То чувство, когда в 2к17 пишут статьи редактора карт 15-летней игры для новичков :)
Ну удачи в своих начинаниях! Статьи кому-нибудь да сгодятся точно, ибо до сих пор прилив новичков в картостроение имеется)
Если надо - я могу показать как на стандарте сделать дома в которые можно входить и лутать. При том чтобы крыша становилась прозрачной)
Если надо - пиши в лс)
То что меня мало четвертовать за мои видео, это я знаю. Что скажите по поводу идеи?
Ни о чем видео... Скинуться на призовой фонд Вадиму, Пашке и остальным людям в общий фонд - честно говоря не могу представить такое. Выглядит как бред. Как минимум сегодня)
Как бы то не было у каждого конкурса есть какая-то цель и свои критерии. Если ком интересно организовать свой конкурс а призовой фонд собрать со всех желающих - вперед)
Есть много сомнительных предложений но и сам ничего делать не особо хочешь ибо дела, нет времени и тд и тп. Такие мнения выходят с каждого второго :D
Да, есть норм мысли - но смешав все сказанное - ну не о чем видео :)
Честно говоря тут можно море тактик придумать. И я уверен по опыту схожего конкурса - будет не мало разных команд со своими тактиками, которые будут удивлять ;)
Даже у меня на уме 5, возможно имбовых стратегий есть)))
В этом же весь и азарт конкурса! Поиграться с разными способками, поскладывать вместе и продумать тактику ведения боя :)
Объясните пожалуйста почему была выбрана именно эта тема. У Властелина Колец есть устоявшаяся манера. Аудитория имеет ожидания. Это усложнило работу участников. Разумнее было бы воссоздать части вселенной WarCraft.
Ибо конкурс организовывался в группе по теме Властелина кольца в варике, и уже от-туда новости публиковались на xgm :)
konvan5, а внедрять ты их куда-то будешь? Покажешь результат?
Внедрять конкурсные ланды пока не планировалось. Но варианты есть и с разрешением авторов вполне можем заюзать для особых инвентов)
Есть некоторые мысли на эту тему)
башня с назгулом топ, но коэффициент масштабности?
Совместил в оценке "Трудность / объем работ". Изначально предупреждалось, что ценится больше качество нежели масштабы)
Но если ланд и качественный и масштабный - да, он от этого только выиграл бы.
В любом случае он (Павел) мог спокойно дать советы Вадиму по проведению, а не агриться как школьник.
В данном случае в совет мало чем помог бы, ибо цели у обоих разные, так и пути достижения разные.
Единственное, что кое-как могло поменять систему оценивания Вадима с помощью советов Павла - это чтоб они поговорили по скайпу. Чтоб каждый высказал свое мнение и положение. И главное - чтоб Павел ПОНЯЛ цель Вадима, а Вадим ПОЖЕЛАЛ прислушаться к опыту Павла. Только тогда дискуссия может прийти к некому общему, прагматичному, со всех сторон удовлетворяющему решению.
Однако это выглядит как нечто невероятное :D
Небрежность и лень убивают потенциал (а он есть у всех представленных работ). Где начинается "и так сойдёт", там заканчивается собственно качественный ланд.
Конечно, не обязательно так упарываться с кирпичиками, как в Амон Суле, но есть чёткие проявления лени, которые надо в себе подавлять всегда, а именно:
Горы декора с рандомным поворотом и размером
Ряды одинаковых декораций
Огромные мыльные модели
Некрасивые врезки
Угловатые клиффы
Как только вы перестанете прощать себе это и многое другое, качество работы взлетит. Поверьте, любая деталь стоит того, чтобы уделять ей время и внимание до тех пор, пока она не будет устраивать вас безоговорочно.
Точно подмечено, коллега ;)
Как по мне, когда ты творишь (да-да, именно творишь) ланд под музычку, тебе это нравится и желаешь сделать нечто крутое, чтобы удивить себя и сказать - время потрачено не зря, мне понравился процесс. Ибо не всегда важен результат как сам путь к цели :)
И именно работа над деталями доставляет удовольствие и создает итоговый шедевр.
