D_ra_G
offline
Опыт:
20Активность: |
Из 3D Max в Варик
Научите меня плиз как импортировать модель из Макса в World Editor, только пожалуйста по подробней... |
25.07.2009, 19:18 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SwuJe
aka Sakh_badboy
offline
Опыт:
15,248Активность: |
D_ra_GИди ищи статьи.
|
25.07.2009, 19:30 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
shadow93
Black and White...
offline
Опыт:
4,459Активность: |
фтопку такие вопросы...
|
25.07.2009, 20:22 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DiNight
My Life Be Like
offline
Опыт:
10,451Активность: |
Просто скачиваешь Art TOols для 3Д Макса маскимум для версии 5,там есть экспорт,или же Экспортируешь в .3ds,затем открываешь какую нибудь модель c помощью mdlvis,желательно без анимаций,удаляешь там вершины,текстуры и т.д,вставляешь .3ds файл,затем сохраняешь,открываешь через Model Editor,импортируешь нужные текстуры,затем в Менеджере Материалов,выбираешь материю и ставишь там текстуру.Если ты делал маппинг и при этом у тя както не так получилось,открываешь через mdlivs,выделяешь все вершины,жмёшь F2(редактор текстур) там выделяешь все точки и справа нажимаешь выравнять по Оси Y к примеру и там уже двигаешь чтобы нормально село,сохраняешь и всё.Вот так вот)Я так иногда делаю,если даже при экспорте какиета проблемы бывают. |
27.07.2009, 00:10 | #4
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|