2
9
2 месяца назад
2

» Godot Engine / Стартовый проект: стратегия в реальном времени (RTS)

Годот: добавили варкрафт 3
0
9
11 месяцев назад
0

» XGM Конкурсы / Оценка работ конкурса битв с боссами 2023

как ни странно - в призы вышли 3 рефоргеда
Ну формально у меня тоже классика, просто с рефорджем не конфликтует.
2
9
11 месяцев назад
2

» XGM Конкурсы / Оценка работ конкурса битв с боссами 2023

Конкурс проспонсирован моим аккаунтом на рефордже, вот так на самом деле я по блату на 3е место и вышел.
Но если серьезно, не выйди из конкурса та экшен карта с одним кликом - то занял бы ожидаемое 4ое место. Довольно забавно было на прохождение смотреть, я слишком недооценил сложность механики с блинком и мин. радиусом.
0
9
11 месяцев назад
0

» Блог fenathesnake и все такое / Боссфайт для конкурса боссфайтов 2023.

Жаль, что это единственный незаконченный проект. Думал, что именно он первое место возьмёт после завершения.
2
9
11 месяцев назад
2

» WarCraft 3 / Kartos версия 1.00

Учитывая, что одного героя зовут Don, а второго Zed - я в загадке, как будет называться 3-ый и 4-ый
Доделывай пожалуйста
3
9
11 месяцев назад
3

» Sc drafts / Опросник / Май 2023

Где вариант "Удалить это ограничение что бы сайт стал в ваших глазах 10 из 10"?
Загруженные файлы
2
9
11 месяцев назад
2

» Sc drafts / XGM - не Хигама

XGM - платформа для одиночного и совместного создания и демонстрации гей-фанфиков на вселенную Майора Грома
Хигама - чей-то блог с проектами
XGM - не Хигама.
1
9
11 месяцев назад
1

» WarCraft 3 / Сценарий на любом языке

Интересно, но это будет работать с мультиплеерными картами?
0
9
11 месяцев назад
Отредактирован Lord_Tomat
0

» WarCraft 3 / GTW: История Ромашиша

По поводу Ромашина, может я не дочитал что-то или это баг, герой может стрелять только после применения светошумовой гранаты
Там есть минимальная дальность стрельбы (что бы нельзя было втупую закупить хилок в 6 слотов и стоя дамажить босса). Сам босс от атак постоянно уклоняется (его кд на блинк - 2,5 секунды), так что нужно держать дистанцию и либо надеяться что он "затупит", либо ловить момент после его блинка. Но да, световая граната - самый надёжный вариант (станит достаточно, чтоб сделать 2 выстрела или концентрация + выстрел)
0
9
11 месяцев назад
0

» XGM Конкурсы / Конкурс битв с боссами 2023

шансы на победу? с этим?
Ну тут признаю, довольно эгоистично высказался, извините за нытьё
но...
PROSHELDOTU:
то даже не босс файт, а просто мапа какая-то, упоротая к тому же
а чел негодует, что не победит в конкурсе с этим 😐 ИМХО чего и так не произойдёт
Тут я предьявы не понял.
То, что там сеттинг не обычный - никаких проблем не вижу, в условиях какого-то жёсткого требования я не увидел, зато...
Фониус Персон:
да, кстати Agren, ты меня кстати очень радуешь тем, что понял максимально правильно основную задумку "Берём текущий проект над которым сейчас идёт работа и делаем в нём босса! на конкурс".
Что я почти по факту и сделал - взяв за основу сеттинг моей другой популярной карты и реализовав механики которые хотел обкатать.
И где вы "просто мапу" увидели? Или наличие интро в пол минуты вас смутило? Весь геймплей - это лобби с "настройкой" босса и сам босс на 10 минут, с двумя 2-х минутными (максимум) перерывами-стадиями за других персонажей, результат которых влияет на фазы босса.
Предьява мне неясна
0
9
11 месяцев назад
0

» XGM Конкурсы / Конкурс битв с боссами 2023

Заявка на участие
Жаль, что конкурс продлили ровно тогда, когда я дошлифовал свой проект, меньше шансов на победу.
0
9
1 год назад
0

» Блог fenathesnake и все такое / Боссфайт для конкурса боссфайтов 2023.

