5-6 реплик, то теперь эта цифра возросла до 8-10.
Мне кажется что главное не в количестве, а в качестве реплик и диалогов. По сути каждый нпс должен обладать собственным характером или хотя бы какой-то особенностью. А если они все будут говорить как тупые гопники эффектно это смотреться явно не будет)
Я против высказываний что модели из Wowa не катят!!! это не так может этим и не удивишь никого но дело то не в этом! Главное чтобы играть было интересно был хороший и "ГРАМОТНЫЙ" сюжет, вот и все! вот Залог успеха! Этот проект меня очень заинтересовал парни креативны и делают свое дело за что им огромное спасибо!
NanO - не скажу чесно никада не пробовал ((( так что не потяну точно
DragonSpirit - оке еси что кину мою старую наработку )
А так знайте что у вас есть мегафанат который желает вам успеха всей душей и телом!!! )))
а у СПИРИТА нет почтового ящика? я б туда мапу кинул)
» God's word: The True Way / Юбилей проекта - 3 годика ^_^
Ура!)))
» God's word: The True Way / Система сумок и другие новости
Мне кажется что главное не в количестве, а в качестве реплик и диалогов. По сути каждый нпс должен обладать собственным характером или хотя бы какой-то особенностью. А если они все будут говорить как тупые гопники эффектно это смотреться явно не будет)
» Подземные Хроники / Главная страница
» Irony of Truth: The Last War / Главная страница
» Irony of Truth: The Last War / Главная страница
» Irony of Truth: The Last War / Главная страница
» Irony of Truth: The Last War / Главная страница
» Irony of Truth: The Last War / Главная страница
» Irony of Truth: The Last War / Главная страница
DragonSpirit - оке еси что кину мою старую наработку )
а у СПИРИТА нет почтового ящика? я б туда мапу кинул)
» Irony of Truth: The Last War / Главная страница
знание jass - абсолютно нулевое
ландшафт - с удовольствием)