![]()
Vadik29
Choice Battle 1.6а
![]() ![]() offline
Опыт:
15,845Активность: |
Помнится на сайте была наработка с предметными абилами, но искать мне лень, попробуй сам поюзать поиск. |
![]() |
#21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
![]() ![]() offline
Опыт:
93,485Активность: |
RiseD_Konst:
Тупите вы батеньтка, попробуй ка юниту добавить Предмет повышение силы атаки (однократное) и нечего не произойдёт, тк. есть способности которые работают только у предметов... |
![]() |
#22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Raised
Rid-Aid-Ios
![]() ![]() offline
Опыт:
20,792Активность: |
|
![]() |
#23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Raised
Rid-Aid-Ios
![]() ![]() offline
Опыт:
20,792Активность: |
БРЕД это хотя бы потому, что изначально речь шла о увеличении ХП, а не атаки!!! |
![]() |
#24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
![]() ![]() offline
Опыт:
93,485Активность: |
RiseD_Konst, еще раз для убогих:
|
![]() |
#25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Raised
Rid-Aid-Ios
![]() ![]() offline
Опыт:
20,792Активность: |
quq_CCCP, я вам настоятельно рекомендую прошпилить раздел, ссылку на который я дал выше. С вашим то "опытом" писать подобное по крайней мере смешно!
Ет. добило XD
Причем тут атака? как это связано с увеличением макс ХП? Что за бред!? RiseD_Konst добавил:
Поначалу мне казалось, что все издеваются из автора темы, и я до сих пор надеюсь, что это так, иначе не пояснить почему столь продвинутые юзеры высказали столь непродвинутые идеи. . . RiseD_Konst добавил: Steal_nerves, если правильно настроить способность не должно возникнуть никаких проблем. В своей карте использую подобное (да че там подобное - покруче!) и все работает! |
![]() |
#26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DimanTOoBS
![]() offline
Опыт:
5,791Активность: |
RiseD_Konst, реализацию продвинутее продвинутых в студию |
![]() |
#27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Raised
Rid-Aid-Ios
![]() ![]() offline
Опыт:
20,792Активность: |
|
![]() |
#28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DimanTOoBS
![]() offline
Опыт:
5,791Активность: |
RiseD_Konst, глаза открыл, спс |
![]() |
#29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Raised
Rid-Aid-Ios
![]() ![]() offline
Опыт:
20,792Активность: |
Ну хоть до кого-то дошло) |
![]() |
#30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Raised
Rid-Aid-Ios
![]() ![]() offline
Опыт:
20,792Активность: |
Планы имеют привычку менятся, так что вот:
Особенный баг, позволяющий Вам корректировать максимальные значения жизни и манны боевой единицы без добавления постоянной способности: просто создайте нестандартные способности на основе ‘AIlf’ (Увеличение запаса здоровья) или ‘Aimb’ (Увеличение запаса маны) с уровнем, большим 1. Далее установите бонус первого уровня - «0», а для второго – противоположный тому, что Вы хотите получить. Например, «-200», если Вы желаете добавить «200». Далее используйте функции UnitAddAbility и SetUnitAbilityLevel для добавления способности второго уровня вашей боевой единице (спеллбук создавать не нужно! – прим. alexkill). Затем немедленно удалите способность, используя функцию UnitRemoveAbility. Таким образом, вы измените максимальное значение жизни/маны без сохранения каких-либо способностей.
RiseD_Konst добавил: Говоря о планах я имел ввиду, что не смогу дать карту - пример еще неопределенное время( |
![]() |
#31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
wupse
Tomato
![]() offline
Опыт:
2,344Активность: |
Скачаем мою карту и скопируем 2 тригерный папки
UnitMaxState - Life (-1) UnitMaxState - Life (-2) UnitMaxState - Life (-3) UnitMaxState - Life (+1) UnitMaxState - Life (+2) UnitMaxState - Life (+3) Теперь делаем Тригерный Уровень
Герой получил Уровень то действие 2 переменная создаем и записиваем "Hero"=Повышаемый герой
"HP"=10 И тригерно
Личные сценарии call AddUnitMaxState(udg_Hero, UNIT_STATE_MAX_LIFE, udg_HP) |
![]() |
#32
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Extremator
![]() ![]() offline
Опыт:
39,681Активность: |
накидать степени двойки ._. и багоюзать с пассивкой кирпича на хп ну или хотя б десяткой |
![]() |
#33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Hellfim
Новичок
![]() ![]() offline
Опыт:
79,707Активность: |
Extremator, что за багоюз с пассивкой кирпича? |
![]() |
#34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DimanTOoBS
![]() offline
Опыт:
5,791Активность: |
Hellfim, что за кирпич??? |
![]() |
#35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|