DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
в доте хп не уходит ниже 1, если урон минус хп меньше 1 то хп устанавливается на 1. |
18.01.2010, 11:06 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
DioD, не мог бы ты сделать пример.
|
18.01.2010, 22:17 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
мог бы и сделаю.
DioD добавил:
использовать навык у волшебниц будет счастье здесь один вариант щитование, урон не больше максимального хп и хп не полное. |
19.01.2010, 06:20 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
попробуй сохранить пример в "... C:\ "
ошибку выдает "syntax error" ругается на строку в библиотеке return HOURS * 3600.00 + TimerGetElapsed(TIME) Код:
|
19.01.2010, 08:50 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
просто выключи Time и Framework они не нужны.
__DioD добавил:__ хотя вру, нужны, на то они и фреймворк DioD добавил: Код:
|
19.01.2010, 09:00 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
ты не сказал что с ошибкой делать
мне нужен только триггер выше? |
19.01.2010, 09:05 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
у тебя vJASS не работает, хз что тебе делать (например установить vJASS)
DioD добавил: а код выше будет работать даже без хешфункции, всё что надо это выпилить две строки где идёт обращение к хеш функции и тогда можно будет выпилить всё кроме этого триггера без проблем. |
19.01.2010, 09:09 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
Цитата:
работает. я сам попытался чето сделать вот глянь. Код:
Bee добавил: правда ничего не работает :( |
|
19.01.2010, 09:22 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
прошу обратить внимание на прочтение моих сообщений.
данный пример не рассматривает защиту от урона который превышает максимальное ХП юнита, так как в лучших традициях доты и 100500 других карт такой урон всегда игнорируется и всегда убивает. однако я любезно доработаю напильником то что уже показывал. алгоритм дорабатывайте сами, опять только один сценарий, урон свыше максимального хп. |
19.01.2010, 09:46 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,873Активность: |
Чтобы хп не падало меньше единицы, надо смотреть, смертелен ли удар; неуязвимостью блокировать урон и ставить хп на единицу по окончании неуязвимости.
Что за фреймворки? 0о |
19.01.2010, 15:17 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
Цитата:
// я так понимаю альтернатива грибам MPI3'a, только теперь от DioD'a. Цитата:
я так и сделал. все, если всем все понятно я думаю лучше закрыть. уже достаточно нафлудили. |
||
19.01.2010, 19:04 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|