0
6
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Генератор Спецэффектов

может дописать в описании метод установки?
0
6
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Генератор Спецэффектов

JesusHipster, могу сказать только результаты исследования: это недоработка в проге. данные хранятся в бинарниках внутри программы и передают данные предположительно реестру, но вот место не определить а перебирать слишком геморно. по хорошему такую вещь лучше поправить
0
6
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Неработает автоматизация способности (лечение)

поставь от сфинкса способность на восполнение
1
6
8 лет назад
1

» WarCraft 3 / Генератор Спецэффектов

JesusHipster:
Basile2, а какая разница в какой папке запускать прогу?
Я бы посоветовал перезапустить компуктер или типа того.
ну, она просто не запустилась и попросила чтобы ее воткнули в корень папки с игрой. не успел я это сделать как прога решила что игра лежит у меня в програм файлс и теперь ссылается на него. как я говорил удаление и перезапись проги не помогает, перезагрузка тоже. может он записывает инфу куда-нибудь типа диска С или реестра?
0
6
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Генератор Спецэффектов

Я сначала попробовал в другой папке запустить прогу, она запомнила путь и теперь даже после удаления не хочет изменять его
0
6
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Управление спелами

что вы за геморрой придумали с кучей вариантов? сказал же - проще создать 4 отдельных списка со спелами и давать их по спискам. заодно проще управлять рандомом, чтобы не было например 4 хила или 4 пассивки.
0
6
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Управление спелами

GF RaiseD:
Всё просто.
  • создать по 4 варианта каждой абилки, с разными хоткеями, и соответственно, положением абилки в меню скиллов (настраивается в редакторе способностей)
  • если спелл триггерный - проверять на каст любой из 4-х абилок
  • продумать алгоритм "ленты", чтоб последний в рядке спелл удалялся, если все остальные ячейки в этом рядке заполнены.
  • Если нужно чтобы добавлялся спел в любую из 12 ячеек - нужно 12 версий спелла. Для каждой ячейки. И много-много проверок при добавлении такой абилки.
да вообще просто. а главное - быстро и эффективно. это сарказм, если что.
0
6
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / клик

скорей всего тебе это и не нужно. обдумай как следует задачу
0
6
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Управление спелами

гениальное решение: поделить весь список рандомных абилок на 4 списка и назначить каждому списку 1 клавишу. добавлять по спискам)
2
6
8 лет назад
2

» WarCraft 3 / Управление спелами

Не так уж сложно поменять буковку в параметрах способности. Один фиг остальное заполнять
0
6
8 лет назад
0

» Diablo Arena / Diablo Arena Reborn v.5.5b

я такие в 2005-2007 клепал) прям портал в прошлое. и вряд ли это хорошо
0
6
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Nosferoh:
Basile2, лучше?
Просто отлично. Спасибо
0
6
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Как наносить процентный урон?

кто-то очень плохо учился в школе.
а вообще есть 2 способа - способностью и триггером, нужно лишь правильно считать.
0
6
8 лет назад
0

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Главная страница

не знаю. сомнительно, но я подробно не изучал. он больше похож на редактор доты2
2
6
8 лет назад
2

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Главная страница

прискорбно, однако. редактор там не такой удобный и не такой гибкий, и правда много карт не поделаешь, особенно не в жанре стратегии
0
6
8 лет назад
0

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Главная страница

кто расскажет как здесь дела с редактором уровней? он старкрафтовский?
0
6
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Nosferoh:
Basile2, вроде этого?
в магической стене частицы слишком плотно ложатся когда малый масштаб. может просто пополам в ширину обрезать стенку?
и, если не сложно, можно сделать 3 снаряда от духа возмездия, расположенных в один ряд? на небольшом расстоянии друг от друга. цветом желто-коричневого. сделаю тогда сразу несколько вариантов, чтобы труд не пропадал
2
6
8 лет назад
2

» SavaGe[Arena] / Набор персонала

вообще мало что понятно из "описания". тем более какая людям выгода? просто поплясать под чужую дудку когда люди и сами для себя могут сделать что угодно?
0
6
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / За что отвечает "сила порчи" у отравленного ножа?

очень сомневаюсь. еще в 2005 я легко разобрался со всеми способностями. вот чего по прежнему не знают многие - как менять высоту декораций=) про принципы создания ландшафта вообще молчу
2
6
8 лет назад
2

» WarCraft 3 / За что отвечает "сила порчи" у отравленного ножа?

такие глупые вопросы. можно было бы пару раз поменять параметр и сообразить. зачем отнимать время у других?
0
6
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

не. нужен какой-нибудь эффект. магическая решетка и энергетическая стена лишь пример чтобы иметь представление. модель и форма может быть любой. может подойти даже несколько стандартных эффектов, выставленных в ряд. подошел бы затемненный снаряд духа возмездия или перекрашенная ярость проклятых (это если вариант с несколькими штуками в ряд). какая-нибудь аура смерти, вытянутая в овал тоже неплохой вариант. я просто очень давно этим не занимался, навык потерял, хотя и раньше не умел почти
0
6
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Какого цвета?
Особо не критично. Желтый, темно-зеленый, серый, землянисто-коричневый. Главное чтобы не сильно выбивалось из стилистики варкрафт. Форма продолговатая
0
6
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Ищу модель с анимацией stand и, если возможно, death. Нужна продолговатая модель эффекта, которая заменит магический барьер. Карта в болотистой темной местности с множеством светящихся растений.