1
11
2 года назад
1

» WarCraft 3 / Warhammer: Eternal Strife

Yo! Лучшая карта по Фентези Вахе!
0
11
4 года назад
Отредактирован Diazon
0

» WarCraft 3 / Лимит триггеров с событием Unit enters playable map area?(WH40k)

Спасибо всем кто поделился мнением!
Для себя вижу решением откатиться в один гигантский триггер с перебором условий If then else в промышленном маштабе. Там я надесь игра справится с перебором условий даже в большом обьеме.
0
11
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Лимит триггеров с событием Unit enters playable map area?(WH40k)

8gabriel8, да, так!
Даже если учесть что 10 разных юнитов в ростере, то на 30 орденов получается около 300..
Основа у всех одна. Орден дает визуал + некоторое количество специфических улучшений +/- иногда пару дополнительных юнитов.
В целом, очень удобно в текущей системе.
0
11
4 года назад
Отредактирован Diazon
0

» WarCraft 3 / Лимит триггеров с событием Unit enters playable map area?(WH40k)

Vlod, привет! Нет, я умею делать модели и текстуры рисовать. В триггерах только на ГУИ разбираюсь :х
Делаю в Рефорджевском редакторе карт
0
11
4 года назад
Отредактирован Diazon
0

» WarCraft 3 / Лимит триггеров с событием Unit enters playable map area?(WH40k)

8gabriel8, lizzardfyll, Спасибо за мнение!
Именно так и было у меня изначально. Да, когда у меня было 5 огромных триггеров карта работала но..
Сам триггер получался очень лагучим сам по себе. Любое действие внутри него подгружалось секунды 3 и что-то в нем искать было тоже трудно когда этих If/Then/Else стало больше 40
И это только на обычных Десатников.............
Я тогда решил разбить на мелкие...
Что можно в итоге суммировать? Даже делая огромные триггеры с перебором условий мне нужно деражть в голове что не более 20 таких может быть?

0
11
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Лимит триггеров с событием Unit enters playable map area?(WH40k)

quq_CCCP, спасибо!
А что можно с этим сделать?
То есть я вообще не могу в карте включить больше триггеров с событием Unit enters region?
0
11
5 лет назад
Отредактирован Diazon
0

» WarCraft 3 / Не работает модель? - Вам сюда!

Всем привет!
Делаю Техножреца на пауканских ножках из Warhammer 40000 (в процессе)
Делал с помощью MatrixEater. Отображается в War3model Editore и Mdlvis-е, однако в игре и редакторе модель не отображается
Зеленый квадрат в редакторе и тень при запуске карты.
Может кто помочь?
Загруженные файлы
0
11
7 лет назад
0
0
11
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Varlord, готов сделать, если скажешь для чего и покажешь что уже готово
0
11
8 лет назад
0
0
11
8 лет назад
Отредактирован Diazon
0

» WarCraft 3 / Цвет аттачмента при прикреплении к модели

Diaboliko, На скрине лишь пример,
Сами эффекты создаются при событии - Unit enters playable map area в процессе игры
В любом случае везде черные увы(
0
11
8 лет назад
Отредактирован Diazon
0

» WarCraft 3 / Цвет аттачмента при прикреплении к модели

Diaboliko, используя обычный триггер у меня получается вот это
как быть?
т.е. я так понимаю если прописавать как в твоем примере в ручную действие - то тогда не будет цвет меняться
Это через кастом скрипт надо делать? или я не очень в теме прост:)
Загруженные файлы
0
11
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Цвет аттачмента при прикреплении к модели

Diaboliko, Спасибо, проверил. Твой пример работает, однако стандартный ГУИ триггер как я и описал выше не помогает.
Попробую отталкиваться от твоего образца
0
11
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Цвет аттачмента при прикреплении к модели

Diaboliko, "Но через триггер - отобразить спец эффект на юните"
Да, при приклепление через триггер *создать спцифект на юните* цвет аттача меняется под модель
0
11
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Закрыть/Спрятать окно портрета

Melissa, привет! это что ты имеешь ввиду?
0
11
9 лет назад
Отредактирован Diazon
0

» WarCraft 3 / Москиты и бафы (и красивые здания!)

Что то я вас не пойму Господа
делать через сферы это ерунда. Это даже не гибко.
КАЖДОЕ здание что на фотке такое и строиться. И таких бараков 10 может быть.
Вопрос в том как создать этот триггер который будет ремувать дамиков в позиции юнита?
Ancient, ты знаешь? это не так просто.
Я так понимаю нужно через массив, но у меня не получилось.
Если есть неравнодушный человек, который может сказать как это делается, можно связаться в скайпе stariydead. Так будет проще и я буду благодарен.
0
11
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Москиты и бафы (и красивые здания!)

Obelick, не пойму куда ты клонишь
ты как конкретно удалял таких дамиков после смерти здания?
0
11
9 лет назад
Отредактирован Diazon
0

» WarCraft 3 / Москиты и бафы (и красивые здания!)

Obelick, если честно чувак мне это кажется еще более замороченный способ))
это надо модельку сделать, да и настраивать ведь сложнее
Ну а главное то: как ты удалял этот даммик то? суть то в этом
0
11
9 лет назад
Отредактирован Diazon
0

» WarCraft 3 / Москиты и бафы (и красивые здания!)

Obelick, я делал как:
У меня была заранее созданная область.
Как только здание убивали я переносил туда эту область - и пикал в ней всевозможных даммиков (после чего удалял)
Но это не работает как только зданий несколько умирает одновременно.
А как занести в переменные?
Я пробовал по своему, неврубаюсь. Я знаю что так надо. Но я не могу, поэтому ищу окольные пути.
0
11
9 лет назад
Отредактирован Diazon
0

» WarCraft 3 / Москиты и бафы (и красивые здания!)

Нету, подходящего решения там
0
11
10 лет назад
0

» WarCraft 3 / Создание нестандартных зданий сочетанием моделей

А как их удалить?
У меня в голову приходит только:
Юнит умирает
Условие: Юнит равно Барак (С паутиной сверху)
Действие Пик юнитов в области (позиция Барака с паутиной) типа Паутина
Убить выбранных юнитов
Подойдет?
Но что если допустим я сделаю колонны которые будут впереди и уже в позиции юнита не находятся?
0
11
11 лет назад
0

» WarCraft 3 / Выбор случайного юнита

Я задам пару вопросов в личку насчет пары тонкостей, если все станет ясно, тему закрою:)
спасибо
0
11
11 лет назад
0

» WarCraft 3 / Повтор приказа (Жертвенник)

Ты мне не помог.
1 пункт от Nerevar: Игнорирование статей
0
11
11 лет назад
0

» WarCraft 3 / Повтор приказа (Жертвенник)

8 запихнуть нельзя
В какую группу их добавлять? Я не пойму
Hate,
Здесь по подробней можно?
Группа это переменная какая-то? Ну ведь их 20 может быть
0
11
11 лет назад
0

» WarCraft 3 / Повтор приказа (Жертвенник)

Хм,
Проблема в том что игроков минимум 6
И каждый имеет несколько жертвенников (для ускорения процесса создания теней)
и рассылает по ним послушников.