Я как раз сейчас лично пытаюсь разбираться с конвертом
Какие там форматы файлов?
И нужно именно из 5 части? Просто есть из 3 до фига, хотя качество многих так себе
Loran124, цвет текста, я полагаю, можно изменить, добавив в начале "|r", потом нужный цветовой код для твоего текста, а потом сам текст. Но я так не делал.
А если, например кампанию делать, то все время придется лазить в игровой интерфейс и менять все это? (тип атаки, текст и т.п.)
Да у любых.
Главное чтобы одинаковых id приказов не было, ну там их много очень.
Можешь например:
Юнит приводит способность в действие:
Условие= способность=****
действие: включить триггер 01
триггер 01:
Событие каждые секунды
действие: if \ then \ elso
условие заклинатель имеет эффект жара присподней (или можешь давать этот эффект через примение спелла и скрывать его)
То: ....
Иначе: ничего.
Триггер 02:
Событие: юнит отменяет способность (ну или как там)
действие: удалить эффект жара
и выключить триггер 01.
________________________________________________
может где-то ошибся, не знаю.
ТС, уточни, что надо. У меня есть герой типа инвокера, у него сферы все переключаются не сбивающими приказов заклинаниями, там точно есть жар преисподней, виндволк и что-то еще, все это прекрасно включается и выключается независимо, отлавливать приказ включения, выключения, активации чего угодно - не проблема. Только что-то дает баффы, а что-то нет, но просто на баффах тултипы написаны подходящие и все.
Вообще поищи, какие абилы не сбивают приказов... были темки...
Но, по-моему, ВСЕ они не должны перебиваться друг другом, первый раз слышу, чтобы жар и щит одновременно активировались
Вкурсе что можно менять id приказа? и от этого особо ничего не изменится
Таймер кончается, все герои которые не находятся на арене - телепортируются на неё. В это же время в области создаётся нужное количество мобов и мегамоб(босс).
Окончание раунда,- условие: если кол-во юнитов принадлежащих игроку равно 0, то перенести юнитов.
LordDracula, еще заметил, что у каждой способности на превращение есть параметр "Данные - Превращенные флаги > Требуется оплата". Это хорошо, единственная и очень серьезная проблема - в том, что при включении этого параметра в качестве текста способности берется описание той боевой единицы, в которую она превращается.
Мне нужно сделать способность, которая телепортировала бы героя к применившему за деньги. Что-то типа Свитка возвращения, только в виде способности, автоматически берущей героя и телепортирующей его (без выбора цели).
Сделай так:
Событие: Юнит приводит способность в действие
Условие: Применяемая способность=Телепортация
Действие: If / Then / Else, Функции
Условие: Уровень боевой единицы, на которую применяется способность меньше или равен 4,
То: Вычесть голду от владельца (юнита применяющего способность) в размере каком-то
Иначе: Ничего (или можно это повторить)
Или без выбора цели:
Отряд выбрать случайного юнита из всей карты
Боевая единица: Перенести кастера к выбранному юниту.
Нету, вот скачал еще раз с xgm, reg нету. Варик я до этого несколько раз менял. А можно как-нибудь снести все файлы связанные с вариком? То есть остаются же на системном диске какие-нибудь файлы, которые не исчезают после удаления игры, редактора?
VinerX,
В папке редактора есть файл RegFix.exe.
Открой его и указывай там путь, если ошибка, то открывай от имени администратора.
P.S. Скорее всего проблема в папке варкрафта, переустанови его и укажи в эту папку путь редактора.
______________________________________________________________________________________
попробуй этот вариант, помочь должно.
А точно должно быть RegFix.exe? в Jass с xgm есть settings.reg , а в "официальном" ничего подобного нету.
VinerX,
В папке редактора есть файл RegFix.exe.
Открой его и указывай там путь, если ошибка, то открывай от имени администратора.
P.S. Скорее всего проблема в папке варкрафта, переустанови его и укажи в эту папку путь редактора.
______________________________________________________________________________________
попробуй этот вариант, помочь должно.
