![]()
FlameSword
(╫€]
![]() ![]() offline
Опыт:
7,334Активность: |
|
![]() |
#21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Wulfrein
где я?
![]() ![]() offline
Опыт:
88,142Активность: |
да пусть повисит пока, мало ли |
![]() |
#22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
FlameSword
(╫€]
![]() ![]() offline
Опыт:
7,334Активность: |
кстати, Wulfrein, ты ведь прав, тема еще нужна)) WebSter: не помогло, источник частиц остается в той точке, которую я указал в начале... как то возможно привязать источник частиц к поверхности? |
![]() |
#23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
![]() ![]() offline
Опыт:
86,111Активность: |
FlameSword, аа так ты об этом, я подумал, что тебе надо только чтобы частицы не разлетались, ну раз так, то просто привяжи источник к той кости, к которой прикреплена нужная поверхность. |
![]() |
#24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
FlameSword
(╫€]
![]() ![]() offline
Опыт:
7,334Активность: |
статьи по привязыванию источников частиц к костям не нашел, но моего, пускай небольшого, опыта хватило, чтобы сделать это и без статьи. уряяя все получилось^^ ну и последнее, что бы я хотел узнать. В меню источника частиц какой пункт отвечает за высоту источника частиц? Наверное я несовсем точно выразил то что мне нужно... в общем, ситуация: мой источник частиц - синее пламя, текстура пламени - textures\clouds8x8FadeWhite.blp Мне бы хотелось уменьшить высоту, на которое поднимается пламя, без уменьшения его маштаба. Возможно ли это? |
![]() |
#25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
![]() ![]() offline
Опыт:
86,111Активность: |
FlameSword, хм... да там куча характеристик, которыми в совокупности можно это регулировать... Мой тебе совет: поэкспериментируй) ну и прочитай статью Вуля про частицы - она есть в базе =) |
![]() |
#26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
FlameSword
(╫€]
![]() ![]() offline
Опыт:
7,334Активность: |
понятно, кароче, буду эксперементировать методом научного тыка) если Вуль = Wulfrein, то статью читал) столкнулся с проблемой при редактировании портрета у этой же модели. Создал такие же источники частиц в глазах, но они не появились... почему?) |
![]() |
#27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Wulfrein
где я?
![]() ![]() offline
Опыт:
88,142Активность: |
FlameSword:
скорость вроде бы, емнип ну мало ли, лучше показать нам модель |
![]() |
#28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
FlameSword
(╫€]
![]() ![]() offline
Опыт:
7,334Активность: |
|
![]() |
#29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Wulfrein
где я?
![]() ![]() offline
Опыт:
88,142Активность: |
столбцы/строки смени с 8/8 на 1/1 |
![]() |
#30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
FlameSword
(╫€]
![]() ![]() offline
Опыт:
7,334Активность: |
ага.. помогло. как я понял, столбцы и строки применяются если в текстуре несколько кадров, в зависимости от кол-ва кадров, как в textures\clouds8x8FadeWhite.blp? а если кадр один, например textures\BlueStar2.blp то ставится 1 так? |
![]() |
#31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Wulfrein
где я?
![]() ![]() offline
Опыт:
88,142Активность: |
да, так |
![]() |
#32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ScorpioT1000
Работаем
![]() ![]() offline
Опыт: отключен
|
нету в варе цветового фильтра, есть только окраска геосетов, но это не фильтр |
![]() |
#33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
![]() ![]() offline
Опыт:
86,111Активность: |
скажи это Алексею
|
![]() |
#34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
FlameSword
(╫€]
![]() ![]() offline
Опыт:
7,334Активность: |
ScorpioT1000:
на то время когда я писал название темы, сам я плохо в этом разбирался, и само название "цветовой фильтр" мне подсказал на форуме другой пользователь |
![]() |
#35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|