BK.Jugg
террорист из КиП
offline
Опыт:
27,066Активность: |
Warsong Lumber Mill
Отредактировано BK.Jugg, 13.05.2009 в 20:23. |
13.05.2009, 18:16 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
RazArt
offline
Опыт:
11,197Активность: |
Плоско, флуд деревьев, старайся, старайся и ещё раз старайся. Я уверен будет лучше!) |
13.05.2009, 18:19 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
BK.Jugg
террорист из КиП
offline
Опыт:
27,066Активность: |
Убрал плоскость, хотя её и так было мало =) |
13.05.2009, 18:24 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,018Активность: |
4\5 все отлично, но: 1)рабы стоячие в аниме-не тру. тем более одинаково... можно было бы еще пару юнитов добавить, для оживления...
|
13.05.2009, 19:28 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт:
14,899Активность: |
плоско,рандомно понатыканые тайлы и декорации, тупо раставленные орки, нет композиции, 2\5 |
13.05.2009, 20:18 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Rush
シ
offline
Опыт:
12,196Активность: |
Если честн то вроде всё не плохо но что-то вообще не атмосферно |
13.05.2009, 20:20 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
MrSigma
愛 - XGM
offline
Опыт:
2,429Активность: |
Задумка прикольная) Исполнение неплохое, не Ясневый лес, который был в WoW конечно, но весьма, весьма неплохо)
Моя оценка: 7/10 |
13.05.2009, 20:20 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
BK.Jugg
террорист из КиП
offline
Опыт:
27,066Активность: |
MrSigma, я не делал копию с ашенвальского ламбер милла, я делал её так, как представлял себе.
Добавил скрин с другого ракурса, жду советов профессиональных ландшафтеров. |
13.05.2009, 20:24 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,018Активность: |
Задний план(проход) - пуст. туда либо тум либо верхушки елей.
Растительность в районе деревьев гуще. Бездвижные рабы не тру. Тем более в такой позе. Деревья парят над землей а не растут из нее. Опусти их ствол в землю... Ящики возле деревьев-парят и стоят не паралелльно земле. Мелочи, но из за них композиция не так сильна как могла бы быть)) |
13.05.2009, 21:31 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DoMuHaToP
offline
Опыт:
11,204Активность: |
Коричневый тайл дороги там совсем не в тему, как и гигантские грибы на заднем плане. В общем, неплохо, за присутствие моих любимых ящиков поставлю 7\10 ;-) |
13.05.2009, 23:56 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DiNight
My Life Be Like
offline
Опыт:
10,451Активность: |
BK.Jugg,6/10,декоры раставлены скажем так "нашару"...Орки тоже неудачно стоят...+ думаю надо было поставить или башню или Пост какойта и туда орка засунуть какогото....былоб нормально...
|
14.05.2009, 00:23 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Skynex
offline
Опыт:
12,398Активность: |
BK.Jugg очень атмосферно. особенно туман. оооочень похоже на ашенвальские леса...... оценка оооочень высокая =) 5/5
|
14.05.2009, 00:43 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт:
16,688Активность: |
BK.Jugg пластелиновые ёлки мог и заменить на что то более привлекательное, то что это не ашенваль это однозачно, но орки больше не где лес нерубят ^^, и Долина боевой песни, иначе Warsong, находится на перепутье Пустошей и Ашенвальского леса.
ещё ящики слева помоему неплотно лежат на земле, а "Летают". 4\5, лишь за атмосферность и почти полное отсутствие недочётов, но с ящиками ты наверно понял. Burn to shadow добавил: хотя если это всё таки Ашенваль 0-o, с ёлками, то не лишним было бы добавить фиолетовый туман. |
14.05.2009, 09:56 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
BK.Jugg, ничего красивого... слишком сильный перепад высот, орки в позе [unanimated], ужасные деревья. Единственное, что порадовало - это работа с тайлами и некотороая атмосфера. 4/10
|
14.05.2009, 10:53 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Last Guard
Последний Страж Тирисфала
offline
Опыт:
2,244Активность: |
Топоры и щит на лесопилке огромные. Щит больше орка. |
15.05.2009, 17:17 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
IronManager
Картостроитель
offline
Опыт:
1,934Активность: |
Оочень ровно стоят рабы, и не рубят даже, откуда ящики из будущего, и зачем они там, дерево переправлять в коробках??? 3/10 только так |
16.05.2009, 12:06 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Timon2008
Выпьем за XGM!
offline
Опыт:
2,124Активность: |
Както поменят текстуру деревьев Лордерона на Ашенваль, плохо, не подходит... Тайлсеты норм. И еще, ящики поменьше сделай. 5/10 |
21.05.2009, 10:40 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Патиссончик
Time marches on
offline
Опыт:
9,846Активность: |
Блин если честно, то мне не особо то и понравилось. |
21.05.2009, 20:55 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Артте
Open up your eyes
offline
Опыт:
23,423Активность: |
несоотвествие масштабов, все юниты без аним нормальных, убогие деревья, хз по какому закону физики стоят те ящики, вдали пусто. за старания 1/5 |
21.05.2009, 21:54 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|