Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт:
152,154Активность: |
Проблема с пассивкой
Создаю кнопку и алгоритм (не скрытый). Захожу в нужную б.единицу и в поле "Панель приказов", добавляю нужную кнопку, ставлю ей значение пассивной, требования на "нет" и в поле алгоритм - соответствующий алгоритм. В игре кнопка становится ч-б (т.е. якобы способность недоступна) и алгоритм не висит на юните. Как быть?
Зевс добавил:
Я так понял алгоритм прописывать в поле Юнита - Алгоритм... бред!... если способность не изучена, алгоритм остается все равно... а валидаторами наличие способности (пассивной) хз как проверить, по-скольку вся пассивка состоит только из одной кнопки и алгоритма (способность там не задается)... =( Зевс добавил:
Как же все закручено.. вроде разобрался. Зевс добавил: Хотя нет... вопрос остается в силе =\ |
20.04.2011, 00:31 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
JaBeN_Симфер
offline
Опыт:
20,050Активность: |
А если смоделировать ситуацию на другой пассивке, в которой по дефолту стоит подобная настройка в требованиях, то можно узнать наличие эффекта. |
20.04.2011, 04:29 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт:
152,154Активность: |
нет... не то... есть вариант через требования и валидаторы, но это лишний геморой... ожидалось, что в ск2 создавать пассивки будет немного проще. |
20.04.2011, 22:40 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|