Grog
offline
Опыт:
540Активность: |
Встроенный инвентарь и его модификации
Сел наконец покопатся в новом редакторе, сравнить с варовским. Сделал инвентарь и сумку по туторам буржуйским. Косяк в том, что предмет лежайщий в сумке тоже оказывает действие на героя. В редакторе предусмотрено для этого что-нибудь зараннее или только как в варе тригерно делать (тригерное присвоение способности, юнит-сумка, и пр)? Если второе, то пришлись бы кстати туторы или ссылки на примеры. |
11.08.2010, 14:12 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Guard
offline
Опыт:
2,425Активность: |
|
11.08.2010, 14:19 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Grog
offline
Опыт:
540Активность: |
Guard:
Тут написано как работать с предметами. Это я знаю. Вчитайся в то что мне нужно, прежде чем кидать линки. У меня готов инвентарь и сумка (2 разных контейнера предметов). Мне нужно, чтобы предметы лежащие в сумке не оказывали влияния на героя, а работали лишь те, которые экиперованы непосредственно в инвентаре. И сам вопрос - это как-то предусмотрено близами в редакторе данных или делается тоько тригерно, если тригерно, то как? |
11.08.2010, 14:52 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|