Mortal Kombat чего тебя так возмущает стандартные иконки? Ну на фиг менять блинк у всех героев? Кстати постепенно иконки заменяются если ты не заметил...=)
» А еще из новой "носилкой" артов (вороном), у которого иммунитет к магии и высокая скорость, можно сделать боевой истребитель с дагоном, чтобы догонять и добивать героев.
Ну-ну...так много денег?=) Не практично.
MaVirtual
Дык кто тебе говорит что мы по мимо доты ни во что не играем?=) Это же место посвящено обсуждению собственно такового вот продукта зла...Или ты хочешь осбуждать здесь Heroes V? Или может Magic the gathering?=) Можем последний выпуск Советской Комсомолки обсудить...на твоё усмотрение ;-P
Ээээ, простите - Карадуна не знаю)) А за приглашения спасибо большое - разбираюсь: как же в него вступить, вот только в плане программирования - уж извините....)))
А чего делать надо?=)
Раз уж по Идее Лукъяненко - было бы угарно добавить составные заклинания: помните Темные Маги объиденяясь могли призвать Тени Владык, а Светлые Белое Марево? (Последний дозор). Правда не знаю осуществимо ли это с точки зрения програмирования...
И может заранее пофиксить Мага - в Сумеречном Дозоре упоминается, что Маги изначально не пользовались артефактами...или почти не пользовались... только уже потом все смешалось...а волшебницу или друида ограничить скажем - они могут посещать все слои сумрака кроме последнего, доступного только магам? Но зато могут колдуны-волшебницы тащить наибольшее количество артефактов, а друиды ускоряться и тем не уступать магу, на более глубоком слое...
А ловушки будут на глубинных слоях сумрака? Тама ведь пропасти были...))
P/S а я знаю что было на Седьмом Слое Сумрака=))))) Хи. Желаю удачи!
+монстров в сумрак запихать: Дэйвов, Големов (по Последнему Дозору)))...у каждого свой слой)) И поглотит всех Великий Сумеречный Мох!;-)
ДОТА - ЭТО ЗЛО!+) Того гляди в постели начнешь думать - завалит ли Юрса Вариор Думера с сашей-яшей если у него лвл вкачан до 2. А чё будет если счаить рошана у Леорика, пользователь которого сидит в клубе за соседним компом и вполне может устроить тебе фэйсом об тейбл 16ого уровня вкачанный в силу с дамагой наносящей на 100%фингала больше...гы)
Так что »акакий бросай это гиблое дело!))
Не, катапульты - (после перерыва почти месяца без доты)) - свежая вещь, хоть как-то скрашивает однообразный выход форсы, уже приелись стандартные и скучные модели энтов и вампиров, в одной из древних версий старой-престарой доты этот вопрос решили лучше.
А вот то, что у последней вышки убрали реген!!!!!!!!!!! Это они зря. Это жопа...пропустишь один заход с катапультой - и тебе конец...
DarkLegioner - Огр без Адаманта лох??????????? Ни х себе....а овцу пробовал ему собирать? :-)
Народ, просветите плиз, новая модификация Mailstorma стыкуется с орб-еффектами? И аналогичный вопрос про новый плащ Владимира - он даёт вампирскую ауру - она с маской или Сатаником канает???
А с пассивной и активной магией - у них же там всё на jazze - половина заклинаний нестандартны, на нём целиком и полностью написаны (в том числе и Sand Kinga, Химеры и др...) - вот и всякие недоразумения...
P/S - а можно как-нибудь связаться с Лягушкой по мылу например? Идеи интересные родились =)
*попа огра стала толще...* =) Хорошо сказано! (да куда-ж ему ещё-то? Итак мясо жирное)
А как Вам новый герой и предметы?
И что такое валится с Рошана? (уже пол месяца без доты - а интересно же чё нового...)
