DampirTBs
offline
Опыт:
28,311Активность: |
Конвертация моделей из Warhammer 40.000 Dawnof War\Winter Assault.
Итак что нам требуется:
Установив инструменты, заходим в директорию игры, далее в папку Mod Tools, там выбираем ModPackager.exe, кликаем на него, указываем путь до архива игры, например: C:\Games\GFI\Dawn of War\W40k\W40kData-Whm-High.sga Теперь нажимаем правой клавишей мышки на файл с треугольничком и выбираем в закладке "archive extract files", в появившемся окне указываем путь: директория где у вас установлен\Dawn of War\My_Mod\Data. Теперь распаковываем архив с текстурами W40kData-SharedTextures-Full.sga туда же куда мы распаковывали первый архив. Далее устанавливаем плагины на 3d max и Photoshop. [bar]Работа с плагинами[/bar] Первым делом распаковываем архив с плагинами для 3d max'a. Разложив всё в соответствующие папки, открываем 3d max. Справа на панели новых обьектов ищем иконку с молотком, в появившейся панельке выбираем MAXscript в окошке Utilites выбираем WHMImport, указываем путь до установленного вархаммера, затем до модельки которую хотим открыть. Подсказка: Модельки лежат в той директории куда вы ранее распаковали архив W40kData-Whm-High.sga Перед открытием желательно установить плагины к фотошопу, и с помощью Spooky's SpookyRSH перевести текстуры в .dds Подсказка: Текстуры лежат в директории куда вы распаковали W40kData-SharedTextures-Full.sga Переводятся текстуры простым открытием, т.е если вы открыли тестуру, то программа автоматически перевела формат .rsh в .dds. Последний мы открываем в Photoshop'e, отражаем текстуру по вертикали и сохраняем в .tga там же где лежат исходные текстуры. Всё, теперь открываем модельку в 3d max'e. Заметка: при открытии макс просит текстуру модели и указывает пути(если текстур несколько) по етим путям находим текстуры и проводим действия описанные раньше. Анимации и саму модельку 3d max кладет туда куда вы указываете при её открыти через плагин, то есть, вы запустили плагин импорта, max вас запросил указать путь, (обычно окошко стоит сразу на моих документах) указываете папку в которую хотите сохранить анимацю и модельку, далее если программа не находит текстур, вылезает вот такое окошко (как на рисунке 1) В нём указан путь, по которому max ищет текстуру, если текстура уже переведена в tga, укажите место её расположения, если нет - найдите в папке на которую указывает программа, эту текстуру и распакуйте как это написано выше. Ну вот и всё, модель конвертирована, вы можете сохранить её в формате 3ds и использовать в своих нуждах, а в следующий раз, я расскажу как импортировать изменённую модельку обратно в игру. Отредактировано NETRAT, 12.03.2006 в 16:53. |
08.03.2006, 17:46 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
утилиты следует в базу залить |
08.03.2006, 17:52 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DampirTBs
offline
Опыт:
28,311Активность: |
Есть сер! А в какой раздел? =) :) |
08.03.2006, 17:55 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
в XM пока |
08.03.2006, 18:05 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DampirTBs
offline
Опыт:
28,311Активность: |
У меня туда доступа нет. |
08.03.2006, 18:09 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
доступ выдан |
08.03.2006, 20:36 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DampirTBs
offline
Опыт:
28,311Активность: |
Миссион комплид, файлы загружены, для большей полноты статьи, пока не буду удалять аттачи. |
08.03.2006, 20:59 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт:
21,554Активность: |
DampirTBs а есть хоть одна моделька выдернутаяя из Winter Assault, а то я бы непрочь сделать мапу по W40k!
|
09.03.2006, 07:13 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DampirTBs
offline
Опыт:
28,311Активность: |
MapManПока только декорации конверчу, с модельками запар, точнее с их анимами.
|
09.03.2006, 07:31 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Статья добавлена http://xgm.guru/articles.php?section=xm&name=converting_warhammer_models
Я там кое-что подправлял, так что проверь - все ли в порядке |
10.03.2006, 02:50 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DampirTBs
offline
Опыт:
28,311Активность: |
Всё абсолютно верно, спасибо что выложил =) теперь сяду за написание полнорамерной статьи по конвертации моделек в вар |
10.03.2006, 07:03 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
exploder
iOS zealot
offline
Опыт:
19,394Активность: |
Респект! Давно хотел унать... |
12.03.2006, 16:23 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Изменил статью и убрал аттачи - так как они уже есть на сайте - просто оставил линки на них |
12.03.2006, 16:55 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DampirTBs
offline
Опыт:
28,311Активность: |
Спсибо за фиксы багов Нетрат. |
12.03.2006, 16:59 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Onua Mistika
offline
Опыт:
2,474Активность: |
А с фотожабой СS3 никак нельзя?((( |
16.01.2009, 22:58 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WhiteDoG
offline
Опыт:
3,169Активность: |
Onua Mistika
Цитата:
Можно. |
|
05.04.2009, 15:48 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Klarnetist
снипер
offline
Опыт:
9,254Активность: |
Цитата:
А эта статья есть? Или так и не написана? |
|
12.04.2009, 16:37 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
KilRoy
offline
Опыт:
246Активность: |
В последнем пункте ошибка :) Но не в етом дело, а как же быть с анимациями? Я так понял что конвертанутые модели юнитов будут неподвижны? Так а как их можно добавить? И ещё вопрос, можно ли как то взять анимацыю от другой модели и прикрутить к той что сконвертил? [+] замечание от Hellfim: Археология, вопросы не там, где нужно.
|
31.07.2009, 16:59 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Suselishe
Onichan
offline
Опыт:
4,834Активность: |
Люди, реально нужна статья, с подробным описанием как и что делать, с приведенным примером и ,по возможности, ссылками на некоторые программы. ЗЫ:Нет, в шапке недостаточно информации и куча нераскрытых вопросов! Отредактировано Suselishe, 01.09.2009 в 11:23. |
01.09.2009, 11:09 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Suselishe
Onichan
offline
Опыт:
4,834Активность: |
Цитата:
Очень нуждаюсь в этом, люди,где инфу такую можно взять??? |
|
02.09.2009, 16:15 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|