0
27
10 лет назад
0
0
27
10 лет назад
0

» XGM Конкурсы / Первоапрельский конкурс карикатур

А Люком и Леей?
Тоадкоп и сестра.
3
27
10 лет назад
3

» Иисус Хипстос / Поиск автора для киноблога

видел этот сайт неделю-две назад, идея показалась хорошей, учитывая сколько людей обращаются за советом что посмотреть везде практически :)
0
27
10 лет назад
0

» XGM Конкурсы / Первоапрельский конкурс карикатур

эльрат похож на брокколи
5
27
10 лет назад
5

» XGM Конкурсы / Первоапрельский конкурс карикатур

Конкурсная работа

0
27
10 лет назад
0

» XGM Конкурсы / Первоапрельский конкурс карикатур

Klimlords:

Конкурсная работа

Качество ужасно.
мне кажется, у нас есть победитель
1
27
10 лет назад
Отредактирован SageOne
1

» Neverland / Neverland.Rework

слишком много эччи, имхо
3
27
10 лет назад
3

» QTmaxboxSTUDIO / BOXbrowser

IE > BOXbrowser
0
27
10 лет назад
0

» StarCraft 2 / Легкий штурмовик "Амурск"

кто-то применял в картах и аплодил? я не в курсе особо старкрафта, но у близзард должны быть какие-то правила про импорт из других игр, не?
5
27
10 лет назад
Отредактирован SageOne
5

» WarCraft 3 / Дуэли спэллмейкеров

2014 год
дуэли
не знаю, чего вы ждали
0
27
10 лет назад
Отредактирован SageOne
0

» Pin's Journal / Дневник путешественника по Скайриму. Запись первая

изза обработки скринов
что, простите?
алсо, скайрим не ммо
0
27
10 лет назад
0

» Tiodor's Art / Иконки

вурдалака плс, тока в перспективе как будто он хочет применить на тебе каннибализм!
1
27
10 лет назад
1
0
27
10 лет назад
0

» Администрация XGM / Получено новое предупреждение

Эту проблему легко исправить, и нам не понадобится админ ;)
0
27
10 лет назад
0

» The Elder Scrolls / TES Online. Что внутри?

LongbowMan, это старые правила
2
27
10 лет назад
2

» Pin's Journal / Дневник путешественника. Запись четвертая: TESO Beta

как у тебя было с боссами - которые подлечиваются, вроде того который восстанавливался в лаве
или же медуза с шарами.
с этим скелетоном не мог 1 справится, сносил ему недостаточно хп, но он меня повредить не мог особо, потом вышел из портала и там стоял какой-то игрок (видимо собирался идти на босса), я его заинвайтил в группу и вдвоем мы его убили без проблем :)
до медузы не дошел; проблемы разве что в нескольких квестах с респауном предметов/мини-боссов.
Кет:
Вижу на скринах Морровинд. Как скоро туда можно добраться?
как только закончишь квест-линию скайрима (там не так много квестов, и можно закончить ранее, где надо эвакуировать горожан), потом сразу Морровинд. Локации в принципе довольно быстро сменяются, если ты по квестам бегаешь.
1
27
10 лет назад
Отредактирован SageOne
1

» Pin's Journal / Дневник путешественника. Запись четвертая: TESO Beta

Editor, хз мне как раз понравилась боевка, т.к. требует хотя бы реакции от игрока, в скуриме, обле просто стой да руби (ну я там за чуваков с топорами играл в основном лол). Минус боевки в том, что нормально луки не работают :\
Решил добавить еще скринов: пара ведения боя и парочка интерфейса.
Загруженные файлы
3
27
10 лет назад
3

» Pin's Journal / Дневник путешественника. Запись четвертая: TESO Beta

П4ела, ну я за лучника играл, поэтому только про лук могу рассказать, но думаю основные принципы одинаковые.
Есть атака-клик (просто кликаешь мышкой - наносит маленький урон, подходит для добиваний разве что, ну в некоторых ситуациях полезна (когда мало времени на атаку или если не хочешь, чтобы тебя прервали).
Есть атака когда ты зажимаешь клавишу мыши и отпускаешь - получается сильная атака с нормальным уроном, я с нее начинаю всегда, т.к. заряженная атака когда прячешься за спиной врага (сидя) наносит критический урон (немного трясется камера).
Боевые скиллы связаны либо с твоим классом, который ты выбрал при старте (3 ветки ассассина и по 3 ветки у других классов; всего классов 4, а значит веток 12, в каждой активные и пассивные скилы, но классовые я не качал...), либо с оружием (в моем случае лук). Первый скилл для лука, который можно прокачать - отравленная стрела. Она просто наносит урон как сильная атака и за ее применение тратится выносливость (а не магика). Нюанс в том, что каждый нпс в игре как и ты может заряжать атаки, так вот, если во время его зарядки выстрелить в него этим скиллом, то его атака прерывается и он станится (это особенность именно этого скилла, у других в этой ветке стана нет). Пока враг стоит в стане можно зарядить сильную атаку, или выстрелить еще одной ядовитой стрелой. Отличие скилла в том, что у него почти нет перезарядки, а урон близок к сильной атаке.

