1
9
2 года назад
Отредактирован Lord_Tomat
1

» WarCraft 3 / Челябинск

Denik3, больше 100 уровня навыки прокачать будет нельзя, но баг с отсутствием уклонения исправлю в следующей версии
0
9
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Warsmash аналог WarCraft III развивается полным ходом!

Почитал о нем тут, почитал на хайве. Тоже не до конца понимаю что оно облегчит и как условного Русского обывателя заставить его скачать, что бы потом в эти "облегченно модифицированные" карты играть... Хотя возможно на западе из-за рефорджа это смысл имеет.
0
9
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Кто добавит ИИ для моей карты? (я устал и ничего не понимаю уже)

Смотря что за жанр. Сделать ботов для хиро арены, милли и аркадной карты - разные вещи
0
9
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Не работает "Редактор объектов"

Что в режиме совместимости? Игре миллион лет, скоро разве что на эмуляторах будем запускать
Пытался запускать в совместимости с XP и новее - не помогло
0
9
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Не работает "Редактор объектов"

переустановка не помогла при этом?
У меня параллельно есть англоязычная версия варкрафта 1.26, там проблема аналогичная
0
9
2 года назад
0

» IrInA Host Bot / Дибильная система создания игр.

Так вроде можно и не выбирать тип карты, а сразу вводить её название, если я правильно "проблему" понял...
Загруженные файлы
2
9
2 года назад
2

» WarCraft 3 / Great Tomat Wars 2

стрельнуло
Поверить не могу, что кто-то узнал меня за пределами алхи. Да, я делал там моды, в т. ч. для ГТВ. Чисто сюжетно - мод на алхимии ни к чему привязан не был, но вот была недоделанная и примитивная первая часть, тоже в виде карты на варкрафт.
0
9
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Векторы для самых маленьких [1.26 GUI]

Пригодится
0
9
2 года назад
0

» Кефирное логово / Статья о том, как нужно делать карты для 2кхаоса

Сунь Цзи "Искусство войны" от мира пиара карт, теперь реализуй на практике. Мне вот интересно - был ли случай, когда кто-нибудь пытался сделать карту исключительно под 2kхаоса, следуя аналогичному алгоритму статьи? Нередкая практика для ютюберов в игры, где есть моддинг.
0
9
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Гении GUI нужна ваша помощь

Я конечно не смог решить, но подозреваю, что проблема связана с циклом в первом тригере. Больше скажу, что в близи он более хаотичный, чем когда двигаешься. Можно попробовать пошаманить с этим циклом и возможно во втором тригере что то сделать с удалениями хуков (судя по всему, у меня они в какой то момент удалились слишком рано и цель телепортировало в нулевую координату карты, не смогла найти крюк)
Загруженные файлы
0
9
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Ages Of Europe - AOE

Одна из лучших, если не единственная карта в духе игр парадоксов:
  • Новичку почти ничего не понятно
  • Игра наказывает за экспансию
  • Можно повеселится и устроить треш
Перекрестил Испанию в Мусульмаскую и вызвал по всей стране восстания, которые тушил вплоть до конца игры. Жаль, что в мультиплеере не так много спроса на такие карты.
0
9
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Zombination v.1.81f[Ru]

Одна из лучших карт, если не лучшая, в данном жанре
1
9
4 года назад
1

» WarCraft 3 / Belarussian Bellum

Олег10:
Чем-то похожа на The Russian Civil War 0.86b RUS
Потому что я частично ей вдохновлялся и как раз же её и перевёл на русский.
0
9
4 года назад
Отредактирован Lord_Tomat
0

» WarCraft 3 / Belarussian Bellum

Aws:
Забавная карта, раньше подобные обожал. А кастомные модельки лидеров и белорусский гном-насильник будут?
Лидеры в физическом варианте там не появляются, есть только их иконки (часть из которых в посте)
2
9
4 года назад
2

» WarCraft 3 / Belarussian Bellum

NilasAran_39, Я ограничился предупреждением непосредственно в карте, да и вряд ли тут найдутся люди, которые разведут спор ради персонажей, которых я едва смог найти в интернете.
0
9
4 года назад
Отредактирован Lord_Tomat
0

» WarCraft 3 / Краш карты при загрузке

Desgul:
Именно на иринке? У меня в карту не могут загрузится например если разрешение стоит х16, я в шоке кто так играет конечно, но таких много
Раньше играли ещё и на гарене, но до этого вообще нигде крашей не было, поэтому сейчас сказать сложно. Насчёт разрешения вещь интересная, ибо у меня есть импортный интерфейс.
0
9
4 года назад
0

