0
11
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

Здравствуйте, мне нужна текстура ландшафта для оформления гор.
0
11
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Что бы герой получал опыт рядом с крипами

Андреич, благодарствую, а как отрегулировать расстояние? =)
0
11
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Можно ли сделать предмет не покупаемым?

JyHgle, спасибо!
JyHgle, почему то не работает =\
Эм, заработало только когда создал продавца на основе магической лавки.
0
11
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Об утечках для человека который в этом нечего не понимает

Почему этого никто сразу не сделал? xD. Спасибо ребят, и тебе Int3r_Karma, тоже огромное спасибо!
0
11
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Об утечках для человека который в этом нечего не понимает

Clamp, если это авто удаление утечек то она мне как шило в мягких ягодицах), делали проект с парнем, он его туда запилил и о боже как он заставил меня с ним помучаться, я лучше пока что в ручную буду всё удалять. Вы просто скажи те мне что кроме позиций и эффектов вызывает утечки.
0
11
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Об утечках для человека который в этом нечего не понимает

quq_CCCP, А если взять в пример не область, а например звук, там та же история? Нужно переменна и её потом отчистить?
Как ещё(вообще) действия вызывают утечки кроме эффектов и локаций?
2
11
7 лет назад
2

» WarCraft 3 / Переключающий юнит - Triggering Unit

Тут вопрос не стоит не выведенного яйца, блин.
В таком случае могу предложить вам не реагировать на такие вопросы.
0
11
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Об утечках для человека который в этом нечего не понимает

quq_CCCP, т.е. каждое действие создать в точке катса, перейти в позицию юнита и прочее, создаёт утечку если за ранее не создать эту точку при помощи переменных и потом не отчистить её?
0
11
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Переключающий юнит - Triggering Unit

8gabriel8, Общий интерес.
8gabriel8:
что-то долго вопрос висит
Извините.
0
11
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Переключающий юнит - Triggering Unit

quq_CCCP, А кроме событий "Вошёл в область" и "Выбран Юнит" как его ещё можно отлавливать?
0
11
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Создание юнитов рядом со всеми юнитами в области 300 от каста

Steal nerves, nvc123, ребят спасибо большое за ответы, проверил не один из вариантов не оказался правильным. В первый раз юнитом который создавался для каста способности был "Альбатрос" с изменениями в РО, в этот раз в роли касте выступила изменённая "Волшебница" и всё стало нормаль. P.S. Говорят что дота например и другие онлайн игры портят нервы, это они ещё ворлд эдиторе не работали xD (шутка конечно, прямые руки там и прочее. . . Я знаю)
0
11
7 лет назад
0
0
11
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Подскажите пожалуйста мгновенно используемые способности

Reveal
если это ID то такой не нашёл.
quq_CCCP:
Телескоп гоблинов пробуйте, там вроде ниче не требуется...
Попробовал, срабатывает раз через раз, чаще если герой в этот момент не находиться в движении, но разворота действительно нету.
not_name:
я по тестировал
Спасибо not_name,
0
11
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Что бы крипы на линиях шли как в моба

quq_CCCP, ты не прочитал даже, да?
В пункте А появляются две группы абсолютно идентичных юнитов "группа 1" и "группа 2", как мне сделать что бы при входе в точку Б "группа 1" шла на лево, а "группа 2", на право? Например закинуть юнитов в переменную группы Group 1 и 2 у меня не получается, т.е. не получается потом отследить что юниты из определённой группы зашли в область, да и если след пачка крипов появиться то переменная перезапишется на них.
Загруженные файлы
0
11
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Боевая единица и максимальная скорость перемещения

просто ограничение в 2 местах стоит, если убрать, то можно и выше.
Два ограничения в игровых константах?
0
11
7 лет назад
0
0
11
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Подскажите пожалуйста мгновенно используемые способности

Логично, что если требуется разворот, то приказ должен сбрасываться.
Ну я представлял что то вроде блинка без разворота, что бы я указал точку и никакого замаха ни разворота, а персонаж молниеносно оказывался в точке каста.
0
11
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Подскажите пожалуйста мгновенно используемые способности

напиши тебе для чего такой спел ?
Я просто хочу знать такие способности, что бы при необходимости использовать.
GetLocalPlayer:
Полагаю, подразумеваются способности не прерывающие текущий приказ, а канал к таковым не относится.
В точку.
0
11
8 лет назад
0

» Dark Time Revival / Главная страница

Я ожидал подготовки карты к релизу демо-версии, создания ресурса соответствующего и что-то в этом роде)>не понял нечего.
1
11
8 лет назад
1

» Dark Time Revival / Главная страница

Драконьчик, Открывать через JNGP
Загруженные файлы
0
11
8 лет назад
0

» Dark Time Revival / Главная страница

Драконьчик, Cрочно, требуется человек умеющий работать с кодом =/
Проект развивается очень давно, и я не планировал его никому показывать Но в связи с последними событиями мне просто необходимо сделать это. Дело в том что мой союзник по созданию карты решил покинуть ряды картостроя, и вместе с этим я приостановил проект.
0
11
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Журнал

А разница какая?
Общение записывает сообщения игроков, а журнал тексты игры и кинематики.
0
11
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Ребят есть идеи нестандартных добыч ресурсов?

Демонам здание которое имеет спел каст по области в радиусе например 200, кд 25 сек, юзаешь на область, деревья в области погибают с анимация которая проигрывается при пожирании дерева спелом, которым энтов делать из древ. за каждое дерево попавшее под каст от 5 до 20 ед. дерева. можно заняться потным вариантом где брёвна от древ будут лететь к зданию как будто их с корнем выдернули, постепенно уменьшаясь, до момента приближения к зданию.
инком
Что это?)
0
11
8 лет назад
0

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Главная страница

А почему у бугая топор в правой руке? в warcraft 3 был в левой руке.
В Wc3 многие юниты держат оружие в левой руке, думаю это как то связанно с 3д художником который этим занимался.