J
expert
offline
Опыт:
48,447Активность: |
Цитата:
Неа, не написать, тут нужен язык програмирования, а не тригеры в редакторе. |
|
01.11.2005, 09:31 | #41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Jon ну тогда я не понял - на чем пишешь?
|
01.11.2005, 12:26 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
spirit_gm
aka $p!r!T {G.M}
offline
Опыт:
840Активность: |
Классная карта.Меня порадовала.Молодец - автор. Есть тока один баг - если два раза щёлкнуть по пешке то все пешки выделятся, увы. ещё не написано что тебе(врагу) поставлен шах\шах и мат.и нельзя делать перегрупировку(когда король ладьей местами меняются) |
02.11.2005, 17:24 | #43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
cHAm
Бывший модмейкер
offline
Опыт:
5,291Активность: |
spirit_gm, тута уже про эту карту все забыли. В базе карт есть шахматы, там баг с выделение исправлен. Шах/мат действительно не сделан.
|
02.11.2005, 17:34 | #44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
spirit_gm
aka $p!r!T {G.M}
offline
Опыт:
840Активность: |
прошу прошения.просто не было времени комент накатать. |
03.11.2005, 09:12 | #45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
dk
offline
Опыт:
60,293Активность: |
хорошая задумка, если еще добавить AI, то просто класс. |
06.12.2005, 07:54 | #46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
AI для шахмат, поверь мне, это нереально =) или это будет AI трехлетнего ребенка, это фундаментальная задача |
06.12.2005, 13:23 | #47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DaMage
offline
Опыт:
450Активность: |
Это финальная версия? Я походил пешкой и на этом все веселье закончилось. Кстати были же какие то шахматы кажеца от близзов даже обычные. |
08.12.2005, 03:53 | #48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
54,313Активность: |
lol ! Это же вигня :) ! |
08.12.2005, 17:11 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
Цитата:
Ну нет, почему же? Просто надо будет переписать учебник по шахматам со стратегией на три-два хода вперёд... Учитывая, что придётся лезть в Common.ai - карта после этого будет весить с исходник +10 метров =) Так что наверное про игру с комповским противником пока придётся забыть... |
|
23.12.2005, 12:41 | #50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
FellGuard угу и игра будет грузиться час и комп будет думать по пол-часа
|
23.12.2005, 12:53 | #51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,447Активность: |
Зато после долгожданного тяжолого часы, можно будет в кайф раслабится игрой в шахматы. (недумаю что по полчаса, думаю по минуте) |
23.12.2005, 12:56 | #52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Jon нет уж - оценочные функции расчитаны на рекурсию. Для просчета будет совершаться (только в начале игры, когда вариантов не так уж и много) около 300^n, где n - это глубина просчета, оценок ситуации, причем оценки тоже будут иметь набор проверок (количество проверок зависит от сложности алгоритма, однако не менее 50)
|
23.12.2005, 13:02 | #53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
Jon, ага, эдакая заставка компу для прочистки мозгов пока идёш на работу или кушать... ;) |
23.12.2005, 13:41 | #54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|