0
12
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Мои мысли об устаревших механиках Warcraft 3 и....

Bergi_Bear:
Proshel_Doty, как я писал выше карты типа "создай героя", руки то тянутся к пассивкам, начинающию подмекеры так любят делать, ну и Абилитидрафт, что берут в первую очередь игроки? верно, как можно больше пассивок!
Ну не всегда. Просто пассивки поначалу тоже довольно хороши, но многие все же делают оптимальные соотношения, чтобы было нормально. А то представь себе, куча активок, один прокаст и ты без маны. Чакру и её восстановление требует также хорошо продуманного билда и наличия нормальной стратегги фарма ресурсов. Пассивки берут не только из-за низкого уровня контроля, а также ради сохранения драгоценной маны для других абилок.
1
12
5 лет назад
1

» WarCraft 3 / Мои мысли об устаревших механиках Warcraft 3 и....

Не хватает 6-го варианта по типу "Я за умеренный уровень случайностей"
Честности ради, часто срабатывающие криты и баши я видел только на абилках с высоким шансом. Чтобы на 15-30% вероятностей были такие серии я лично не видел.
Но если карту делать без элементов случайности, то это превратится в "шахматы", где все будет решаться до чей-либо ошибки. В качестве примеров могу привести первый старкрафт, где все карты уже имеют прибитые гвоздями билды против соотвествующих выборов противника и лишь в командных замесах наступает разнообразие.
Из плюсов, если не злоупотреблять, то рандом дает все же разнообразие, заставляя игроков хоть что-то решать на ходу а не по отработанной схеме. Также вар довольно жестко привязан к сидированию, как и любой "рандом", который по сути уже псведорандом по своей механике.
1
12
5 лет назад
1

» WarCraft 3 / Взлом карт кампании, без потери содержимого.

Reverse-Engineering в помощь. Иначе никак, если сами авторы не подкинут пару скриптов.
pro100master:
шас бы карту ломать мда.
Ну многие с этого начинали. Да и посмотрев хотя бы в виде кода тоже бывает полезным, чтобы потом можно было пересобрать на ясных себе алгоритмах и языках.
0
12
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Перезарядка пассивной способности

NazarPunk:
Насколько я помню, с эксгумацией не всё так просто, да и нужно было написать, что две такие способности дать не получится.
Т.е. с каналом может не прокатить?
6
12
5 лет назад
6

» WarCraft 3 / Вопрос касательно прав на карту и модели.

SсRealm:
GetLocalPlayer:
Граждане с хайва чрезмерно повернуты на авторских правах, у нас такие тоже есть, но не так много - "я защищаю свои авторские права на контент, сделанный на хакнутом редакторе, для пиратской версии игры!".
Я не буду выкладывать переписку с ними. Но поих мнению, если я сделал карту,то я должен оббежать каждого автора и спросить у нео разрешение на каждую модельку
Ну как бы это смешно не было. Но насколько я помню, там у них в правилах по выкладыванию карт все это прописано. Самое тупое у них, что когда прямым текстом спрашиваешь откуда та, или иная модель, все молчат как рыбы об лед. Но стоит выложить карту или ресурс, все авторы моделей аки испанская инквизиция материализуется и начиная поливать желчью. Вплоть до того я даже видел человека выставивший свое авторство на архимонда с огромным членом.
Это у нас тут все проще, многие понимают что мы делаем контент на хакнутом редакторе для пиратской игры, что все таки убивает весь этот цирк на корню, а осколки сопротивления выметаются отсюда поганой метлой. Да и программы для создания моделей либо имеют свободную лицензию, или пиратская версия.
1
12
5 лет назад
1

» WarCraft 3 / Не могу разобраться

Способность на основе Темный. И выставить в требованиях нужный грейд. И здание само потом превратится в нужного юнита.
1
12
5 лет назад
Отредактирован Ikobot
1

» WarCraft 3 / Ребят как называется карта где паладины убегают от демона с член

NanO:
Требую скриншот, чтобы остановить мой хохот)
Скачай карту и запусти. Тем более комментом выше приложил.
3
12
5 лет назад
3

» WarCraft 3 / Ребят как называется карта где паладины убегают от демона с член

Кому за 18 карта называется. Карту прилагаю во вложении.
Можешь не благодарить.
Загруженные файлы
0
12
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Чем Вытащить озвучку гламурного мага из старого билда Рефоргеда

gabataka01:
8gabriel8:
Если ты такой умелый в редактировании звуков, что можешь из женского голоса делать мужской, то чего не вырежешь гламурную озвучку из обзоров на YouTube, либо в ВК есть аудио, например?
Вообще есть программа CASC Viewer, которая открывает игровой архив, у меня нет рефорджа, потому могу лишь предположить, что твоя озвучка будет лежать по пути Units/Human/Antonidas (или HeroHumanMage) вместе с моделькой архимага.
из ютуба геморно,но постарюсь сделать через прогу. просто это же типо билд старый. и там не понятно немного где че лежит
Ctrl + F попробуй, ну или выгрузить в проводник все, и при помощи поиска ковырять. Или сортировкой по типу файлов, найдя звуковые проверять все подряд до нахождение нужного файла. Я так текстуры искал в ломанных картах, когда все превращалось в fileXXXX.
2
12
5 лет назад
2

» WarCraft 3 / Чем Вытащить озвучку гламурного мага из старого билда Рефоргеда

Когда успешно извлечешь озвучку. Потом выложи на сайте. Мне тоже нужна озвучка ЛГБТ-архимага
0
12
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Оффсет вылета снаряда