» WarCraft 3 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS / Конкурс на маску сварщика
Хорошее начало для проекта, пускай идея и не нова но если поддерживать карту дальше - можно ее вывести в топ)
» Мир безумного / Warcraft 3. Урок по WE #1 - ландшафт
Ну удачи в своих начинаниях! Статьи кому-нибудь да сгодятся точно, ибо до сих пор прилив новичков в картостроение имеется)
Отредактирован konvan5
» Во власти наживы / Глава 19. Ондри 4
Годно)
» WarCraft 3 / Арена Средиземья 2 - второй тур проведен!
» WarCraft 3 / Арена Средиземья 2 - второй тур проведен!
» WarCraft 3 / PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
» WarCraft 3 / PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
Если надо - пиши в лс)
Отредактирован konvan5
» WarCraft 3 / Завершение принятия работ на конкурс Арена Средиземья 2
Так задумано)
Кто знает тот поймет)
» WarCraft 3 / Завершение принятия работ на конкурс Арена Средиземья 2
Ждем одобрения)
А так-то вот: ссылка
» WarCraft 3 / Новости конкурса Арена Средиземья 2
» WarCraft 3 / Новости конкурса Арена Средиземья 2
» WarCraft 3 / Конкурс Арена Средиземья 2
» WarCraft 3 / Новости конкурса Арена Средиземья 2
Как оформлять - читаем в гугл документе :)
» WarCraft 3 / Новости конкурса Арена Средиземья 2
Еще почти 2 недели есть)
» WarCraft 3 / Результаты конкурса карт от 2kxaoc
Как бы то не было у каждого конкурса есть какая-то цель и свои критерии. Если ком интересно организовать свой конкурс а призовой фонд собрать со всех желающих - вперед)
Есть много сомнительных предложений но и сам ничего делать не особо хочешь ибо дела, нет времени и тд и тп. Такие мнения выходят с каждого второго :D
Да, есть норм мысли - но смешав все сказанное - ну не о чем видео :)
» WarCraft 3 / Конкурс Арена Средиземья 2
Даже у меня на уме 5, возможно имбовых стратегий есть)))
В этом же весь и азарт конкурса! Поиграться с разными способками, поскладывать вместе и продумать тактику ведения боя :)
» WarCraft 3 / Конкурс ландшафтеров Средиземья завершен!
» WarCraft 3 / Конкурс ландшафтеров Средиземья завершен!
Есть некоторые мысли на эту тему)
Отредактирован konvan5
» WarCraft 3 / Конкурс ландшафтеров Средиземья завершен!
Но если ланд и качественный и масштабный - да, он от этого только выиграл бы.
» Edemium / Edemium – Trailer
» WarCraft 3 / Конкурс ландшафтеров Средиземья завершен!
» WarCraft 3 / Результаты конкурса карт от 2kxaoc
Единственное, что кое-как могло поменять систему оценивания Вадима с помощью советов Павла - это чтоб они поговорили по скайпу. Чтоб каждый высказал свое мнение и положение. И главное - чтоб Павел ПОНЯЛ цель Вадима, а Вадим ПОЖЕЛАЛ прислушаться к опыту Павла. Только тогда дискуссия может прийти к некому общему, прагматичному, со всех сторон удовлетворяющему решению.
Однако это выглядит как нечто невероятное :D
» WarCraft 3 / Конкурс ландшафтеров Средиземья завершен!
Создать фейк и сидеть с него)))
» WarCraft 3 / Конкурс ландшафтеров Средиземья завершен!
Как по мне, когда ты творишь (да-да, именно творишь) ланд под музычку, тебе это нравится и желаешь сделать нечто крутое, чтобы удивить себя и сказать - время потрачено не зря, мне понравился процесс. Ибо не всегда важен результат как сам путь к цели :)
И именно работа над деталями доставляет удовольствие и создает итоговый шедевр.
» WarCraft 3 / Конкурс ландшафтеров Средиземья завершен!