Филин
Филин
offline
Опыт:
377Активность: |
Проблема с наложением текстуры
Я переделал текстуру для модели декорации опорной балки для проекта. После того, как заменил ее, оказалось, что в игре с разных ракурсов текстура постоянно перекашивается, и накладывается по-разному, в зависимости от ракурса просмотра, т. е. при движении карты текстура "ползает" по модели. В чем проблема? P.S. Конвертировал все с помощью Warcraft III Viewer (BLP в BMP) и BPL Lab (в BLP из BMP). |
18.06.2011, 22:43 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
kalm09ds05
Ввысь...
offline
Опыт:
5,169Активность: |
Филин, в БЛПЛабе ставь кол-во мипмапов на 999, поможет 100% |
19.06.2011, 14:56 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
kalm09ds05, омг, куда так много? О_О |
19.06.2011, 16:14 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
kalm09ds05
Ввысь...
offline
Опыт:
5,169Активность: |
Всё равно на 16 переставит, инфа 100% |
19.06.2011, 19:22 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Филин
Филин
offline
Опыт:
377Активность: |
Да, теперь все нормально, без перекосов. Спасибо! |
19.06.2011, 20:26 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
Филин, норма – от 8 до 10 мипмапов) |
20.06.2011, 01:33 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|