XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
соглашусь с тоником
Старый 05.09.2005, 16:32
Sergey
Старейший
offline
Опыт: 44,363
Активность:
Новый ящик: так лучше?
И еще, механический волк. Точнее я не знаю, смахивает ли он на механического. Боюсь, что без помощи более опытного дизайнера не обойтись. Кроме текстур нужны дополнительные детали, а мне их не разработать.
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  sample.jpg
Просмотров: 17
Размер:  10.1 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  sample6.jpg
Просмотров: 17
Размер:  17.9 Кбайт  
Старый 05.09.2005, 19:09
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт: 98,190
Активность:
ящик хороший, а вот волк на механического явно не тянет =)
Старый 05.09.2005, 19:14
Sergey
Старейший
offline
Опыт: 44,363
Активность:
Эта чертова текстура еще и занимает 100 кб. Может обойтись без нее? Скажем, помудрить с расцветкой модели.
Старый 05.09.2005, 19:37
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
мне старый тоже больше понравися, здесь патроны очень мелкие и люди даже не поймут, что это патроны
Старый 05.09.2005, 22:35
MPI3
Хм...
offline
Опыт: 24,597
Активность:
Ящек ведёт,но волк с миниатюры выгледит менведем-нужна дороботка.
ЗЫ.Хотя я лучше не сделаю.;)
Старый 06.09.2005, 16:25
KoTuK
Beyond Goldike
offline
Опыт: 7,984
Активность:
волк простой серым цветом или через фильтр какой-та?
Старый 06.09.2005, 18:21
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
Текстуру тут можно сильно уменьшить если ремаппить модель. Можно и лучше ...
Старый 06.09.2005, 23:33
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт: 10,232
Активность:
NETRAT, самое интересное, что размер текстуры можно менять без ремаппинга модели. Так я растянул у одной модели текстуру с 512х256 до 512х512, а потом из 512x256 сжал до 256х256 - как после растяжения, так и после сжатия ремаппинг не потребовался!
Старый 06.09.2005, 23:43
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
WildCat я имею ввиду оптимизацию тестуры и ремаппинг модели, а не просто уменьшение текстуры. Это я видел
Старый 06.09.2005, 23:55
MPI3
Хм...
offline
Опыт: 24,597
Активность:
Sergey
Совет:закинь сами скины и мы их в игре посмотрим и тогдп полностью оченем.
Старый 07.09.2005, 12:54
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 05:32.