Никак, делай свой вариант изучения способностей из спеллбука, или еще каким либо способом, в структуре героя ровно 5 слотов в списке геройских способностей для изучения.
Tretyakoff, они вроде стали личами еще в Дреноре, потом а вроде нежить уже была до этого, всякие сатиры которые скелетов поднимают?
Мб Кел-Тузед первый человек ставший личем в Азероте? Остальные были всякие эльфы, орки, да древние упыри?
Ну со скриптом карты можно работать напрямую в jasscraft'е, он не лагает в отличи от JNGP и там так же есть всё необходимое.
Обьектные данные можно редактировать в слк таблицах, формат там не сложный, на сайте есть инфа.
Разумеется разбираться в коде придется самому.
Ну на гуи картах это и без гайдов очевидно, что custom defeat найти и убрать.
Как насчет карт уровнем повыше, не ну не будем наверн трогать карты в которых защита от изменения кода релизована...
Для начала не плохо бы уточнить какие фишки рефорджа используются в карте? От них зависит что придется вырезать или делать обходным путем, трудозатраты ну и оплата тому кто это будет делать.
Ну так просто - никак, в jass нет встроенных событий на мышь и клаву, это либо на мемхаке брать детект клавишь либо подгружать в игру длл, которая так умеет (камхак), их сотни наверное уже.
Ну можно проверять какой тип тайслета под юнитом, и если там вода -выталкивать на ближайшую не воду или убивать. Так же можно сделать блокиратор пути - по форме воды, т.е нарисовать текстуру пути ему какую надо и - все вода непроходима.
Это прямо в свойствах здания\юнита указывается - войск продано, или войск обучено - т.е здание может как тренеровать юнитов, как обычные казармы, так и просто продавать как лагерь наемников, это все в свойствах, смотри как у строены стандартные здания и лавки, все сразу станет понятно.
Ну наивных функций нету, только мемхак или база данных, уже не помню как там с Ии нативками, но там вроде че-то было нетак. Так что скачиваем мемхак и спокойно узнаем стоймость предмета.
Alexstra, Здание без атаки, с автокаст абилкой по типу обсидиановой статуи, где за ману лечит хп N ближайшим юнитам, в нашем случае только зданиям. Тогда можно будет делать застройку плотнее, ну и апгрейды на стартовую ману и реген маны добавить чтобы жизнь медом не казалась. Батарейки "Энегргжайзер" - увеличивают запас энергии Ремонтных башен в 3 раза, но стоят в 5 раз дороже обычных =(
Immortal_Zodd, ссылку на видос, то как там именно сделано вы даже написать не удосужились, не все знают о такой кампании + каждый игрок запоминает в точности механику конкретного спелла.
тулы векса, w3x slk opt и другие, чтобы чтобы сделать слк оптимизацию (актуально если нестандартных юнитов много), так же удаление всего ненужного, и карта загружается быстро.
» WarCraft 3 / Использование больше 5 способностей
» WarCraft 3 / Несколько свойств в одной способности
Отредактирован quq_CCCP
» WarCraft 3 / Вопрос по лору
Мб Кел-Тузед первый человек ставший личем в Азероте? Остальные были всякие эльфы, орки, да древние упыри?
» WarCraft 3 / Несколько свойств в одной способности
» WarCraft 3 / Редактирование карты вне редактора
Обьектные данные можно редактировать в слк таблицах, формат там не сложный, на сайте есть инфа.
Разумеется разбираться в коде придется самому.
» WarCraft 3 / Обход анти-синглплеер системы
» WarCraft 3 / Обход анти-синглплеер системы
Как насчет карт уровнем повыше, не ну не будем наверн трогать карты в которых защита от изменения кода релизована...
» WarCraft 3 / Перевод карты с актуальной версии Reforged на 1.26a
» WarCraft 3 / Камера через Jass. 1.26
» WarCraft 3 / Правильный дамми-каст по области
Ну а так же что мешает сделать кастомный бафф, на основе триггера?
» WarCraft 3 / World Editor
» WarCraft 3 / Возможность юнитам всем проходить через здания
» WarCraft 3 / Указать место постройки верфи
» WarCraft 3 / Запрет на мелководье
» WarCraft 3 / Продажа юнитов
» WarCraft 3 / Как АИ считает силу лагеря крипов?
» WarCraft 3 / Как делать сферы, как у инвокера.
» WarCraft 3 / Можно ли триггерно узнать стоимость предмета?
» WarCraft 3 / Как прописать триггер чтобы при нажатии кнопки спавнился отряд?
» WarCraft 3 / Странно обозначение hex
» WarCraft 3 / Тараканья схватка 1 (v. 0.284b)
Батарейки "Энегргжайзер" - увеличивают запас энергии Ремонтных башен в 3 раза, но стоят в 5 раз дороже обычных =(
» WarCraft 3 / Тараканья схватка 1 (v. 0.284b)
» WarCraft 3 / Три огненных шара
» WarCraft 3 / Вылет варика
» WarCraft 3 / Написание скриптов для Warcraft 3