XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов> Jass
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
spellwerk

offline
Опыт: 4,869
Активность:
Прозрачность юнита с сохранением оттенка
Нужно сделать прозрачным юнита, но сохранив его оттенок(RGB).
Проблемы вроде как и нет, задать нужный цвет в SetUnitVertexColor, и прозрачность, но как быть, если мне нужно одной функцией менять прозрачность разных войнов, а оттенок у них разный. Можно изменить прозрачность, не изменяя оттенок?
Сохранять значения цветов для каждого юнита не очень хочется =/
Старый 19.12.2010, 20:28
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 60,317
Активность:
типо они перекрашены в ро? и чтоб при изменения прозрачности не сбивалось хм, думаю кроме того как ты сам сказал никак не получится сделать
Старый 19.12.2010, 20:36
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
Только база данных, да.
Старый 19.12.2010, 22:20
spellwerk

offline
Опыт: 4,869
Активность:
Ясно, спасибо, тему можно закрывать
Старый 20.12.2010, 12:27
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 07:44.