APXEOLOG
Прощай XGM, удачи тебе.
offline
Опыт:
1,015Активность: |
Создание "пьющего" заклинания
Я пытаюсь сделать "пьющее заклинание" (как Mana Drain) только с другим эффектом.
Суть: заклинание Channeling, может кастоваться, сколь угодно долго. При касте кастер отдает своей цели всю ману, при этом маны у цели может стать больше обычного максимума. Во время каста у кастера не регенерируется мана. Затем после отмены заклинания, у цели отнимается тот бонус к максимальной мане, который она получила. на данный момент код: Код:
Ну и собственно вопросы: 1. Как сделать светящююся нить между кастером и целью?(как в Mana Drain) 2. Как сделать временное увеличение максимальной маны?(сейчас она у меня вообще не увеличивается, непонятно почему) 3. Не прорисовываются эффекты.(почему?) |
18.02.2009, 08:03 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,834Активность: |
Мм судя по коду твой спел работает совсем не как лайф\мана дрейн. У тя мана прибавляется только 1 раз, при касте, без таймера \ лупа тут не получится... Эффекты не прорисовываются потому что ты их сразу уничтожаеш. Светящаяся нить делается добавлением молнии (AddLightning) и каждые 0.01 сек. перемещением ее на новое место (если цель может двигаться) |
18.02.2009, 10:10 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
APXEOLOG
Прощай XGM, удачи тебе.
offline
Опыт:
1,015Активность: |
Ну тут сама суть во временном добавлении маны. А она у меня совсем не увеличивается... А за молнию спасибо. |
18.02.2009, 13:04 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,834Активность: |
APXEOLOG а ну мана не увеличивается потому что нельзя тригерно увеличить ни запас маны, ни запас хп.
|
18.02.2009, 13:51 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|