Практически все выложенные тут иконки – это просто стандартные иконки, которые были переведены в чёрно-белый цвет и затемнены. Такую процедуру любой пользователь сам сможет сделать, если захочет, используя те иконки, которые считает нужным.
Praytic, Ну, конечно. Я же не имел в виду, что их нужно делать прямо сейчас, я написал пожелание на будущее. Кстати, а сколько времени в среднем уходит на то, чтобы сделать улучшения для одной иконки?
Восхитительный пак иконок! Тут уж точно можно найти иконки для любого случая в плане способностей. Радует разделение по контрасту, которое в WarCraft III можно интерпретировать как разделение по расам.
Карта пока что привлекательна только ландшафтом. На счёт оригинальности героев – это конечно, перебор. Большинство – стандартные. Лучше их поменять или хотя бы переделать. Ну и над балансом поработать нужно.
Однако, если на ранних стадиях за мобов дают по 5 монет
после 10 мин игры даже 3% бонус будет выгоднее чем 5 монет, да и после 10 минут, там уже будет не 3%, а все 15. Этот герой просто никакой в конечных стадиях игры, я им побеждал, но не в плане пвп 1 на 1
Ledon, ну 1х11 там даже времени поржать не будет :D Просто количеством задавят и не дадут с базы вылезти)
Скил Грабителя "Отравленное копье" просто дает доп. урон? Там нету яда на врага, только видно анимацию при ударе и дополнительный урон.
Или ты просто время между уроном яда сделал 0.1 сек
И еще, скил мародерство, он дает 15 доп. золота за убитого врага? ( и еще ульта у троля, забыл имя, дает 25) я не понимаю зачем он, мне за моба падает 20-25(это когда еще он дает 3 золота), я бы предпочел скил дающий +3% золота за убитого врага
Я уже спрашивал: награда за убийство будет высвечиваться над убитым в следующих версиях?
Ledon, я имел ввиду именно хп мобов, на всех модах
Было бы удобно, если бы при смерти героя писало Игрок **** убил ****. Или что то в этом духе. Так же Игрок **** скончался от мобов. Где **** их имена
Ledon, награда за убийство будет высвечиваться над убитым в следующих версиях? Ledon:
А то артефакты и так делают героев слишком сильными, а если ещё 6 штук будут собираться в одни - это через чур
Если сделать броню на армор, и оружия на атаку то не будет дисбаланса в дуэли героев, кто раньше нафарит у того и будет преимущество
Не думал увеличить хп мобам и награду за убийство героев?
Сет - группа вещей(оружие или бронь), которые вместе дают определенный бонус.
Сделать вещь которая собирается из других шмоток, в суме бонус к урону\хп\броне\скоростям такой же как и по отдельности, но основной бонус сета - дополнительный урон по мобам или же героям(к примеру +15% урона по героям, способностями и обычными атаками, или же +20% брони, ну это на твое осмотрение).
Можно сделать сет который состоит из:наплечники, ботинки, тело, штаны, шлем. В суме они дают одну шмотку с названием ***, каждая вещь по отдельности тоже будет давать бонус к броне. Или второй вариант:клинок, рукоятка, точильный камень. В суме будет меч ***. Можно сделать много видов такого урожия и брони, каждый с которых будет давать разный бонус к атаке, хп, защите и т.п. и разный бонусный урон и защиту по мобам и героям в %. У игрока будет предстоять выбор сделать сет с большим БОНУСНЫМ уроном\защитой, или же с большим ОБЫЧНЫМ уроном\скоростью\защитой\и т.д.
Лучше уменьшить модельку Эльфа-Голема, спроси еще, по мне так слишком большой
Есть ли у героев начальный резист к магии?
Что так заметно?
Можно ссылку на страницу ВК?
После использования "Защитного поля" Пожирателя душ, у меня стало 8 силы на 14 уровне без использования скила
Еще немного поиграл, теперь 2 силы
Предлагаю сделать сеты, основным их бонусом будет дополнительных урон в процентах по мобам\героям. Можно собрать одновременно лишь один сет.
Но что бы был смысл собирать ПВЕ сет нужно ощутимо увеличить хп и атаку мобам(потому что они зачастую падают с одного скила)
Можно узнать систему награды за убийство героев и мобов?
