XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Ландшафт> Галерея
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
BranaR

offline
Опыт: 10,897
Активность:
Озеро в горах
Работа на основе недавно выпущенных паков декораций из TES- Skyrim от LongbowMan,а и Стратег
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  a37ab68cc6650c29824117f71444bd90.jpg
Просмотров: 356
Размер:  676.5 Кбайт  

Отредактировано BranaR, 12.09.2013 в 16:40.
Старый 25.06.2013, 17:47
Alan_

offline
Опыт: 4,443
Активность:
Ну, прежде всего бросается в глаза какая-то однотипность камней в горе и "обрыв" за горами. Почему-то глядя на эти горы создаётся ощущение что за ними ничего нет. Правда :) Облака ужасные, замени лучше на другие.
А так работа красивая, если всматриваться можно увидеть интересные вещи. :)
Старый 26.06.2013, 22:09
adic3x

offline
Опыт: 107,539
Активность:
Нужно добавить на фоне в дали еще гор, и немного прикрыть их туманом.
Старый 26.06.2013, 23:01
BranaR

offline
Опыт: 10,897
Активность:
На счет однотипности гор и пустоты за ними, я согласен. Но чем не понравились облака над горами?)
Работу немного переделал. Добавил горы в дали, хотя их слабовато видно. Добавил свечение у воды и еще пару интересных плюшек.
Старый 27.06.2013, 01:18
Alan_

offline
Опыт: 4,443
Активность:
Вода прекрасна *__*
Ты её так же как и небо делал в той работе, да?
Солнце ужасное, ей богу :)
Сделай тогда уж солнце за горами, больше больше свечения.
Облака, ну они идеальной линией почти идут над горой, их наоборот поменьше и подальше сделать надо.
Старый 27.06.2013, 09:50
Alan_

offline
Опыт: 4,443
Активность:
Слушай, а воду ты так же сделал, как и рассказывал про небо, или нет?
Старый 28.06.2013, 08:47
JoeFreizer

offline
Опыт: 806
Активность:
6/10- вода слишком прозрачная для таких мест, и как уже сказали очень много однотипных камней.
Старый 06.07.2013, 17:13
Стратег

offline
Опыт: 21,864
Активность:
Лонгбоу упомянул, а меня нет, склоны то я конвертировал, не хорошо так:). А так, согласен со всеми предыдущими комментаторами.
Старый 10.07.2013, 21:10
LongbowMan
Тварчество
offline
Опыт: 51,728
Активность:
Хорошая работа. В варкрафте на самом деле тяжело работать с хайресом из игр вроде Скайрима. Особенно сложно создать что-нибудь немонотонное. Но автор справился и привёл хороший пример работы с такими моделями. Определённо плюс.
Старый 17.07.2013, 01:39
SID69
DET
offline
Опыт: 19,693
Активность:
Облака <3
Старый 17.07.2013, 20:14

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 14:39.