Hate:
графика - точка начала атаки
Спасибо, заработало
Загруженные файлы
0
12
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Дать и забрать способность без локалок

Сделай абилку работающую от исследования.
И триггерно ставь состояние иследдованности исследования при вкл/выкл абилки.
Простой способ при 1 юните.
При нескольких юнитах с такой абилкой. Делаешь отлов вкл/выкл щита. И действиями пихаешь абилку в спелбук или инвентарь с "итемом" абилки.
0
12
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Вопрос физической сложности проверки карты

В новых версиях (и не только) JPNG вроде есть утилита для эмуляции мультиплеера.
0
12
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Как сделать так, чтобы магазин не мог ничего продать игроку

Можно использовать наработку по перемещению выделения на невидимые магазины. И в переменных держать репутацию игроков. Игрокам с хорошой репутацией выдавать магазины с хорошим шмотом или скидками. Игрокам со рседней - обычный магаз. А игрокам с плохой ничего/дамагу по лицу.
1
12
5 лет назад
1

» WarCraft 3 / Глючит карта

SсRealm:
Obelick:
SсRealm, тогда проблема очевидна, новый патч ломает карты, работать на нем невозможно полноценно. Надо ждать официального релиза (не бету).
Так не рефоргет же! Не работает и зависает обычная варка с последним патчем!
Последние стабильные патчи тоже не очень стабильны...
0
12
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Призыв несколько типов юнита.

SirDragdord:
Extremator:
Можно просто триггерно создать юнитов в нужном месте, относительно позиции кастера.
Тебя только этот момент напрягает?
Так-то можно попробовать поюзать врата Архимонта, там вроде 2 типа юнитов указывается.
Да, только это. У меня карта - арена и не хочется, чтобы юниты спавнились на трибунах или за воротами. А призвать нужно 3 типа юнита.
Поставь на трибунах блокираторы.
0
12
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Как зациклить музыку на карте

Steal nerves:
зачем вы предлагаете использовать лишнюю работу для компа - создавать таймер и запускать. Если готовое решение Посмотрите как делана у близзард с музоном
Ты посмотри что в триггерах кампании нежити TFT на миссиях Сильваны. Там именно так и сделано.
0
12
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Как зациклить музыку на карте

Создай триггер, который будет каждые N времени добавлять твою музыку в плейлист
0
12
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Глючит таймер по времени суток

Обе формы героя делаешь переменными
Отлов делаешь на смену дня/ночи, применения абилки и таймера
И в действиях show/hide/move
Таким образом при наступления ночи и применения способности первую форму прячем и показываем вторую и т.д.
0
12
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Новая механика ресурса (Расы)

Способ 1
Отлавливаешь событие на постройку/про-ва юнита.
В условиях чекаешь ману строителя/производителя.
Если маны меньше чем надо, командуешь отмену.
Способ 2
Даешь спелбук в котором куча абилок на основе канала с настроенной способностью "продажа/поставка ресурсов".
Настраиваешь стоимость по ресурсам и мане.
Даешь отлов на каст абилки и т.д.
Способ 3
Если только на мане нужна механика.
(Например раса пустотников из некоторых версий ЗБ Классик и ЗБ РВ)
То просто создавай спелбук, где лежат абилки на основе призывов духа воды/волков и т.д.
И спелбук с абилками на основе канала настроенные как игрушечные башни.
В здания можно вмонтировать абилки на основе канала, которые активирует триггерно приказ проводить юнита.
Про-во юнита можно натсраивать на set unit limit и issue order train unit, но это могут заэксплоитить, поэтому тут нужна тонкая настройка или применить наработку параллельного про-ва юнитов, которая тут на сайте есть.
0
12
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Часто вылетает варик. Есть идеи?

Проверь что пишет в файле логов в папке Errors
Загруженные файлы
1
12
5 лет назад
1

» WarCraft 3 / Отображение моделей в Рефоргет

Нужно будет адаптировать модели под рефордж.
Или дождаться когда народные умельцы сбабахают конвертер моделей в рефордж версию
0
12
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Костыльные технологии

quq_CCCP:
Помойму уже делали не раз, но только на мемхаке, близзарды не завезут никогда такой функционал.
Помимо образцов для изучения от Bergi_Bear есть что-нибудь еще, желательно со ссылками. Буду потом вкуривать и настраивать до желаемого результата.
0
12
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Костыльные технологии

Bergi_Bear:
Ikobot, хех я такое делал на мемхаке и говорил как раз таки об этом
минимум информации есть тут xgm.guru/p/wc3/ip или тут xgm.guru/p/wc3/memhackmixdowload
Если теоретически кратко, надо у себя где нить поднять фтп сервер или любой другой для храения данных, 1 карта будет выгружать данные на сервер, другая читать данные с сервера и синхронизировать между игроками
а и ещё вспомнил, самое больше количество инфы вот тут xgm.guru/p/robotdef/index, сейчас FTP сервер выключен поэтому карта работает в ограниченом режиме, но там такой алгоритм:
  1. C FTP карта качает CURL, потому что он более адекватно работает чем VBS скрипты
  2. Далее Curl узнаёт IP адреса игроков и отсылает их на сервер, на мой, а я уже синхронизирую эти данные, и получается, что знаю IP тех, кто со мной играет, а ещё я узнаю, когда игру запускали без меня... далее я хотел передавать некое состояние, но в принципе это можно сделать, но я раньше забил ибо не нужно это не кому, так как анонсировали 131 патч, дававший большие возможности
Т.е. можно сервер и систему можно настроить так, что в теории можно и замутить систему, которая может считывать данные например со стрима? Да и использовать просто для отладки ранее мною упоминаемый.