0
1
11 лет назад
0

» WarCraft II: The Rebirth / Главная страница

да не вопрос, только нужно не давать а повысить способности уже созданным юнитам и заменить в здании рабов. И все
Дело в том, что в вар 2 из рудника рабы тащили по 100 золота, но приносили на 10 (20) больше, т.е. запас в руднике всегда уменьшался на 100. С деревом также, рабы должны будут делать те же 51(50) удар, но при этом приносить 125.
Если взять способность, то они будут носить из рудника 110/120, рубить деревья на 125 древесины (62-63 удара). И ударов увеличится и золото кончаться быстрее будет. А у деревьев вообще 100 здоровья, значит рабы будут больше деревьев валить и ударов больше делать, а надо чтоб был именно прирост ресурсов при тех же затратах времени.
Можно попробовать копнуть в сторону налогов, там же как-то золото урезается, значит какая-то функция есть. Вот ее и нужно будет адаптировать.
0
1
11 лет назад
0

» WarCraft II: The Rebirth / Главная страница

Установил себе war 2. Вот что удалось отметить:
  • Деревья вырубаются с одной вырубки за 50(51?) ударов. Наверное, стоит сделать 50 (2 древесины за удар)
  • В руднике раб сидит примерно в течение 7 ударов по дереву. Золото складывает в главное здание так же в течение 7 ударов. Так как в war 3 золото доставляется сразу по приходу, нужно увеличить время добывания в руднике (из расчета на 10-14 ударов по дереву)
  • Постройка лесопилки увеличивает добычу дерева (+25). Думаю нужно триггерно давать предмет "Вязанка дров" на 25 дерева относящему рабочему, при существовании хотя бы одной лесопилки. Такое можно будет сделать? Просто мне не совсем ясна механика способности Harvest.
  • Каждое улучшение главного здания увеличивает приносимое золото на 10 (замок 20). Думаю также надо воспользоваться предметом "Счастливая монетка".
  • С дирижаблем да, попутал, все таки не 40.
Забыл написать, предела еды в war 2 не было ведь? Поставьте 300. И налоги от war 3 надо убрать.
Золото в рудниках многовато. Думаю 30000-40000 у себя на базе будет достаточно. Свободные рудники сделать по 50000
0
1
11 лет назад
0

» WarCraft II: The Rebirth / Главная страница

Мне понравилось, все сделано здорово. Хочу отметить несколько недочетов, которые следует исправить для улучшения и несколько вопросов:
  • ЕМНИП защита работала в war 2 как в sc, поправьте если не прав. Если так, то я думаю нужно сделать всем юнитам армор 0, но добавить способность как у гиганта ночных эльфов с поглощением урона с минимумом 0(1).
  • У деревьев здоровье должно быть 100, чтобы они вырубались сразу как в war 2.
  • Картами занимался давно, поэтому не знаю, лимит скорости все еще 522? У разведчиков (дирижабль, вертолет) в war 2 скорость была чуть ли не 40 (у обычных юнитов скорость 10-14). Наверное, придется как то хитро им скорость менять, через триггеры или еще как. В любом случае должно быть не меньше 522 (или уже так стоит?)
  • Также по поводу армора, таблицу модификаторов разных типов атак и защит надо сделать одинаковой для всех видов (100% каждым видом оружия по каждому виду защиты). В war 2 различий вооружения вроде как не было.
  • Некоторые здания не строятся, а просто вылезают из под земли. В релизе исправлено будет?
  • Озвучка будет оригинальная?