Клёвая карта - Свежая, после всё той же пресловутой доты, заросшей мхом и покрытой плесенью, но малость неуравновешенная. Например молот закутывающий в корни - нехилая вероятность... И чего-то горячие клавиши не все работают.
2/2 только по центру очень весело играть Omniknait and Keeper of light...не потив всех конечно, но по прикалываться можно...
Witch Doctor очень весело идет в паре с боевыми магами и некоторыми ловкачами - с Нерубом например...
Меняла с Свен вообще страшно...
Два и более героя вместе, у которых есть волна (особенно Twin Head Dragoon) тоже подло - раскачаться не дадут толком.
Почему-то мало народу кто берёт за скорпа вторую магию, она действительно слабая ,но подлая в паре с новым Alchemist'om - он колдует первый яд, а скорп бурю песков...
Луна и Буратино - два ульта если скастуют вовремя - будет очень больно...
Да мало ли этих комбинов - придумайте свои... (исходя из их боевых заклинаний)
Ладно Absurd, не обижайся плиз )
Возможно Ты взял одну из новых версий Warcraftа с неофициальными дополнениями/+кампаниями типа "Расхитители гробниц"(про Нерубов) и "По ту сторону портала"(орки с Рыцарями Смерти из второго Варкрафта)...иногда они конфликтуют с патчами...
неужели нету друзей в реале, у кого есть нормальный Вар? Перекатай и залепи последний патч...
Фонтан можно сносить????????!!!!!!!!!! Как при старом добром Guinsoo -бедный Firebrash, сносили его и хилялись под вражеским фонтаном, при этом, по моему, закупаясь в их же магазинах...
Да кстати о халявы чаить под фонтаном - дриада преспокойно закидывает копьями под ним и идет доламывать бараки...)) Ещё хорошо выбивает триполкилл под фонтаном Sven и Light keeper - Первый подбегает с ульты и сплэша ударяет пару раз, а Дед пускает волну...красота была...
Блин, но нафига было делать новых героев такими читерами?!!! Алхимик из ульты не вылазиет, денег гребет х/з сколько (ещё и с мидаса дополнительная голда идет...) и яд совсем уж подлый - качаться практически невозможно если с ним в команде стрелок...
Новый Маг своей первой и второй в паре с другим кастерм стабильно выбивает FirstLove...про голема вообще молчу - бедные вышки...Интересно а Морфинг может сделать двойника с Warlock'oфского Голема?
Кстати о переводе - заходите на dotapick.ru/forum/showthread.php?t=3294 (в конце страницы)
Вообще www.dotapick.ru - неплохой сайт - там русские переводы, как мне сказали, стабильно штопают на форумах...да и темы неплохие развивают...
Пофиксен баг и изменен эффект Static Field
Изменен Chemical Rage
Еще немного уменьшена Gravekeeper's Cloak
Уменьшены урон/снижение армора и немного увеличен кулдаун Acid Spray
Неначительное изменение базового урона Drow
Уменьшено максимальное количество золота до которого стакается Greed
Кулдаун младших уровней Soul Assumption теперь равен кулдауну на остальных уровнях
Исправлена подсказка Purge
Добавлена иконка статуса для Fatal Bonds на героях
А чего ты хотел от творческого коллектива? Если бы дота не менялась, то через полгода она бы всех заколЁбла, а так смотри, уже года три держится...(вру, на самом деле не помню, сколько, но больше года точно...)
Как вам герои-то новые?
Говорят с помощью MPQ Master'a можно в любой версии, но только кояков будет много, да и зачем тебе? Дота 6.34 с ботами есть. И довольно неплохая...(они так забавно кричат Help =-))
Блин, вот не знал что новый Брингер (который летает) зверский читер, не ну вы видели когда-нибудь Акашу (Queen of Pain) с максимальным колличеством маны на четвертом уровне - 90?! Ей бедной даже на первую магию не хватало...а Брингер к тому вермени летает с дамагой 90-110 на пятом уровне...хоть эта дамага и временая, но бьет больно и контролит будь здоров! :-)
HolyDaemon - ещё раз respect за объснение ;-)) Просто я такое то ли слышал ,то ли читал, что баг например с киданием копья в Профета (дам вроде чего-то за тысячу вылетало? =) убрали, и вообще если дриада кидает копьё и противник блинкуется или она сама портается (Daggerom) - то не канает...
