Reptai1
offline
Опыт:
2,293Активность: |
Hero - Water Warrior
Вот - моя первая наработка... В состав этой карты входит:
Отредактировано Reptai1, 01.10.2006 в 12:12. |
30.09.2006, 21:16 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Krol
offline
Опыт:
17,884Активность: |
Цитата:
Как раз вот это я собираюсь осваивать,супер=) krol добавил: Reptai1 НЕТ СЛОВ,крут0! Рельеф впечатляет=) P.S вот откуда ты скрин с водопадом выкладывал=) |
|
30.09.2006, 21:36 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kiwi
Offline
offline
Опыт:
11,502Активность: |
Гхм... У тебя в спелле массовый взрыв запланироован бесконечный стан? У тебя запланирована замыкающая камера на главгере? Помоему и то и другое нет... Так что исправь P.S и сделай, чтоб синематики можно было пропускать клавишей esc, а то их все равно почти никто не смотрит, если они не озвучены... |
30.09.2006, 21:39 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Reptai1
offline
Опыт:
2,293Активность: |
Цитата:
А по русски можно? |
|
30.09.2006, 21:45 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kiwi
Offline
offline
Опыт:
11,502Активность: |
Вобщем: В спелле огненный взрыв цель оглушается на бесконечный промежуток времени, как я понимаю у тебя в заклинании на времени оглушения стоит 0, так нужно 0.01. В самом начале (когда бьешь морлока) у тебя камера замкнута на главном герое, так после синематиков нужно ставить, чтобы камеру опять замыкало на этом же юните. В принципе, карта нормальная (из за ландшафта), но заклинания не совсем оригинальные |
30.09.2006, 21:49 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Reptai1
offline
Опыт:
2,293Активность: |
Цитата:
Ух ты... ошибочка.... Спасибо! Цитата:
Сдесь всё нормально - просто я показал, как закреплять камеру за юнитом!:) Reptai1 добавил: Подправил - теперь вроде фсё нормально. |
||
30.09.2006, 22:26 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,109Активность: |
Reptai1, рельеф норм... есть некие странности, но в принципе неплохо...
герой так себе... режиссура ролика тоже... |
30.09.2006, 22:35 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kiwi
Offline
offline
Опыт:
11,502Активность: |
Советую также добавить побольше эфектов ко всем спеллам и убрать заклинание, которое монстров на зелю валит - оно совсем неоригинальное |
30.09.2006, 22:47 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Reptai1
offline
Опыт:
2,293Активность: |
Цитата:
Псмотрим, добаим, уберём, опять добавим и убьёмся аб стенку:) |
|
30.09.2006, 22:51 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kiwi
Offline
offline
Опыт:
11,502Активность: |
Вот пример моего спелла
Kiwi добавил: Только просьба: спелл недоработан, так что применять не сходя с места, позже доделаю Отредактировано Kiwi, 01.10.2006 в 01:47. |
30.09.2006, 23:44 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Warden
:::...
offline
Опыт:
26,106Активность: |
Reptai1 - я думал ты в летней спячке... Ты еще делаешь свой AoS ?
|
01.10.2006, 09:45 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Reptai1
offline
Опыт:
2,293Активность: |
Цитата:
Я тоже самое думал про тебя:) АоС я ещё делаю... Переделал карту: Ко всем заклинаниям добавлены новые эфекты - некоторые спэлы даже не узнать. Полностью переделан спэл пригвоздить к земле! |
|
01.10.2006, 12:07 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
dk
offline
Опыт:
60,293Активность: |
Впринципи в спеллах ничего особенного. Пойдет вобщем |
01.10.2006, 17:23 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zerker
G Unit
offline
Опыт:
25,120Активность: |
Reptai1 очень классный рельеф, особенно водопад. Спеллы крутые. Молодец!
|
01.10.2006, 17:38 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Reptai1
offline
Опыт:
2,293Активность: |
Цитата:
Ух ты!!! Спасибо! стараемся:) |
|
02.10.2006, 13:30 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|