4
24
9 лет назад
4

» rootHARDCORE: Pixel / Главная страница

Я бы стилистику подобрал какую что ли. А то игра даже до уровня игр 80x не дотягивает.
0
24
9 лет назад
0

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Главная страница

BrEd Pitt:
Jusper, как так-то? Проект же иностранного интереса не потерял.
Видимо, эту работу делают за них)
2
24
9 лет назад
2

» Zombie in village.The game / Главная страница

Jusper:
Fakov, пользуйся, пожалуйста, форматированием.
Я очень рад, что твоя задумка наконец перестала быть воздухом и, наконец, стала материализовываться, но читается текст очень тяжело. Очень бы хотелось видеть структурированную инфу, а не поток мыслей.
Так автор поста - Nerevar.
2
24
9 лет назад
2

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Главная страница

Darkest1024:
Jusper, ты бы скрин оформил нормально. А то на половину страницы выезжает.
у меня норм.
14
24
9 лет назад
Отредактирован Nerevar
14

» Zombie in village.The game / Лог разработки #1

Без диагонального передвижения будет очень плохо. Серьёзно. Как можно играть в эшкн сурвайвал, двигаясь лишь в 4 стороны?
замечание от Nerevar: Грубо
1
24
9 лет назад
1

» Shapik: the quest 2 / Главная страница

Ааааа червь классный *_*
2
24
9 лет назад
2

» Shapik: the quest 2 / Главная страница

Блин, вроде и красиво, но с другой стороны как-то дёшево смотрится. С оформлением уровней что-то делать нужно.
0
24
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Триггер.Игрок пишет в чате -gg удалить все его юниты и здания и открыть всю карту только ему.

Nikolay21:
Nerevar, я знаю какого человека мне надо слепить, это не значит что умею. А тот кто умеет сделает это быстро и просто. Эхх а раньше это было сообщество которое реально помогало(
Парень, это банально.
Событие - сообщение в чате
Действие - выбрать все юниты, принадлежащие игроку и удалить.
Открыть видимость на всю карту для игрока.
А условия победы/поражения сам напишешь.
0
24
9 лет назад
Отредактирован RSQR
0

» WarCraft 3 / The Logic. Company of Warcraft III. Версия 27 февраля 2016

Company of Warcraft III.
2015.
The Logic.
Самоирония 80 лвл.
2
24
9 лет назад
2

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Главная страница

Nosferoh:
Jusper, это скин Утера?
Нет, это палыч собственной персоной.
0
24
9 лет назад
Отредактирован RSQR
0

» WarCraft 3 / Как сделать название сценария больше нормы?

a.Kashtan:
Nosferoh:
На название ограничена не только память, но и тупо место на экране. Сокращай слова или уменьши само название.
А вот для увеличения описания предметов есть способы.
Как раз с местом на экране проблем быть не должно, ибо место нужно для цветового кода, мне макс 4 цвета в тексте нужно((
Тогда никак. Единственный выход - сделать надпись в фотошопе и прилепить как лоадскрин.
0
24
9 лет назад
0

» Low-Poly Art в игровой индустрии / Low-Poly Art Medieval Buildings [Asset Store]

ScorpioT1000:
Это же не лоу-поли, а минималистик) лоу-поли это как модели из гта сан андреас, например
От выбранной стилистики полигональность не меняется.
0
24
9 лет назад
Отредактирован RSQR
0

» WarCraft 3 / Defence 2015

Adren:
норм ланд?
Красивенько.
0
24
9 лет назад
0

» Бред Pitt'a / Города-государства в недалеком будущем

BrEd Pitt:
Кет, вот именно, кз... Просто давно не видел примеров стран, которые объединяются не в союз, а в совершенно новое государство. Зато обратных примеров уйма.
Сейчас относительно спокойное время, по крайней мере, открытое вторжение не позволит ни одно государство в мире, поэтому и создаются национальные государства. Каждый народ хочет отделиться и жить по своим законам - это нормально.
2
24
9 лет назад
Отредактирован RSQR
2

» Xenobot 2 (доступна бета-версия) / Сообщения о багах

Багов много. Помимо всего выше сказанного, в главном меню иногда исчезают надписи с кнопок, поведение ботов вообще непонятное, поиск пути корявый. "Уничтожь" пишется с мягким знаком. Пули не сразу уничтожаются при попадании, полосок хп почти не видно, срочно необходимо увеличить. Надо много исправлять, в общем =)
0
24
9 лет назад
Отредактирован RSQR
0

» Xenobot 2 (доступна бета-версия) / Главная страница

Cancel:
Господа, может я чего не понимаю или отстал от технологий, но неужели вы действительно считаете, что графика для мобильной игры плоха? Если так - буду рад замечаниям и предложениям. Разумеется, кое-где пока размылены текстуры, но не думаю, что в своих комментариях вы руководствовались только ими.
Теней нет, структуры уровней нет, модели слишком детализированы для мобилок, от этого картинка пестрит, но всё равно ничего не видно. Модели мобов вообще какие-то невнятные.
2
24
9 лет назад
Отредактирован RSQR
2

» Xenobot 2 (доступна бета-версия) / Главная страница

3D Графика - без комментариев, конечно.) Зато интерфейс прикольный. А управление ужасное.
2
24
9 лет назад
Отредактирован RSQR
2

» Osteya / Osteya. Очет со Старкона

Molecyla:
Можно ссылку на гринлуйт, я проголосую, довольно нравится игра
2D Игры снова в моде? Неожиданно
2D игры всегда в моде. Чего стоят Binding of isaac/Braid. Недавно вот ori and the blind forest вышел.
0
24
9 лет назад
Отредактирован RSQR
0

» Osteya / Osteya. Очет со Старкона

Kozinaka:
А чем больше пользовались, клавиатурой или геймпадом?
Думаю, геймпадом. Клавиатура - нечто обыденное, да и играть на геймпаде удобнее.
2
24
9 лет назад
Отредактирован RSQR
2

» WarCraft 3 / Какие не очевидные особенности Warcraft III вы знаете?

Под кровожадностью рабочие не добывают ресурсы быстрее, а только лишь быстрее перемещаются. Это происходит потому, что добыча ресурсов - абилка, а кровожадность на абилки не действует.
1
24
9 лет назад
1

» Osteya / Osteya. Очет со Старкона

О да, эти приятные ощущения, когда люди получают эмоции от твоего творения. Успехов в дальнейшей разработке!
0
24
9 лет назад
0

» Hanabishi's Blog / Управление громкостью на колесо мыши

Devion:
RSQR, блин фотика под рукой нет, но тут как бы сказать... Плавные клавиши, сила нажатия на которые регулируют скорость изменения.
Не видел такой, увы.
0
24
9 лет назад
0

» Hanabishi's Blog / Управление громкостью на колесо мыши

Devion:
Ох не знаю чувак, я вот просто ответственней подошел к выбору клавиатуры, и взял такую, где функции включения/выключения звука и изменение уровня громкости встроены.
На самом деле было не моментальным делом отыскать клаву со стандартным расположением клавиш, без кнопки слипа и тактильно удобную для набора. А еще поразительно, как часто Home и End убирают подальше как "ненужные клавиши", а как по мне так они незаменимы для любого кодера.
Колёсиком проще менять, чем зажатием/клацанием клавиши. Если было бы второё колёсико на клавиатуре - было бы прекрасно.
2
24
9 лет назад
2

» Самый важный блог / Школьная мясорубка скачать бесплатно

Mihahail, ага, го революцию, я создал.