а за антимага у нас редко играют...все ardm - мне часто Луна выпадает...а народ матерится сильно ;-)
Проба пера переводчика :-)
Добавленный два новых нейтральных существа
Новый мод -VR (-voterandom, как - ar, но ты вроде можешь голосовать, за определённую комбинацию героев(?),
Можно початиться с тем, кто уже закончил играть, (когда побеждаешь) если хочешь...
Описаниям Героя теперь перечислили скорости движения
Новые изображения для Pugna, Lion, God's Strength и Omnislash (thx snork, alien_rebirth и gotham от форумов)
Короче - добавлены бонусы и золото с нейтральных крипов.
Изменили модель Артаса - с Фростморном и без него (форум 69498)
Ботинки Путешествия и Свитка Городской Двери (клевый переводчик:-) теперь разделяют cooldown - то есть если юзаешь свиток, то и ботинок используется (?)
У Рыцарь Хаоса меньший расзброс базовой дамаги
Вы можете теперь уменьшать стартовое золото, если Вы играете в меньше чем 5v5 (таким образом Вы не должны начать с 3500, если Вы не хотите)
Если ты снес башню, то союзникам тоже идёт голда (даже если башню сносят крипы),
Переделано Strygwyr's Thirst (?)
Новая мультипликация Rampage(70915)
Увеличенный стоимость рецепта для руки Midas и скорость его дамаги.
Переделанный-lm, чтобы дать шанс для Scourge, чтобы начать выбранный процесс вместо всегда Посылаемого (?)
Improved the core game recognition of what is and isn't a spell (for stuff like essence and CotS) ??
Установленный немного совместимости между-ap и-lm
Добавленный незначительный эффект крови, когда крюк поражает единицу (63335)
Увеличенное основное повреждение за Weaver
Новая команда-hidemsg/unhidemsg как запрос от некоторых игроков, которые не хотят видеть спам текста, когда герои умирают
Установленный ошибка, где разрушение всех деревьев вокруг rooftrellen не показывало его
Более дешевый рецепт Wraith Band
Улучшенный AoE относительно static Field
Незначительное усовершенствование к AoE на Diffusion Aura
Repick в -ap, или нормальный способ теперь позволяет Вам выбирать нового героя вместо randoming. Стоимость будет уменьшается, так как Вы будете должны купить героя. Repick неизменён в ar -tr
Восстановленный старый бонус на Dragon's Blood
Улучшено количество HP и Mana, который дает Скипетр
Уменьшенный стоимость рецепта Десолятора
*Улучшена скорость Тинкера
*Добавлена сила Сталкеру
*Улучшено расположение деревьев возле вышки Scourge
*Уменьшена задержка каста epicenter, freezing field and blackhole
*Уменьшена стоимость mana стоимость на уровне 2 и 3 из blackhole,
Установленный немного незначительных ошибок цели illuminate
Дикие Топоры теперь перемещаются немного быстрее (у BeasMastera)
Измененный цвет Plague Wards
Установленный много старых опечаток
Немного улучшено сила, которая дается Зевсу при его повышении...
Может ты Viper и прав, но против магов - не очень помогает...
А на счёт жлобства - собирать Аркхаим для Луны - как сказать, все-таки её ульт очень часто актуальнее, чем дамаг (заодно и хп и маны достаточно), хотя бля - он отражается от Спектра - Луна дохнет от своего Эклипса - хповый Спектр спокойно идёт на базу... :-))
Кстати вопрос - если Дриада кидает своё копьё, а в это время союзная Меняла меняется местами с тем, в кого летит дриадовское копьё, так, чтобы этот герой оказался ещё дальше от дриады, то есть расстояние между этим героем и дриадой увеличилось - дамаг будет? (и если будет - то @}{енный) Вопрос понятно звучит?