Ну хоть кто-нибудь с таким сталкивался? Переустановка варика, редактора не помогает. Могут быть какие-нибудь остаточные файлы, из-зи чего все это происходит?
Редактор заглючивает и вылетает, не так ли?
В папке редактора есть файл RegFix.exe.
Открой его и указывай там путь, если ошибка, то открывай от имени администратора.
P.S. Скорее всего проблема в папке варкрафта, переустанови его и укажи в эту папку путь редактора.
» WarCraft 3 / Нарезалка LoadingScreen'а (теперь с интерфейсом!)
» WarCraft 3 / какими программами можно открыть карту в editore
» WarCraft 3 / Нарезалка LoadingScreen'а (теперь с интерфейсом!)
» WarCraft 3 / Змеиная ловкость. Текст
спасибо.
Steal nerves: врун-пердун.
» WarCraft 3 / Текст на фоновом экране
Отредактирован Loran124
» WarCraft 3 / Текст на фоновом экране
И там ниже название кампании.
» WarCraft 3 / Текст на фоновом экране
Или невидимый текст (прозрачный) как сделать?
» WarCraft 3 / Конверт моделей из героев 5
» WarCraft 3 / Змеиная ловкость. Текст
» WarCraft 3 / Змеиная ловкость. Текст
Отредактирован Loran124
» WarCraft 3 / Три переключаемые способности
Главное чтобы одинаковых id приказов не было, ну там их много очень.
Можешь например:
Юнит приводит способность в действие:
Условие= способность=****
действие: включить триггер 01
триггер 01:
Событие каждые секунды
условие заклинатель имеет эффект жара присподней (или можешь давать этот эффект через примение спелла и скрывать его)
То: ....
Иначе: ничего.
Триггер 02:
Событие: юнит отменяет способность (ну или как там)
действие: удалить эффект жара
и выключить триггер 01.
________________________________________________
может где-то ошибся, не знаю.
» WarCraft 3 / Три переключаемые способности
» WarCraft 3 / Как сделать карту,схожую с Жизнь на Арене?
» WarCraft 3 / Атака в радиусе
Отредактирован Loran124
» WarCraft 3 / Атака в радиусе
действие: сменить владельца (юнита) на нейтрально-враждебного
Отредактирован Loran124
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нестандартные данные в редакторе кампаний
» WarCraft 3 / Можно ли узнать какие абилки есть или выучены у героя?
Сравнение Целочисленного> Уровень способности (какой-то) юнита триггера больше или равно 1.-
Отредактирован Loran124
» WarCraft 3 / Способности, требующие траты ресурсов
Вот
Если нужно могу сделать.
Отредактирован Loran124
» WarCraft 3 / Способности, требующие траты ресурсов
Событие: Юнит приводит способность в действие
Условие: Применяемая способность=Телепортация
Действие: If / Then / Else, Функции
Условие: Уровень боевой единицы, на которую применяется способность меньше или равен 4,
То: Вычесть голду от владельца (юнита применяющего способность) в размере каком-то
Иначе: Ничего (или можно это повторить)
Или без выбора цели:
Отряд выбрать случайного юнита из всей карты
Боевая единица: Перенести кастера к выбранному юниту.
» WarCraft 3 / Ошибка в редакторе при изменении карты путей тайлсетов
Попробуй удалить редактор и все данные варкрафта, потом скачаешь варкрафт и редактор.
» WarCraft 3 / Ошибка в редакторе при изменении карты путей тайлсетов
» WarCraft 3 / Ошибка в редакторе при изменении карты путей тайлсетов
В папке редактора есть файл RegFix.exe.
Открой его и указывай там путь, если ошибка, то открывай от имени администратора.
P.S. Скорее всего проблема в папке варкрафта, переустанови его и укажи в эту папку путь редактора.
______________________________________________________________________________________
попробуй этот вариант, помочь должно.
» WarCraft 3 / Ошибка в редакторе при изменении карты путей тайлсетов
В папке редактора есть файл RegFix.exe.
Открой его и указывай там путь, если ошибка, то открывай от имени администратора.
P.S. Скорее всего проблема в папке варкрафта, переустанови его и укажи в эту папку путь редактора.