» WarCraft 3 / на 1.31 не запускаются карты с 1.26

Попробуй "отключать" жирные тригеры в карте и поудалять импортные модели. Постепенно отключая и удаляя проверяй карту на совместимость и найдёшь "проблемный" кусок.
0
9
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / S.T.A.L.K.E.R ZONE GROUPINGS

Сразу видно из чего черпалось вдохновение и на основе какой карты это было создано. Сделано, честно говоря, кривовато, но интересно. Посмотрим на обновы.
0
9
5 лет назад
Отредактирован Lord_Tomat
0

» WarCraft 3 / Как зациклить музыку на карте

Либо через завершение таймера, либо событием "Каждые N секунд" проигрывать музыкальную тему, где N - длина музыки в секундах.
0
9
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Не работает мультибоард

PT153:
Lord_Tomat, я хотел скриншот. У тебя стоит галка "Запускать во время инициализации" в самом верху триггера?
Всё дело оказалось в персловутой галочке. С 2012 в редакторе, а такие мелочи впервые для себя открываю. Проблему решил, спасибо.
0
9
5 лет назад
Отредактирован PT153
0

» WarCraft 3 / Не работает мультибоард

PT153:
Lord_Tomat, кинь полностью триггер с самого первого скриншота.
раскрыть
function Trig_PersonalResourceMultiboardsCreate_Actions takes nothing returns nothing
	
	set udg_IntegerC = 1
	call TriggerSleepAction( 0.10 )
	loop
	exitwhen udg_IntegerC > 12
		set udg_ResourcesMultiboards[udg_IntegerC] = CreateMultiboardBJ( 2, 16, "Resources" )
		call MultiboardDisplayBJ( false, udg_ResourcesMultiboards[udg_IntegerC] )
		set udg_IntegerC = udg_IntegerC + 1
	endloop
	
	set udg_IntegerC = 1
	
	loop
	exitwhen udg_IntegerC > 12
		if ConvertedPlayer(udg_IntegerC) == GetLocalPlayer() then
			call MultiboardDisplayBJ( true, udg_ResourcesMultiboards[udg_IntegerC] )
		endif
		set udg_IntegerC = udg_IntegerC + 1
	endloop
	
endfunction

//===========================================================================
function InitTrig_PersonalResourceMultiboardsCreate takes nothing returns nothing

    set gg_trg_PersonalResourceMultiboardsCreate = CreateTrigger(  )
    call TriggerAddAction( gg_trg_PersonalResourceMultiboardsCreate, function Trig_PersonalResourceMultiboardsCreate_Actions )
	
endfunction
0
9
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Не работает мультибоард

prog:
Знакомый подогнал Jass код для моей карты
Это не тот ли, который тут недавно спрашивал о том как это сделать, толком не объяснив что ему нужно?
Я вопросы тут проверяю второй раз за свою жизнь, я точно не знаю о ком ты.
0
9
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Не работает мультибоард

native MultiboardDisplay takes multiboard lb, boolean show returns nothing
Куда это тыкать? Я овощ.
4
9
5 лет назад
4

» WarCraft 3 / Belarussian Bellum

Atlantic_Green:
Ля, вот бы такое про Украину) Можно было бы и самому сделать но лень ландшафт делать, Ы
Про Украину - банально, да и я уже видел как минимум две полу-стёбные карты на эту тему, название не вспомню. А тему Беларуси ещё никто не трогал, и вряд ли тронет.
2
9
5 лет назад
Отредактирован Lord_Tomat
2

» WarCraft 3 / Dungeon and rogue

SirDragdord:
большую часть времени приходится монотонно ходить по пустым корридорам и иногда, крайне неожиданно, напарываться на врагов. Как мне кажется, лучше пустые повороты полностью убрать.
В этих пустых поворотах находятся точки спавна финального босса, дабы он "ВНЕЗАПНО" не появлялся посреди прохода. Вообще насчёт пустых коридоров в целом - проблемы со спавном, который упёрто не хочет адекватно работать и через какое то время "выключается".
SirDragdord:
Также лучше наверное убрать автовыход из боя после убийства всех врагов, а оставить как в магазинах выход на -l. Можно даже сделать так, чтобы и во время боя можно было прописать один раз -l и выйти из боя, но с вероятностью. (для большей надёжности дать возможность этого только лидеру группы). И чтобы лошади появлялись только после убийства всех врагов, а то они скорее мешаются + их можно абузить (мы, например, только так смогли убить слизня. Заблочили его лошадьми)
Не вижу смысла делать выход через -l. Все вещи с поля боя телепортирует и у игроков хоть какое то занятие по сортировке вещей есть, пока они в этой коробке заняты. А вот насчёт лошадей подумаю...