Alexander41997
offline
Опыт:
22Активность: |
Проблемы с созданием модели в 3ds max'е 2010 SP1
Собственно говоря как только начал работу появилось сразу огромное количество вопросов. Вот некоторые из них:
|
01.07.2011, 12:08 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
Alexander41997:
да, он для 5го максимум вроде никаким (хотя мб и есть импортеры какие-то, фиг знает (папка "Importers" в в3ме, там по дефолту пара форматов, мб где-то есть новые)) *.max в варкрафт? придется конвертировать в *.mdx по остальным вопросам /summon WebSter |
01.07.2011, 22:43 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
Alexander41997, во-первых, прочти эту статью. Возможно, в FAQ тоже найдешь некоторые ответы. Во-вторых скачай плагин NeoDex из этой статьи; насколько я знаю, только он может экспортить анимы из макса (хотя я им почти не пользовался), однако он не всегда корректно работает.
Нет, их надо снова будет накладывать через w3me. Впрочем, в статье, ссылку на которую я дал в самом начале сообщения, все это описано. WebSter добавил:
Alexander41997: ну это тебе надо смому искать а просторах интернетов, ибо в двух словах не объяснить WebSter добавил: а вот оно, на английском, правда) |
02.07.2011, 02:20 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|