Проверь описание скила "Смертельный удар" самурая. С критами что то не выходит
Ошибка с тяжелым мечником. во время атаки моба, на нем висит дебаф, лвл которого на 1 выше скила героя "Острый меч" если же скил не прокачан, то дебафф 1 уровня. Броню снимает правильно, в зависимости от уровня способности
» WarCraft 3 / Массивы (практика)
» WarCraft 3 / Иконки способностей из Din's Curse
» WarCraft 3 / Иконки инвентаря
» WarCraft 3 / Пак "Луна в сумерках"
» WarCraft 3 / Иконки предметов из игры Hazen
» WarCraft 3 / Иконки умений с улучшениями
» WarCraft 3 / Иконки умений с улучшениями
» WarCraft 3 / Иконки способностей GW
» WarCraft 3 / Иконки из HoMM V
» WarCraft 3 / Пак текстур для молнии
» WarCraft 3 / Десантник Плети
» WarCraft 3 / Battle Heroes v2.1 Beta1
» Братство Стали / Братство Стали (версия 3.15a)
» Братство Стали / Братство Стали (версия 3.14c)
Отредактирован Faust9876
» Братство Стали / Братство Стали (версия 3.14c)
» Братство Стали / Братство Стали (версия 3.14c)
Скил Грабителя "Отравленное копье" просто дает доп. урон? Там нету яда на врага, только видно анимацию при ударе и дополнительный урон.
Или ты просто время между уроном яда сделал 0.1 сек
И еще, скил мародерство, он дает 15 доп. золота за убитого врага? ( и еще ульта у троля, забыл имя, дает 25) я не понимаю зачем он, мне за моба падает 20-25(это когда еще он дает 3 золота), я бы предпочел скил дающий +3% золота за убитого врага
Я уже спрашивал: награда за убийство будет высвечиваться над убитым в следующих версиях?
Отредактирован Faust9876
» Братство Стали / Братство Стали (версия 3.14c)
Было бы удобно, если бы при смерти героя писало Игрок **** убил ****. Или что то в этом духе. Так же Игрок **** скончался от мобов. Где **** их имена
» Братство Стали / Братство Стали (версия 3.14c)
Ledon:
Не думал увеличить хп мобам и награду за убийство героев?
» Братство Стали / Братство Стали (версия 3.14c)
Сделать вещь которая собирается из других шмоток, в суме бонус к урону\хп\броне\скоростям такой же как и по отдельности, но основной бонус сета - дополнительный урон по мобам или же героям(к примеру +15% урона по героям, способностями и обычными атаками, или же +20% брони, ну это на твое осмотрение).
Можно сделать сет который состоит из:наплечники, ботинки, тело, штаны, шлем. В суме они дают одну шмотку с названием ***, каждая вещь по отдельности тоже будет давать бонус к броне. Или второй вариант:клинок, рукоятка, точильный камень. В суме будет меч ***. Можно сделать много видов такого урожия и брони, каждый с которых будет давать разный бонус к атаке, хп, защите и т.п. и разный бонусный урон и защиту по мобам и героям в %. У игрока будет предстоять выбор сделать сет с большим БОНУСНЫМ уроном\защитой, или же с большим ОБЫЧНЫМ уроном\скоростью\защитой\и т.д.
Лучше уменьшить модельку Эльфа-Голема, спроси еще, по мне так слишком большой
Есть ли у героев начальный резист к магии?
Отредактирован Faust9876
» Братство Стали / Братство Стали (версия 3.14c)
Можно ссылку на страницу ВК?
После использования "Защитного поля" Пожирателя душ, у меня стало 8 силы на 14 уровне без использования скила
Еще немного поиграл, теперь 2 силы
Предлагаю сделать сеты, основным их бонусом будет дополнительных урон в процентах по мобам\героям. Можно собрать одновременно лишь один сет.
Но что бы был смысл собирать ПВЕ сет нужно ощутимо увеличить хп и атаку мобам(потому что они зачастую падают с одного скила)
Можно узнать систему награды за убийство героев и мобов?
Проверь описание скила "Смертельный удар" самурая. С критами что то не выходит
» Братство Стали / Братство Стали (версия 3.14c)
Отредактирован Faust9876
» Братство Стали / Братство Стали (версия 3.14c)
» Братство Стали / Братство Стали (версия 3.14c)
» Братство Стали / Братство Стали (версия 3.14c)
» Братство Стали / Братство Стали (версия 3.14c)