С течением времени пока я применял лук, а соответственно и первый скилл, он приобрел возможность измениться. Предлагаются 2 пути изменения, я выбрал какой-то с дополнительным уроном от яда по времени.
Второй скилл, который потом открылся - АОЕ урон, в кругу-АОЕ падают твои стрелы и наносят урон врагу, пока он не выйдет из АОЕ. Улучшается либо увеличением урона, либо добавлением огня к эффекту. Не был полезен скилл, хотя по идее его можно применять против группы врагов, но т.к. я хожу один, по урону лучше получится выстрел из стелса и ядовитая стрела , второй скилл - больше саппорт.:)
А вот третий стал полезен - он прерывает атаку врага и отталкивает его на определенное расстояние. С помощью этого скилла я смог расправляться с несколькими врагами, а одиночки вообще не представляли угрозы (если только не сильнее меня на 2-3 уровня).
Это что касается моего оружия.
Потом я понял, что нажав Tab можно выделять врагов рамкой и если наводишь прицел на врага в рамке, то стрелы (хотя не могу подтвердить это 100%) и скиллы которые Target летят в него, и преследуют даже если он начнет отходить в сторону.

Затем в меню прокачки умений (а там все по вкладкам: оружие, крафт, мир, и т.п.) нашел в графе мир магию душ, которая дается со старта (видимо, т.к. у меня уже было там умение прокачано), и это умение - кража души, наполняет камень души... душой. И хотя камни там - редкий дроп, скилл не бесполезен, т.к. на втором уровне есть два пути развития (как и у остальных активных скиллов), так вот я выбрал тот, в котором если враг умирает под эффектом скилла, то нам восстанавливается немного магики, немного хп, немного стамины (сам скилл расходует магику, но его можно сколдовать хоть 4 раза подряд). Это вот стало частью моего комбо.

Собственно как выглядит мой стиль игры: подхожу ко врагу сзади скрытно на большом расстоянии, заряжаю сильную атаку и стреляю, потом сразу ядовитую стрелу, потом еще раз заряжаю, либо стреляю ядовитую стрелу, если заряжает враг, кастую кражу души, добиваю. Если он подошел ко мне близко - отталкиваю, если он был застанен моей ядовитой стрелой - заряжаю сильную атаку. Тактика работает на всех одиночных врагах, к двоим я подхожу осторожнее, и надо как можно раньше превратить двоих врагов в одного, иначе мое хп может закончиться быстрее, чем хп врагов. :)
Они кстати, тоже могут застанить, пока вы заряжаете свою атаку, так что надо быть осторожным.

И как заметки:
  • пока крадешься за тратится выносливость (stamina), поэтому может нехватить ее на скилы, так что надо либо подкрадываться в самый последний момент, либо после того как подкрался сидеть и ждать, пока восстановится достаточное количество стамины!
  • стрелы бесконечные, но это хорошо, т.к. и с бесконечными я умираю частенько, когда враги респаунятся прямо на мне :\
ну и деньги будет куда потратить, даже без стрел :)
3
27
10 лет назад
Отредактирован SageOne
3

» Pin's Journal / Дневник путешественника. Запись четвертая: TESO Beta

Немного сумбурно получилось, задавайте вопросы, постараюсь ответить, но только когда голова прояснится. Играл с открытия беты с небольшими перерывами и до написания статьи (где-то часов 12 в целом за 1,5 дня). Так что каша в голове %)
1
27
10 лет назад
Отредактирован SageOne
1

» WarCraft 3 / Battle Heroes v2.1 Beta2

то что с выбором автора есть несогласные - это нормально, только есть еще мнение автора, и если ему нравится так как есть, он может ничего и не менять, хуже карта от этого не станет :)
0
27
10 лет назад
0

» Прочее / Открытый бета-тест Hearthstone!

первая легендарка :3
Загруженные файлы