Diabfall
че?
online
Опыт:
5,866Активность: |
Ещё раз посмотрел исходник ланда blazer910,а... Когда было TP к магазинам и таверны были отдельно, всё выглядело как-то более по человечески... |
28.06.2011, 07:23 | #41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kamaz
эт'руски (уррус)
offline
Опыт:
3,238Активность: |
Добавь исправления про МАГАЗИНЫ И ПРОКАЧКУ ОПЫТА !!!
|
28.06.2011, 11:51 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Velociraptor
В пространстве и времени
offline
Опыт:
14,801Активность: |
Про магазины добавил ) С оговорочкой )
|
28.06.2011, 17:20 | #43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kamaz
эт'руски (уррус)
offline
Опыт:
3,238Активность: |
А ОПЫТ МАССОВЫЙ отключить
|
29.06.2011, 09:25 | #44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Diabfall
че?
online
Опыт:
5,866Активность: |
И ещё просвечивание базы врага убери! |
29.06.2011, 10:04 | #45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
blazer910
offline
Опыт:
7,635Активность: |
И не забудь про блекджека и шлюх!
|
29.06.2011, 13:46 | #46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kamaz
эт'руски (уррус)
offline
Опыт:
3,238Активность: |
Бочку Рома накати.
|
29.06.2011, 16:29 | #47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Velociraptor
В пространстве и времени
offline
Опыт:
14,801Активность: |
Kamaz, возможно, сделаю, но только не изначально, а командой.
|
29.06.2011, 17:32 | #48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Velociraptor
В пространстве и времени
offline
Опыт:
14,801Активность: |
Придумал тут для режима Выживания забавный финал, подумал, но решил уж открыть :) Камазку, надеюсь, понравится )
Короче, в самом конце вылезет АНИМУС, обиженный тем, что его выгнали из Битвы за Души, и создаст против каждого участвующего в игре героя его точную копию с его же уровнем и предметами (кто смотрел "Лигу Справедливости без границ", финал четвёртого сезона, найдёт похожую ситуацию :) ) Если все одолеют своих клонов, тогда сам Анимус пойдёт раздавать люлей как финальный босс. После его уничтожения - окончательная победа )) |
08.07.2011, 00:40 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
blazer910
offline
Опыт:
7,635Активность: |
Кто он? Я его не знаю. Пусть идет на хгм. xD И почему это должно быть забавно? О_о |
08.07.2011, 00:48 | #50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Velociraptor
В пространстве и времени
offline
Опыт:
14,801Активность: |
blazer910, Анимус - герой, ранее присутствовавший в карте, впоследствии удалённый из-за:
-сложной нагрузки на код карты -полного непонимания его новичками при игре как за, так и против него -достаточно сомнительного баланса Основные фишки: -не мог атаковать врагов -двигался безумно быстро -почти не получал повреждений -мог создать нейтрально-враждебную изначально копию любого объекта не-здания, после чего вселиться в неё и взять над ней контроль. Уже в ней мог наносить повреждения врагам. Мог выскочить из копии в любой момент. Если его убивали в копии, умирал вместе с копией. Вот эту фишку я и обыграю - его "изгнание" по, так сказать, "сюжету создания карты" :) А почему не забавно сразиться со своим клоном? Мне это всегда нравилось :) |
08.07.2011, 00:55 | #51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
blazer910
offline
Опыт:
7,635Активность: |
Ой, это местный Шанг-Тсунг значит? xD
Ну хз, после стольких игр на эмуляторе эта фишка кажется избитой... ) |
08.07.2011, 01:01 | #52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Velociraptor
В пространстве и времени
offline
Опыт:
14,801Активность: |
blazer910, ну в общем да, был похож )
Только разница в том, что шанг превращался сразу, а этот вначале должен был создать враждебного для всех клона, а потом быстро влезть в него и взять под контроль ) достаточно оригинально было, не спорю. Посмотри, если хочешь, старые версии на epicwar, в 1.4.xx он точно ещё был. Velociraptor добавил: Зато шанг в своём обычном теле был вполне себе уязвим, а Анимус до вселения был почти что "вне игры" - не бил никого сам, но и его было практически не достать... |
08.07.2011, 01:06 | #53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ModernKiller
offline
Опыт:
34Активность: |
Велоцип)0 ты Злобный ДраГон отдай ковер!!! |
12.08.2011, 15:00 | #54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Velociraptor
В пространстве и времени
offline
Опыт:
14,801Активность: |
Модерн, ты про что О_О ? Не флуди в теме )
|
12.08.2011, 15:14 | #55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ModernKiller
offline
Опыт:
34Активность: |
Velociraptor:
Вел не гони я аниме (без обид) не переношу совсем!! не пихайте вообеще анимэ никакого не все люди его любят (а их Большинство) Velociraptor: Вел.. что бы переплюнуть Доту надо героев клепать и клепать что бы из очень много было и ланд (Блейзер без обид) Другой сделать отвечаю глаза сильно болят слишком много травы |
14.08.2011, 15:45 | #56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Velociraptor
В пространстве и времени
offline
Опыт:
14,801Активность: |
Цитата:
Я аниме люблю ) Но ок, это ведь было просто предложение - не надо, так не надо. Цитата:
Хы, вот уж как раз в этом с тобой многие не согласны ) Ещё никто не жаловался, что героев у нас мало ))) Тем более, чем сложнее код карты, тем труднее мне его оптимизировать до играбельного состояния )) С другой стороны, создавать разнообразных героев - это то, что мне нравится :) и одна из главных причин, почему делается карта. Поэтому количество героев расти безусловно будет, но надо совмещать его с качеством - как при создании новых, так и улучшая старых. Я могу клепать "недогероев" чуть ли не по штуке в день, за них даже можно будет более-менее играть... но это уже будет SMotA по уровню их оригинальности... Или как минимум будут пролезать баги/опечатки etc... Поспешишь - людей насмешишь ) Цитата:
Делайте ))) А если хотите посмотреть, какой "ланд" получался в своё время у меня, откройте это: http://myfantasies.ucoz.ru/DBv1.1aOfficial.w3x |
|||
14.08.2011, 16:09 | #57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
blazer910
offline
Опыт:
7,635Активность: |
О госссссподи... Да что за...... Хотя ну нафиг. |
16.08.2011, 00:26 | #58
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|