0
2
7 лет назад
Отредактирован karaulov
0

» RenderEdge / [RenderEdge] Графическая модификация для WarCraft III

Memory[Memory[GetGameUI(0, 0)/4]/4 + 239]/4 + 45
наверно так? если нужно через Memory массив читать
Адрес должен получится для чтения через Memory[]
или
Memory[Memory[GetGameUI(0, 0)/4]/4 + 239] + 180
если нужен реальный адрес
0
2
7 лет назад
Отредактирован karaulov
0

» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия

И у меня тоже низкий, скорее всего из-за процессора, т.к обычный варкрафт жрет 50%, а тут еще модификации :)
Process Hacker 2 в режиме админа показывает нагрузку на CPU и на GPU (Если выбрать столбцы отображаемые)
0
2
7 лет назад
0

» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия

Фильмы Карты ужасов скоро начнут выходить с такими эффектами?)))
2
2
7 лет назад
2

» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия

А 4 скрин как из фильма ужасов :) а трава темнее не должна была стать ? (часть травы стала темно зеленой а остальная только немного темнее стала)
0
2
7 лет назад
0

» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия

где-то видел программу которая из игры шейдеры вытягивала(которые уже в бинарном формате) и получались декомпилированный шейдеры в текстовом
это типа из любой игры можно шейдер вытянуть? :)
0
2
7 лет назад
Отредактирован karaulov
0

» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3

Нет, даже в локальной игре такой лимит есть.
Это скорее лимит на отправку чем на прием
Dracol1ch не обновлял код на github/hive по этому там нет кода на отправку и прием своих пакетов, может он обновит незнаю)
4
2
7 лет назад
4

» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3

Daniil18:
Drynwhyl, все сделал, но как саму проверку на конкретную клавишу сделать. Как узнать интегер этой кнопки?
я опять ретард, только спросил тут же нашел выход. Хочу сделать шутанчик с управлениями кнопками, тут надо будет париться с локал плеерами от десинков?
Я добавлял полноценную поддержку собственных пакетов, с примером управления WASD, там используется DLL для регистрации клавиш, а через JASS код прием и отправка любых пакетов включая нажатия клавиш и что угодно вообще. Сейчас появилась возможность отключать ненужные функции из моей DLL через JASS код для использовании в других картах.
Код устаревший на github / hive, там нет обработчика пакетов.
Был реализован в JASS коде прием и отправка пакетов с любыми данными, и обработка входящих пакетов, т.е локально можно вызвать отправку любых данных после чего у всех сработает триггер на прием с этими данными.
В новом коде был пример управления на WASD/CTRL/SPACE.
Но в игре существует ограничение на количество приказов, не знаю как его убрать. Если отправить в секунду где-то 30 пакетов, то игрок отправивший их не сможет ничего делать где-то несколько секунд.
2
2
7 лет назад
Отредактирован karaulov
2

» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3

В последней версии появилась возможность отправлять и принимать свои пакеты в игре. (что угодно можно теперь отправлять от одного игрока всем, и это действие будет синхронизировано со всеми игроками, т.е без десинков)
И добавлен пример управление на WASD/Space/Ctrl с помощью отправки пакетов, но на гитхабе наверно не обновлял никто :)
0
2
8 лет назад
Отредактирован karaulov
0

» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия

Ну да наверно так и есть, а что это за какие-то баги : кусок тряпки какой-то возле камня появился и полосы черные :)
0
2
8 лет назад
Отредактирован karaulov
0

» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия

Но тень феникса не видна на камне этом , а паладин был виден но по моему не совсем так как должно быть)
И что это за кусок тряпки появился возле камня)
1
2
8 лет назад
Отредактирован karaulov
1

» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия

На гифке видны графические баги ? Вроде бы небольшие есть или это мне показалось.
И да что за камень на нем не отображаются тени? :)
1
2
8 лет назад
Отредактирован karaulov
1

» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия

ENAleksey, хотелось бы проект увидеть на гитхабе, может кто-то помог бы в исправлении проблем и в улучшении.
Думаю возможно найдутся те кто заинтересованы в улучшении Warcraft III :)
1
2
8 лет назад
Отредактирован karaulov
1

» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия

А что означают минусы красные и зеленые плюсы?
Что сделано / что не сделано? (ну обычно минусом помечают что-то не реализованное а плюсом что-то готовое, если я правильно понимаю )))) )
0
2
8 лет назад
Отредактирован karaulov
0

» WarCraft 3 / Отлов клавиш

И синхронизация будет что бы по сети можно было играть или только одиночка?
1
2
8 лет назад
Отредактирован karaulov
1

» RenderEdge / [RenderEdge] Графическая модификация для WarCraft III

А как запустить это можно?! :)
Запускал из папки с игрой, из отдельной папки, с другого диска. Запускается обычный варкрафт и карта пример не открывается.
Версия игры 1.26a, Windows 7 x32
Запустилось с другого диска. Но лучше бы я не запускал. Загрузилось главное меню, я нажал "выйти", рабочий стол подвис, диспетчер задач не открывался пришлось перезагружать кнопкой. 2 РАЗА! :)
2
2
14 лет назад
2

» WarCraft 3 / Silk Object 3 (DeWidgetizer)

выйдет ли GUI версия ??
0
2
14 лет назад
0

» Counter-Strike / Работа с Valve Hammer Editor

bb:~proFox:
А как сделать так чтобы предметы или трупы плавали по воде в counter strike source?
тут похоже идёт обсуждение valve hammer editor для 1.6 контры а не source^_^
а и вот посмотрите как картишка(в вложениях) ^_^ сам делал , там много ентити и т.д, я могу сделать любого уровня карту но только нужна идея(что то вроде сюжета..)
если интересно могу позакидывать ещё пару карт...
P.S в архиве карта в test.rmf и в test.bsp формате
...