0
7
7 лет назад
Отредактирован WoLLFeR
0

» WarCraft 3 / Как заставить редактор распознавать ратушу

quq_CCCP:
А зачем что то изобретать, когда можно скопировать код из Blizzard.j и сменить ИД ратуш?
Я бы понял, но где этот "DependencyOr"?
quq_CCCP:
А зачем что то изобретать, когда можно скопировать код из Blizzard.j и сменить ИД ратуш?
А ещё я нашел это:
function MeleeCheckForVictors takes nothing returns force
local integer playerIndex
local integer opponentIndex
local force opponentlessPlayers = CreateForce()
local boolean gameOver = false
Check to see if any players have opponents remaining.
set playerIndex = 0
loop
if (not bj_meleeDefeated[playerIndex]) then
Determine whether or not this player has any remaining opponents.
set opponentIndex = 0
loop
If anyone has an opponent, noone can be victorious yet.
if MeleePlayerIsOpponent(playerIndex, opponentIndex) then
return CreateForce()
endif
set opponentIndex = opponentIndex + 1
exitwhen opponentIndex == bj_MAX_PLAYERS
endloop
Keep track of each opponentless player so that we can give
them a victory later.
call ForceAddPlayer(opponentlessPlayers, Player(playerIndex))
set gameOver = true
endif
set playerIndex = playerIndex + 1
exitwhen playerIndex == bj_MAX_PLAYERS
endloop
Set the game over global flag
set bj_meleeGameOver = gameOver
return opponentlessPlayers
endfunction
Как бы я не пытался включить, вечно ошибки находит
0
7
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Юниты вошли в область!

Можно через целочисленную попробовать, если юнит вошёл в регион и к переменной добавляй 1, и если переменная равна 2, обнуляешь ее и выполняешь действия
Загруженные файлы
0
7
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Как повысить уровень способности в НЕ героя?

Можно проще, через целочисленную назначить уровень, и устанавливать у юнитов этот же уровень, не обязательно использовать такой объём
Загруженные файлы
0
7
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Не возможно открыть файл основной карты

Если ты до этого проверял карту, её копия есть в коренной папке варкрафта, в папке maps, в которой есть папка test, возможен откат, в зависимости от того,когда ты её проверял, а если ты после этой проверял другие, это тебе не поможет. Также на свои карты лучше делать копии, будет надёжнее.
0
7
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Чисто затупка

Кет:
«Нет боевой единицы» — это и есть null, да.
Спасибо
0
7
8 лет назад
0

» Волшебник Земноморья / Главная страница

Привет, koloff
2
7
8 лет назад
Отредактирован WoLLFeR
2

» WarCraft 3 / Вопросы.

Master113:
WoLLFeR:
кхе, всё вроде можно, но объяснять долго, третье простое, просто при юзании способности в триггерах добавь условие сравнения, если юнит цель применяемой способности нежить, тогда действие о дополнительном уроне, например если способность наносит 100, то 20% это 20,в действии приказать применяющий юнит нанести урон юнит цель применяемой способности 100+(0.20х100), перед этим 100 можно установить, как переменную, например если с каждым уровнем урон растёт на 100, то переменная int=100хУровень способности способность у применяющий юнит.
Понятно. Завтра попробую.:D
А остальное, ты можешь объяснить как это делать, желательно со скриншотами в личку?
Мне просто лень, но первое уже делали, это вроде не сложно, нужно 24 часа пометить для таймера, и когда он тикает, выбираются все юниты на карте (крестьяне) и дают владельцу этих юнитов копеечки
А второе, я не делал такого, но попробовал бы сделать все способности, как предметы, и при покупки, срабатывает триггер, который сразу удаляет это предмет и дарует способность герою, купившему, при этом этот триггер должен проверить, а если ли у этого героя такая способность, если есть, можно написать, что она уже есть, или увеличить уровень способности, а также нужно проверить максимальный уровень способности
Если не разберешься сам, или непонятки в моих ответах, напиши в скайп, я тебе и пример там скину: ura14235
2
7
8 лет назад
Отредактирован WoLLFeR
2

» WarCraft 3 / Вопросы.