Это точно тянет на призовое
2
9
1 год назад
Отредактирован Lord_Tomat
2

» WarCraft 3 / Last Generator

В лобби доступен только один игрок, при старте черный экран и какие то цифры, поправьте пожалуйста
А вы точно на 1.26 варкрафте запускали (версия указана в ресурсе)? Я упомянул, что в карте есть мемхак, с ним могут быть проблемы при запуске на рефордже.
0
9
1 год назад
Отредактирован Lord_Tomat
0

» WarCraft 3 / Десинхроны в карте

К сожалению избавившись от всех wait'ов в карте и остановив принудительно музыку (нет звука - нет проблемы с его длинной) не избавило меня от десинхов и причина кроется где то в другом. Из стабильного только нашёл, что десинх у одного из игроков в 90% случаях происходит при нажатии способности "Вниз" с заменой юнита. Возможно, карте просто дурно от такого числа объектов на экране.
0
9
1 год назад
0

» WarCraft 3 / Десинхроны в карте

Звучит интересно. Попробую в ближайшие дни починить и проверить. Отмечу как ответ, если сработает...
0
9
1 год назад
0

» XGM Конкурсы / Map Jam. Создай карту за 72 часа!

Интересный ивент пропустил, к сожалению за 2 дня из 3 вряд ли бы уже успел бы что-то сносное сделать. Посмотрим что на выходе ивента получим от других...
2
9
1 год назад
2

» WarCraft 3 / No Brain Autocast Svinodefence

Перспектива сделать клон хайпующей Vampire Survival в варкрафте - отличная идея, контент очень нужен.
0
9
1 год назад
0

» WarCraft 3 / Mount & Blade: Warcraft III

А как тебе идея чтобы за одну фракцию играло двое людей, Король и Вассал, ты можешь дарить ему надел и помогать войском, а он может тебя предать.
1 Вассал и 1 Король на фракцию всё ещё звучит довольно мало, а больше лимит варкрафта не позволит. Я не слишком много играл в РП проекты, но имею опыт в риск-картах, и на такой большой карте без контроля/ботов будет больно играть в долгосрочной.
1
9
1 год назад
1

» WarCraft 3 / Mount & Blade: Warcraft III

Пока очень сыро и баланса ноль, но как задумка (риск во вселенной M&B) звучит сочно. Проблемы которые я нашёл:
  • Непонятный захват замков. Они ну очень "танкучие", их надо безумно долго лупить. Причём я взял катапульту, взял кучу солдат разной степени жирности, отправил в бой, а тут оказывается выстрел катапульты этих самых моих солдат вокруг осады УБИВАЕТ СПЛЕШОМ. Я не думаю, что это ТАК задумано, я должен только в милли или только катапультами замки брать? А ведь мне в одиночной игре никто не мешал...
  • По ощущениям инкома дерева "слишком мало" на фоне инкома золота
  • В потенциальную долгую ПВП игру на ТАКОЙ большой территории контролировать свой большой отряд и одного короля будет мягко говоря "неудобно". Хочется либо как в оригинале увидеть вассалов, у которых своё на уме и которые помогают своими силами и инициативой штурмовать врага, либо каких-нибудь удобных инструментов управления огромными массами войск (но лучше первое. Как раз выделить +1 слот-бота на каждую фракцию и отдать их компьютеру)
Ну думаю визуально и информативно карта сама облагородится.
0
9
2 года назад
0

» IrInA Host Bot / IrInA Host Bot: Глобальное обновление сайта и сервиса

Интересно будет посмотреть возможности нового оформления карт на сайте и как часто этим будут "пользоваться"
1
9
2 года назад
Отредактирован Lord_Tomat
1

» WarCraft 3 / Скрипты искусственного интеллекта

Ты можешь вскрыть файлы карты/игры, например Notepadом. Если я не ошибаюсь, в файле Blizzard1.j который вшит в файлы игры (т.е. это нельзя изменить, не модернизируя варкрафт) вшита львиная доля интеллекта. Есть так же ряд очень неприятных ограничений, например фиксированный радиус проверки рудников в 2000 тысячи, лимит 2 рудника на ратушу и т.д.
Лучшее что доступно на данный момент - интеллект AMAI
1
9
2 года назад
Отредактирован Lord_Tomat
1

» WarCraft 3 / World Editor.

Спасибо. А можно подробнее?
Касательно морфа, если я не ошибаюсь, это на основе трансформаций юнита, как ульта охотника на демонов.
Касательно двух оружий сделай такой триггер, который при подборе предмета проверяет все предметы указанного класса (например, постоянные). В этом классе, естественно, должно быть только оружие. Если оно находит 2 и более предметов этого класса - сбросить подобранный предмет либо заменить на "итем-пустышку".
Загруженные файлы
0
9
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Балорская республика: Анонс

Скриншоты огонь, я бы на готовый ландшафт посмотрел...