![]()
spellwerk
![]() offline
Опыт:
4,869Активность: |
Прозрачность юнита с сохранением оттенка
Нужно сделать прозрачным юнита, но сохранив его оттенок(RGB).
Проблемы вроде как и нет, задать нужный цвет в SetUnitVertexColor, и прозрачность, но как быть, если мне нужно одной функцией менять прозрачность разных войнов, а оттенок у них разный. Можно изменить прозрачность, не изменяя оттенок? Сохранять значения цветов для каждого юнита не очень хочется =/ |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
16GB
GhostOne User
![]() ![]() offline
Опыт:
60,317Активность: |
типо они перекрашены в ро? и чтоб при изменения прозрачности не сбивалось хм, думаю кроме того как ты сам сказал никак не получится сделать |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Doc
![]() offline
Опыт:
63,163Активность: |
Только база данных, да.
|
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
spellwerk
![]() offline
Опыт:
4,869Активность: |
Ясно, спасибо, тему можно закрывать |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|