кхе, всё вроде можно, но объяснять долго, третье простое, просто при юзании способности в триггерах добавь условие сравнения, если юнит цель применяемой способности нежить, тогда действие о дополнительном уроне, например если способность наносит 100, то 20% это 20,в действии приказать применяющий юнит нанести урон юнит цель применяемой способности 100+(0.20х100), перед этим 100 можно установить, как переменную, например если с каждым уровнем урон растёт на 100, то переменная int=100хУровень способности способность у применяющий юнит.
Сложно объяснил?
0
7
9 лет назад
Отредактирован WoLLFeR
0

» WarCraft 3 / вопрос

Ребята, слишком много, если нужно заставить юнита атаковать другого юнита, неважно где он находился бы на карте, тогда можно сделать так.
Только, если владелец юнитов, является игроком, тогда ему нужно открыть карту. А если владелец является игроком Нейтрально-враждебным тогда, используйте ещё вторую картинку.
Загруженные файлы
0
7
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Использsвание Способностей

Можно специальным триггером заставлять юнита кастовать способности. Вот пример триггера.
Загруженные файлы
0
7
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Способности

Можно сделать скилл, который будет создавать дамми, которые будут кидать благодать на юнитов, ну и условий парочку, таких как, юнит принадлежит союзнику применяющего юнита, юнит жив, Тип юнита (не здание), здоровье у юнето не равно 100%, а потом создаёшь дамми в позициях в указанной области и заставляешь их кастовать благодать. Если хочешь, я могу сделать этот скилл, ответь мне.
2
7
9 лет назад
Отредактирован tysch_tysch
2

» WarCraft 3 / Не забывайте. Делаем карты на уровне Blizzard Entertainment

Ребят, кого волнуют цветные тексты, вы можете его сами генерировать в программе. Я использую вот эту xgm.guru/p/wc3/4084
2
7
9 лет назад
2

» WarCraft 3 / Fraer Map New Races 0.23

Проще некуда, в магическом круге переносишь всех из "Обучено войск" в "Улучшается до" и сам увидишь результат, также придётся подождать столько же времени, сколько строится рабочий.
Загруженные файлы
0
7
10 лет назад
0

» Вернулся в WE / Продвижение моей карты №1

Melissa:
да, так.
Утечки память засоряют и когда её будет не хватать - лаги начнутся
Значит, это уменьшает лаги во время игры в карту?, значит это очень полезно, спасибо
0
7
10 лет назад
0

» Вернулся в WE / Продвижение моей карты №1

Melissa:
otr[1]
p
Вложение в помощь
Вот так, получается?
и ещё вопрос, а что мне позволит удаление утечек?
Загруженные файлы
0
7
10 лет назад
0

» Вернулся в WE / Продвижение моей карты №1

Melissa:
А Утечечки как же удалить?
Какие утечки? ну не знаю вроде всё норм, может скажешь где утечки?
0
7
10 лет назад
0

» Аниме / Обсуждение аниме и манги

Эльрат:
Kiseijuu: Sei no Kakuritsu 6 - это все больше напоминает историю Человека-Паука. Но что могу сказать - ГГ, порви эту тварь. За маму можно и медленно, разрывая на мелкие кусочки. Я бы так, по крайне мере, сделал.
О я уже 6 серий посмотрел, кульное аниме
0
7
10 лет назад
0

» Вернулся в WE / Вернулся в WE

RSQR:
Делай и никого не слушай, я до сих пор бывает делаю никому не нужные карты для себя, и играю один/с друзьями )
Ну я в общем так и делаю
0
7
10 лет назад
0

» Вернулся в WE / Вернулся в WE

Buulichkaa:
хоть мосье годиком и апшипся, и олдфаги готовы забросать все это дело помидорами и детской неожиданностью, но хобби и личных увлечений никто не отменял, если есть время и желание - удачки
но вы делаете это лишь для себя, своих друзей и пары-тройки человек из сайта, которым не лень будет скачать карту и у которых сохранился вц3
Да, в принципе ты прав, изначально карта была предназначена для игры с друзьями
Мне казалось что у большей половины людей на сайте есть ВЦ3
П4ела:
Редактор во втором старике
Да, старкрафт 2 там и графика лучше и редактор мощнее, но мне варик ближе
0
7
10 лет назад
0

» Вернулся в WE / Вернулся в WE

П4ела:
А давай ты пойдешь в GE? Там и графон и модели подходящие и сам редактор мощнее? А мы потом поиграем :3
что такое GE?
у меня NewGen WE
0
7
10 лет назад
0

» WarCraft 3 / Урон от урона

вот,
сделал торопясь ну думаю ты разберёшься
Загруженные файлы
0
7
10 лет назад
0

» WarCraft 3 / Урон от урона

Знаешь, Событие - юнит Атакован,условие - атакованный юнит владеет способностью (пасивка) не помню не в редакторе, добавить атакованный юнит ладно щас скрин сделаю
0
7
10 лет назад
0

» WarCraft 3 / Слияние юнитов

Локен:
WoLLFeR, сейчас ради тебя зайду в редактор, сделаю скриншот и в след. комменте покажу.
просто я изменял физический размер нечего не изменялось там должно быть кратно чему то?
0
7
10 лет назад
0

» WarCraft 3 / Слияние юнитов

Локен:
В РО увеличь их физический размер до 128 например.
Можешь статью скинуть если она есть, буду блогадарен