Я в таком же стиле арену с персонажами из One Piece играл, называлась One Piece Battle Royal, там вот интересные механики и даже взаимодействие с другими способностями были как в аниме, только без ИИ. Может её тоже зальёшь.
N7 Molot, А я уже порекомендовал знакомому начинать геймдев с этого редактора, неудобно получилось. Помню ещё какие-то новости были по таким платформам, там что-то для анрила делали.
Добавьте чтобы при поиске во вкладке комментарии были ссылки, где оставлен был этот комментарий и чтобы можно было выбирать категорию в поисковике. И ещё быть может добавить обучение по возможностям и структуре сайта для новых пользователей?
Динамическое кольцо: Жёлтый работник придерживается тактики самоубийства (выходит за круг), остальные движутся в центр используя способности (этот интеллект не может понять, что атака из-под невидимости наносит больше урона и что можно использовать шипы примерно там, где работник исчез? Да и обычно под невидимостью они стоят на месте, иногда идут чуть ближе к дереву). Зомби не выживают. Итог по золоту 1100.
На карте kill and life в начале они просто ходили кругом и использовали невидимость по кд, пытаясь выжить, потом вдруг это им надоело они начали использовать стан способность только по зомбакам, но потом начали её использовать и по рабочим вроде тоже по кд, а может когда у них меньше здоровья. Итог по золоту 250.
На карте kill они используют стан только по зомби, как я понял, а между собой только на кулаках. Невидимость почему-то перестали использовать, но это наверно ненадолго. Итог по золоту 500.
Как я понял, чтобы работал триггер (вызывалось событие), который находится в скрипте, ты его помещаешь в do end и хукаешь InitGlobals или ещё раннюю функцию берёшь. А функции можно писать без хука и do end. Они всё равно в одном файле находятся (war3map.lua), иерархия в Lua не важна.
pro100master, Если смотреть визуально, то я сделал это воскрешение как откат по времени назад. Получается душа вернулась в восстановленное тело... Хотя да можно было так сделать, но и так всё время ушло на другие аспекты.
Lord_Teo, Это скорее от игры будет зависеть, я его задумывал как героя третьей стороны, который может вмешаться в поле боя, но он так же подходит для противоборствующих сторон. Плюс таков персонаж по моему мнению тот, кто умер, а потом воскрес вряд ли будет переходить на другую сторону, это же не способность подчинения.
PT153, Классификатор служит для создания определённого генетического алгоритма, который с течением времени будет развиваться, то есть решения находиться будут с каждым разом лучше, а просто классификатор без ГА это алгоритм с одним поведением.
Vlod, Вы будите выкладывать сам алгоритм с картой для Warcraft 3, который показан в видео? Недавно по этой теме ролик смотрел youtu.be/SFEZSYVBJ2W Я так понимаю алгоритм после удовлетворяющего результата можно остановить и использовать в конечной карте? Как этот процесс будет выглядеть? В следующей статье расскажите?
PT153, Вроде Blizzard компания большая, а до сих пор даёт разрабатывать их игры другим компаниям, как www.lemonskystudios.com/project-timeline самое смешное это отзывы разрабов из других компаний там снизу можно почитать
» WarCraft 3 / ACG Arena (Original)
Я где-то скачивал более новую OBRv2.1.0KR но источник найти не могу поэтому так скину.
» WarCraft 3 / ACG Arena (Original)
» God's word: The True Way / Озвучка [Требуются ваши голоса]
» CliCli / Послание сообществу (05.2023)
» CliCli / Послание сообществу (05.2023)
» XGM Team / Опрос по возможностям сайта
» WarCraft 3 / Обучи ИИ в WC3
» WarCraft 3 / Обучи ИИ в WC3
» WarCraft 3 / Множество Lua скриптов в одной карте
» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged
» WarCraft 3 / Открытие карты в refoged
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
Отредактирован bifurcated
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
Отредактирован bifurcated
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
» XGM Конкурсы / Mini-Game Contest: Reforged
» XGM Конкурсы / Mini-Game Contest: Reforged
» WarCraft 3 / Вики-справочник с полным описанием триггеров для новичков
» WarCraft 3 / Релиз Reforged, оценки метакритиков, блогеры не могут ошибаться
» Game Dev / Artificial Intelligence ( Genetic Algorithm )
» Game Dev / Artificial Intelligence ( Genetic Algorithm )
» Прочее / Взаимодействие 6 стихий
» WarCraft 3 / Шакальные глаза и другие проблемы при конверте моделей из WoW
Отредактирован bifurcated
» WarCraft 3 / Релиз Reforged, оценки метакритиков, блогеры не могут ошибаться
» WarCraft 3 / UnitGroup течет (DestroyGroup не помогает)