0
18
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / AdicHelper?

PT153:
Vlod, попробуй отключить всё, кроме AdicParser.
pjass.exe новый стоит?
ага, пока все печально кушает всё, кроме dot
0
18
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / AdicHelper?

их комбинация ничего не дала
Загруженные файлы
0
18
5 лет назад
Отредактирован Vlod
0

» WarCraft 3 / AdicHelper?

0
18
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / AdicHelper?

Например, изначальный блок кода:
nothing temp() {
  integer dot = 1
  dot = present(dot)
}

nothing temp2() {
  integer i = 1
  i = present(i)
}
На момент ошибки:
Compiling is stopped
Critical error: unclosed block
Загруженные файлы
0
18
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / AdicHelper?

PT153:
Vlod:
Потому что используете старый pjass.exe, используйте новый.
То компилируется без проблем. В чем же подвох?
Если писать на cJass, то надо писать на cJass. Верно будет так...
Спасибо, скачал. Новый pjass не решил проблему. Код на сjass
nothing temp() {
  integer dot = 1
  dot = present(dot)
}
также вызывает ошибку компиляции
0
18
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Правка урона

Просто напиши систему триггерного нанесения урона и будет тебе счастье
0
18
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / AdicHelper?

PT153:
Vlod, ты всегда пытаешься использовать переменную без значения.
Теперь переменная имеет начальное значение. Хочу отметить, что компиляция кода:
function temp takes nothing returns nothing
  integer i
  i = present(i)
endfunction
И так не вызывает ошибок. Хотя поток и оборвется при исполнении.
Обратите внимание на название переменной в вопросе
0
18
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / AdicHelper?

PT153, поправил поправленное описание
3
18
5 лет назад
3

» WarCraft 3 / Оператор конкатенации в макросах

Спасибо за конструктивный ответ
1
18
5 лет назад
1

» WarCraft 3 / Как приказать свежо созданному строить не одно зданий.

Daniil33, посмотри, подходит ли тебе это. (тут надо создавать работников и выдавать им очереди заданий)
Загруженные файлы
0
18
5 лет назад
Отредактирован Vlod
0

» Мир безумного / WoW теперь и на Windows 7 поддерживает DirectX 12

Действительно, наверно, в десятке стало на много больше фитч, чем в 7. Однако, Hanabishi, многие важные фитчи были уже реализованы различным бесплатным популярным ПО. Компания просто засунула эти решения в свою коммерческую коробку. Разве это можно назвать прорывом???
С другой стороны, есть аргумент N7 Molot, напоминающий, что сей продукт продолжает зиждиться на «политике» корпорации. Добавлю, что win так же является предметом маркетинговой спекуляции (например поддержка драйверов новых карт), и что за новую красоту придётся отказаться от достаточно большого системного функционала, доступ которому был сильно порезан (ностальгия XP->7)
В итоге не получается однозначно объективно сказать о реальной пользе айфона win 10 для конечного юзера на текущий момент. Конечно, со временем 10-ку продолжат допиливать, а актуальность 7-ой будет безвозвратно падать...
раскрыть
Бывают люди, которые подстраиваются, а бывают, которые подстраивают под себя. А чего хотите вы?)
0
18
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Не работает стандартный AI

Ты изменил стандартный порядок вызова функций инициализации сражения. Сделай вот так и будет тебе счастье.
Загруженные файлы
1
18
5 лет назад
1

» WarCraft 3 / Юниты тупят при передвижении

Посмотри большая ли эта задержка тут. За основу взял твой ланд.
Там получается, что у самого последнего обрабатываемого юнита самая большая задержка и от этого никуда не деться. (если использовать стандартные функции движения) Один из вариантов - поменять его с другим случайным юнитом в кругу, что бы было не так палевно для врага.
Загруженные файлы
0
18
6 лет назад
Отредактирован Vlod
0

» WarCraft 3 / Как копировать данные ландшфат?

Jack-of-shadow, понятно, что цент кратера поднимется/опустится на указанную высоту, а точка, на конце указанного радиуса, не изменится. Однако, я имел ввиду изменение точек, находящихся между ними. Если у вас есть функция, по которой изменяется высота точек между центром кратера и его окончанием, то буду очень признателен.
0
18
6 лет назад
Отредактирован Vlod
0

» WarCraft 3 / Как копировать данные ландшфат?

Здравствуйте. Для сохранения ландшафта, он должен генерироваться с помощью кода. Иначе нужен алгоритм, который, по имеющему рельефу, его создаст. Такого алгоритма я не встречал. Вся сложность заключается в том, что не известно, как именно функция TerrainDeformCrater() поднимает окружающий рельеф.
0
18
6 лет назад
0

» WarCraft 3 / Запретить передачу ресурсов конкретному игроку

Добрый вечер. Посмотрите тут. Аналогично можно и для отдельного игрока.
0
18
6 лет назад
0

» WarCraft 3 / Как запретить обмен дерева между игроками?

Здравствуйте. Способов несколько. Один из них, это отслеживать изменение количества дерева у игроков. Если изменение произошло не по игровым событиям, то следовательно была передача между игроками. Возвращаем дерево обратно.
(Таким же способом можно отследить чит GreedIsGood в SinglePlayer)