![]()
SLI
"Ня" © Happy
![]() ![]() offline
Опыт:
8,415Активность: |
Порядок анимаций
Добрый день. Не совсем понимаю как расчитывает анимации SetUnitAnimationByIndex Мне нужно сейчас создать пару моделей, в которых одинаковые анимации стоят на одинаковом индексе. Он учитывает только список доступных анимаций, или смотрит та общий таймлайн? Поподробнее расскажите плз. |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
![]() ![]() offline
Опыт:
93,494Активность: |
SLI, Просто по номеру анимации проигрывает от а до я чего тут непонятно, то у модели все анимации пронумерованы и меняа имеют, но проигрывать по именам можно только стандартные анимации для вара, то есть всякие '''stand'', walk",attack"" и тп. |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
SLI
"Ня" © Happy
![]() ![]() offline
Опыт:
8,415Активность: |
то есть все-таки в алфавитном порядке, как в мдлвисе? |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DioD
![]() ![]() offline
Опыт:
45,134Активность: |
в том порядке в котором они записаны в контейнер.
|
![]() |
#4
+2/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
SLI
"Ня" © Happy
![]() ![]() offline
Опыт:
8,415Активность: |
спасибо |
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|