Harakternyk
offline
Опыт:
2,703Активность: |
Башня Возрождения Героев
Эту наработку я создал около полугода назад - когда только начинал изучать джасс, поэтому, если кто-то увидит в коде нерациональный подход в способе реализации идеи такой башни, не удивляйтесь сильно...
Хочу услышать ваши мнения о полезности этой наработки, чтоб я мог, зная о том, что это кому-то нужно, оформить всё согласно всем правилам этого раздела. » Кратко о наработке. Вы получаете, на основе спеллбука, способность дополнительных построек - башен, среди которых (в этой наработке только одна) есть башня Возрождения Героев. Башня работает следующим образом: постройте башню и по окончанию постойки выберете её (кликом левой кнопки мыши), после чего цвет башни будет постоянно циклично меняться. Вырбранная таким образом башня будет местом моментального возрождения героев в случае их смерти. Суть наработки состоит в том, что вы можете путём выбора конкретной башни определять место такого возрождения - если карта, например, больших размеров, то можно построить такую башню поближе к лагерю противника и возрождаться, таким образом в более удобном сместе. Перимущества
При оценивании хотелось бы, чтобы вы исходили из самой идеи (вместо башни может быть что-угодно - например, метки котрые герой может оставлять в разных локациях, а потом выберать место своего возрождения). Заранее спасибо за ваше внимание! --- Наработка добавлена на сайт. Опыт: +180 Отредактировано Кет, 30.01.2008 в 19:51. |
31.12.2007, 12:21 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Krol
offline
Опыт:
18,409Активность: |
Harakternyk, прекрасное оформление. Все бы так оформляли. Вот только посомтреть не могу наработку, жалко.
А по описанию круто |
31.12.2007, 14:25 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
R_A_N_D_O_M
offline
Опыт:
5,372Активность: |
Harakternyk всё работает.
Цитата:
А так всё хорошо. |
|
31.12.2007, 19:04 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Harakternyk
offline
Опыт:
2,703Активность: |
R_A_N_D_O_M, спасибо за коммент!
По поводу "минусов" - модель для башни именно ввиде воина предполагалась (хотя поменять труда не составит, как ты заметил ), поэтому так и сделал; не на русском, потому что готовилась для представления на иностранном Форуме (я же говорил, что выложил рабочий вариант и доработаю его, если наработка действительно будет считаться полезной). Ещё раз спасибо! Отредактировано Harakternyk, 31.12.2007 в 19:33. |
31.12.2007, 19:26 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Harakternyk
offline
Опыт:
2,703Активность: |
Вижу, что ещё несколько человек посмотрели мою наработку. Напишите, пожалуйста то, что думаете о ней. Чтоб я знал, забросить её или довести "до ума". Заранее спасибо и очень надеюсь на вашу отзывчивость! :): |
01.01.2008, 23:52 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
House MD
I'm not all guys
offline
Опыт:
14,862Активность: |
Идея конечно прикольная, но я почему-то сомневаюсь в её нужности. Если игроки будут вольны выбирать, где им перерождатся, это внесёт некий дисбаланс. Лучше бы сделать специальные области, так называемые "чек-поинты", и только в этих областях разешать строительство подобных башен. |
02.01.2008, 11:18 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Galak
Эльфег
offline
Опыт:
1,574Активность: |
Лучше сделать их как декорацию в фиксированных частях карты (вобщем как камни воскрешения в камании рексара) |
02.01.2008, 11:43 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Harakternyk
offline
Опыт:
2,703Активность: |
Дзирт, спасибо за оценку и выраженное тобой видение того, что можно было бы улучшить.
Теперь относительно "checkpoint"-ов. То, что будет вносить дисбаланс, будет определяться условиями конкретной карты (каждый сам для себя это может сделать, а, если будет желание, то я могу выложить архив с различными варициями этой наработки - по всем, высказанным в этой теме пожеланиям. Galak, согласен, но как я уже отмечал, конкретная форма воплощения этой наработки зависит от целей той, карты, где она будет воплощаться. Спасибо вам обоим, что выразили своё мнение! Те, кто заглянул в тему, оставляйте свои (если они будут) пожелания и замечания - я сделаю пак с набором карт, где каждая из них (разумеется, насколько это позволит инструментарий WarCraft-а) будет реализована. Заранее спасибо! |
02.01.2008, 12:16 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
Наработка добавлена на сайт. |
30.01.2008, 19:50 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
Описание через word хотя бы прогнали бы... одни "Переимущества" чего стоят... |
11.02.2008, 19:55 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|