zibada
offline
Опыт: отключен
|
с программкой, может быть и можно...
только ты будешь требовать от всех желающих поиграть на твоей мапе скачивать и запускать какие-то левые внешние проги, неизвестно чего делающие? и главное, зачем тебе это надо? всякие интерфейсы/диалоги худо-бедно можно смоделировать (тот же инв), остальное уже излишества... прогу, к тому же, надо еще написать, это может быть и не очень сложно, но в силу вышенаписанного нафиг никому не надо. так что наиболее рациональный выход - отказаться от использования совершенно чужеродных варику извращений. DimonT добавил: Цитата:
то же самый код, что выше, только TriggerRegisterTrackableHitEvent заменить на TriggerRegisterTrackableTrackEvent - будут ловиться не клики, а наведения на модель. |
|
23.02.2006, 19:25 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,747Активность: |
Цитата:
Если будет данна способность определять что мышка переместилась, мне аж трудно представить что с этим можно не сделать. Ну к примеру, можно сделать стрелялку, ну типа мышка откланяется от центра экрана, и камера поварачивается со скоростью прямо порпрационально откланению мышки, в нужном напрвлении. Jon добавил: Цитата:
А нельзя ли хотябы тогда сделать, так чтобы каждые 0.01 сек., эти модели перемещались так, чтобы они выстраивались прямо по сфере в центре которой находилсь бы камера, и при наведении на какюнибудь модель срабатывал триггер, это будет нечто подобное тому что улавливались бы координаты мыши на экране, Это возможно сделать? Jon добавил: А если бы и можно былобы тригерно перемещать мышку тута куда захотим, указав координаты, то... мягко сказать: "Было бы еще лучше" Отредактировано Jon, 23.02.2006 в 20:07. |
||
23.02.2006, 19:49 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
zibada
offline
Опыт: отключен
|
Цитата:
нет. |
|
23.02.2006, 20:12 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|