель туда импортировал. |
![]() |
#8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Кет
![]() offline
Опыт:
111,209Активность: |
Цитата:
Это не из-за полигонов. Цитата:
И это скорее всего не из-за полигонов. |
||
![]() |
#9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Onua Mistika
![]() ![]() offline
Опыт:
2,474Активность: |
"И это скорее всего не из-за полигонов." А из-за чего? Просто когда я всавляю модель в редактор, всё нормально, а ака только пытаюся что-то с ней сделать(текстуру, там, показать или сохранить) Редаектор выдаёт сообщение об ошибке. |
![]() |
#10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Кет
![]() offline
Опыт:
111,209Активность: |
Onua Mistika, это нужно смотреть саму модель. Но количество полигонов тут точно не при чём.
|
![]() |
#11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|