Спасибо всем кто поделился мнением!
Для себя вижу решением откатиться в один гигантский триггер с перебором условий If then else в промышленном маштабе. Там я надесь игра справится с перебором условий даже в большом обьеме.
8gabriel8, да, так!
Даже если учесть что 10 разных юнитов в ростере, то на 30 орденов получается около 300..
Основа у всех одна. Орден дает визуал + некоторое количество специфических улучшений +/- иногда пару дополнительных юнитов.
В целом, очень удобно в текущей системе.
8gabriel8, lizzardfyll, Спасибо за мнение!
Именно так и было у меня изначально. Да, когда у меня было 5 огромных триггеров карта работала но..
Сам триггер получался очень лагучим сам по себе. Любое действие внутри него подгружалось секунды 3 и что-то в нем искать было тоже трудно когда этих If/Then/Else стало больше 40
И это только на обычных Десатников.............
Я тогда решил разбить на мелкие...
Что можно в итоге суммировать? Даже делая огромные триггеры с перебором условий мне нужно деражть в голове что не более 20 таких может быть?
Всем привет!
Делаю Техножреца на пауканских ножках из Warhammer 40000 (в процессе)
Делал с помощью MatrixEater. Отображается в War3model Editore и Mdlvis-е, однако в игре и редакторе модель не отображается
Зеленый квадрат в редакторе и тень при запуске карты.
Может кто помочь?
Diaboliko, используя обычный триггер у меня получается вот это
как быть?
т.е. я так понимаю если прописавать как в твоем примере в ручную действие - то тогда не будет цвет меняться
Это через кастом скрипт надо делать? или я не очень в теме прост:)
У меня в голову приходит только:
Юнит умирает
Условие: Юнит равно Барак (С паутиной сверху)
Действие Пик юнитов в области (позиция Барака с паутиной) типа Паутина
Убить выбранных юнитов
Подойдет?
Но что если допустим я сделаю колонны которые будут впереди и уже в позиции юнита не находятся?
» WarCraft 3 / Warhammer: Eternal Strife
Отредактирован Diazon
» WarCraft 3 / Лимит триггеров с событием Unit enters playable map area?(WH40k)
Для себя вижу решением откатиться в один гигантский триггер с перебором условий If then else в промышленном маштабе. Там я надесь игра справится с перебором условий даже в большом обьеме.
» WarCraft 3 / Лимит триггеров с событием Unit enters playable map area?(WH40k)
Даже если учесть что 10 разных юнитов в ростере, то на 30 орденов получается около 300..
В целом, очень удобно в текущей системе.
Отредактирован Diazon
» WarCraft 3 / Лимит триггеров с событием Unit enters playable map area?(WH40k)
Делаю в Рефорджевском редакторе карт
Отредактирован Diazon
» WarCraft 3 / Лимит триггеров с событием Unit enters playable map area?(WH40k)
Именно так и было у меня изначально. Да, когда у меня было 5 огромных триггеров карта работала но..
Сам триггер получался очень лагучим сам по себе. Любое действие внутри него подгружалось секунды 3 и что-то в нем искать было тоже трудно когда этих If/Then/Else стало больше 40
И это только на обычных Десатников.............
» WarCraft 3 / Лимит триггеров с событием Unit enters playable map area?(WH40k)
А что можно с этим сделать?
То есть я вообще не могу в карте включить больше триггеров с событием Unit enters region?
Отредактирован Diazon
» WarCraft 3 / Не работает модель? - Вам сюда!
Делаю Техножреца на пауканских ножках из Warhammer 40000 (в процессе)
Зеленый квадрат в редакторе и тень при запуске карты.
Может кто помочь?
» WarCraft 3 / Карта крашит редактор при "Загрузке войск"
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Цвет аттачмента при прикреплении к модели
Отредактирован Diazon
» WarCraft 3 / Цвет аттачмента при прикреплении к модели
Сами эффекты создаются при событии - Unit enters playable map area в процессе игры
Отредактирован Diazon
» WarCraft 3 / Цвет аттачмента при прикреплении к модели
как быть?
Это через кастом скрипт надо делать? или я не очень в теме прост:)
» WarCraft 3 / Цвет аттачмента при прикреплении к модели
» WarCraft 3 / Цвет аттачмента при прикреплении к модели
» WarCraft 3 / Закрыть/Спрятать окно портрета
Отредактирован Diazon
» WarCraft 3 / Москиты и бафы (и красивые здания!)
КАЖДОЕ здание что на фотке такое и строиться. И таких бараков 10 может быть.
Я так понимаю нужно через массив, но у меня не получилось.
» WarCraft 3 / Москиты и бафы (и красивые здания!)
Отредактирован Diazon
» WarCraft 3 / Москиты и бафы (и красивые здания!)
это надо модельку сделать, да и настраивать ведь сложнее
Отредактирован Diazon
» WarCraft 3 / Москиты и бафы (и красивые здания!)
У меня была заранее созданная область.
Отредактирован Diazon
» WarCraft 3 / Москиты и бафы (и красивые здания!)
» WarCraft 3 / Создание нестандартных зданий сочетанием моделей
Юнит умирает
Условие: Юнит равно Барак (С паутиной сверху)
Действие Пик юнитов в области (позиция Барака с паутиной) типа Паутина
Убить выбранных юнитов
» WarCraft 3 / Выбор случайного юнита
спасибо
» WarCraft 3 / Повтор приказа (Жертвенник)
» WarCraft 3 / Повтор приказа (Жертвенник)
Hate,
Группа это переменная какая-то? Ну ведь их 20 может быть
» WarCraft 3 / Повтор приказа (Жертвенник)
Проблема в том что игроков минимум 6
и рассылает по ним послушников.