XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
J
expert
offline
Опыт: 48,447
Активность:
Цитата:
Сообщение от NETRAT
Jon так чего ты про AI говорил? На движке вара тебе не написать сколько либо играбельный шахматный AI

Неа, не написать, тут нужен язык програмирования, а не тригеры в редакторе.
Старый 01.11.2005, 09:31
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
Jon ну тогда я не понял - на чем пишешь?
Старый 01.11.2005, 12:26
spirit_gm
aka $p!r!T {G.M}
offline
Опыт: 840
Активность:
Классная карта.Меня порадовала.Молодец - автор.
Есть тока один баг - если два раза щёлкнуть по пешке то все пешки выделятся, увы.
ещё не написано что тебе(врагу) поставлен шах\шах и мат.и нельзя делать перегрупировку(когда король ладьей местами меняются)
Старый 02.11.2005, 17:24
cHAm
Бывший модмейкер
offline
Опыт: 5,291
Активность:
spirit_gm, тута уже про эту карту все забыли. В базе карт есть шахматы, там баг с выделение исправлен. Шах/мат действительно не сделан.
Старый 02.11.2005, 17:34
spirit_gm
aka $p!r!T {G.M}
offline
Опыт: 840
Активность:
прошу прошения.просто не было времени комент накатать.
Старый 03.11.2005, 09:12
dk

offline
Опыт: 60,293
Активность:
хорошая задумка, если еще добавить AI, то просто класс.
Старый 06.12.2005, 07:54
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
AI для шахмат, поверь мне, это нереально =) или это будет AI трехлетнего ребенка, это фундаментальная задача
Старый 06.12.2005, 13:23
DaMage

offline
Опыт: 450
Активность:
Это финальная версия? Я походил пешкой и на этом все веселье закончилось. Кстати были же какие то шахматы кажеца от близзов даже обычные.
Старый 08.12.2005, 03:53
Toadcop

offline
Опыт: 54,313
Активность:
lol ! Это же вигня :) !
Старый 08.12.2005, 17:11
FellGuard
Losyash
offline
Опыт: 39,547
Активность:
Цитата:
AI для шахмат, поверь мне, это нереально =) или это будет AI трехлетнего ребенка, это фундаментальная задача


Ну нет, почему же? Просто надо будет переписать учебник по шахматам со стратегией на три-два хода вперёд... Учитывая, что придётся лезть в Common.ai - карта после этого будет весить с исходник +10 метров =)
Так что наверное про игру с комповским противником пока придётся забыть...
Старый 23.12.2005, 12:41
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
FellGuard угу и игра будет грузиться час и комп будет думать по пол-часа
Старый 23.12.2005, 12:53
J
expert
offline
Опыт: 48,447
Активность:
Зато после долгожданного тяжолого часы, можно будет в кайф раслабится игрой в шахматы. (недумаю что по полчаса, думаю по минуте)
Старый 23.12.2005, 12:56
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
Jon нет уж - оценочные функции расчитаны на рекурсию. Для просчета будет совершаться (только в начале игры, когда вариантов не так уж и много) около 300^n, где n - это глубина просчета, оценок ситуации, причем оценки тоже будут иметь набор проверок (количество проверок зависит от сложности алгоритма, однако не менее 50)
Старый 23.12.2005, 13:02
FellGuard
Losyash
offline
Опыт: 39,547
Активность:
Jon, ага, эдакая заставка компу для прочистки мозгов пока идёш на работу или кушать... ;)
Старый 23.12.2005, 13:41
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 16:43.