Ну как сказать. Минус этого метода в том, что если декорация будет на другом конце карты то он произведет уйму проверок. хотя если подумать, то первый вариант кроме уймы проверок требует еще поломать голову над ограничением Melissa:
Нужно делать не с большим радиусом а с маленьким и постепенно его увеличивать. Т.е. сначала 1, потом 2 и т.д. пока не встретятся разрушаемые объекты. ЕСли 1 - то он нужный, если несколько - то по выше описанной проверке. Не думаю что таким образом можно сразу найти более 30 объектов)
Ничуть, ты можешь выбрать все декорации и Триггер - добавить новое событие - выбранная декорация dies
Ммм... мне больше подуше мой длинный способ QmbINA:
Нужно делать не с большим радиусом а с маленьким и постепенно его увеличивать. Т.е. сначала 1, потом 2 и т.д. пока не встретятся разрушаемые объекты. ЕСли 1 - то он нужный, если несколько - то по выше описанной проверке. Не думаю что таким образом можно сразу найти более 30 объектов)
возможно в порядке появления на карте, возмоджно по координатам, а зачем тебе ЭТО знать?
Если она выбирает по принципу от ближней (т.е. по определенным координатам бегает) то ближайшая будет первой. ТАким образом можно проще. Есть еще 1 способ
Смотри. Нужно делать не с большим радиусом а с маленьким и постепенно его увеличивать. Т.е. сначала 1, потом 2 и т.д. пока не встретятся разрушаемые объекты. ЕСли 1 - то он нужный, если несколько - то по выше описанной проверке. Не думаю что таким образом можно сразу найти более 30 объектов)
Я знаю что уже модели с Hots выдирают, думаю можно и из wow warlords. Попробую тем же методом что и в Катаклизме и узнаешь.
Чисто теоритически - можно. Однако не помню есть ли проги конверта прямого. Помню из какой-то игры модель драл - конвертировал раз 5 чтоб до .mdl дойти
А можно пояснить, как работает функция "выбрать все разрушаемое в радиусе..."?
Она выбирает все разрушаемые в радиусе и к каждому выбранному применяет указанные действия? По очереди?
И если по очереди, то "очередь" обозначается случайным образом или по какому-то принципу?
Она будет по каким-то своим мыслям находить объекты по очереди и применять к ним проверку. Т.е. если их 2к то все 2к проверит (пофиг если первый будет ближним). Однако замечу, что современном компьютере такие вычисления проходят за долю секунды. Надеюсь смог ответить на Ваш вопрос)
Где описание и скрины? Без этого не опубликуют раз и два никто не будет качать. Человек - существо попуасное. Ему нужна хорошая обложка чтоб посмотреть дальше.
В чем беда - не знаю. XGM полон неизведанных багов. с каждым обновлением их находят и убирают но появляются новые. Возможно IE конфликтует гдето со страницей или что-то в ней не понимает.
В общем 2 варианта:
» WarCraft 3 / Замена модели с уровнем.
» WarCraft II: The Rebirth / Новости проекта (18.04.15)
» WarCraft II: The Rebirth / Новости проекта (18.04.15)
» 3D Арт и VR / Blender 3D - Создаем космический корабль [Часть 2]
» Sqworld / Sqworld - новая информация
» WarCraft 3 / Как выбрать ближайшую декорацию.
Melissa:
» Игровые обзоры / The Forest - выживание от QmbS [Многосерийка]
» WarCraft 3 / Как выбрать ближайшую декорацию.
QmbINA:
Отредактирован QmbINA
» WarCraft 3 / Как выбрать ближайшую декорацию.
Melissa:
» WarCraft 3 / Свобода - Кель'Талас
» WarCraft 3 / Bunker Command v.0.9
» Несыть / Главная страница
» WarCraft 3 / Как выбрать ближайшую декорацию.
» WarCraft 3 / Можно ли импортировать модели из Wow Warlords of draenor ?
» WarCraft 3 / Как выбрать ближайшую декорацию.
» WarCraft 3 / Warcraft III Мои карты на сражение
» WarCraft 3 / Мои карты для Warcraft III (скоро будет еще одна - melee)
» Администрация XGM / Браузер не работает нажать кнопка
В общем 2 варианта:
» Администрация XGM / снова проблемы веса.
» QTmaxboxSTUDIO / BOXbrowser
Agren:
Agren:
Agren:
Agren:
Agren:
alexprey:
» StarCraft 2 / Штурмовик "Якутск"
» QTmaxboxSTUDIO / BOXbrowser
» QTmaxboxSTUDIO / BOXbrowser
» StarCraft 2 / Штурмовик "Якутск"
(грибы нынче в моде)