XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > StarCraft (только чтение)> StarCraft 2 inside
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Тонг

offline
Опыт: 13,665
Активность:
высота\дальность объекта
ни кто не в курсе как соотносится в игровой механнике дальность и высота объекта?
если например дальность объекта по горизонтали 4 а высота 2 то какой должен быть радиус стрельбы у повреждающего юнита?
или понятие высота не существует?
Старый 11.01.2012, 14:52
Харгард
Epic
offline
Опыт: 7,829
Активность:
Насколько я знаю, высота нужна лишь для отсечения обзора.
Как в случае с клифами.
Собственно есть 2 высоты - высота на которой находится видимая модель юнита и высота, отвечающая за обзор.
Старый 19.01.2012, 14:05
Тонг

offline
Опыт: 13,665
Активность:
Так, если кому интересно, сделал на коленке оружие стреляющее по гипотенузе. жуткое извращение из многих валидаторов, но работает.
Особенность - анимация атаки у стандартных юнитов идет даже при провале проверки.
если надо - пишите выложу валидатор
Старый 20.02.2012, 11:39

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 23:30.