HolyDaemon - к тому же, если втарить Луну *по другому* (в дамаг то есть?) - скорость 370 все равно читерская - Москва-Воронеж - }{эP догонешь... :-)
Все еще ждем-с новой версии, хотя и в этой есть чего по фиксить - например скорость Moon Rider собственная 320, соответственно с сапогом 370 - Сайленсеру такое и не снилось...
Кстати если Некролиту собрать ещё и новый щит - эта тварь реально практически несливаемая
» WarCraft 3 / DotA 6.74c
Ну-ну...так много денег?=) Не практично.
» Воины сумрака / Главная страница
» Воины сумрака / Главная страница
» WarCraft 3 / DotA 6.74c
Дык кто тебе говорит что мы по мимо доты ни во что не играем?=) Это же место посвящено обсуждению собственно такового вот продукта зла...Или ты хочешь осбуждать здесь Heroes V? Или может Magic the gathering?=) Можем последний выпуск Советской Комсомолки обсудить...на твоё усмотрение ;-P
» WarCraft 3 / DotA 6.74c
» Воины сумрака / Главная страница
А чего делать надо?=)
» Воины сумрака / Главная страница
И может заранее пофиксить Мага - в Сумеречном Дозоре упоминается, что Маги изначально не пользовались артефактами...или почти не пользовались... только уже потом все смешалось...а волшебницу или друида ограничить скажем - они могут посещать все слои сумрака кроме последнего, доступного только магам? Но зато могут колдуны-волшебницы тащить наибольшее количество артефактов, а друиды ускоряться и тем не уступать магу, на более глубоком слое...
А ловушки будут на глубинных слоях сумрака? Тама ведь пропасти были...))
P/S а я знаю что было на Седьмом Слое Сумрака=))))) Хи. Желаю удачи!
+монстров в сумрак запихать: Дэйвов, Големов (по Последнему Дозору)))...у каждого свой слой)) И поглотит всех Великий Сумеречный Мох!;-)
» WarCraft 3 / DotA 6.74c
Так что »акакий бросай это гиблое дело!))
» WarCraft 3 / DotA 6.74c
» WarCraft 3 / DotA 6.74c
А вот то, что у последней вышки убрали реген!!!!!!!!!!! Это они зря. Это жопа...пропустишь один заход с катапультой - и тебе конец...
DarkLegioner - Огр без Адаманта лох??????????? Ни х себе....а овцу пробовал ему собирать? :-)
Народ, просветите плиз, новая модификация Mailstorma стыкуется с орб-еффектами? И аналогичный вопрос про новый плащ Владимира - он даёт вампирскую ауру - она с маской или Сатаником канает???
А с пассивной и активной магией - у них же там всё на jazze - половина заклинаний нестандартны, на нём целиком и полностью написаны (в том числе и Sand Kinga, Химеры и др...) - вот и всякие недоразумения...
P/S - а можно как-нибудь связаться с Лягушкой по мылу например? Идеи интересные родились =)
» WarCraft 3 / TheGame 1.02
» WarCraft 3 / DotA 6.74c
А как Вам новый герой и предметы?
И что такое валится с Рошана? (уже пол месяца без доты - а интересно же чё нового...)
» WarCraft 3 / TheGame 1.02
» WarCraft 3 / DotA 6.74c
Witch Doctor очень весело идет в паре с боевыми магами и некоторыми ловкачами - с Нерубом например...
Меняла с Свен вообще страшно...
Два и более героя вместе, у которых есть волна (особенно Twin Head Dragoon) тоже подло - раскачаться не дадут толком.
Почему-то мало народу кто берёт за скорпа вторую магию, она действительно слабая ,но подлая в паре с новым Alchemist'om - он колдует первый яд, а скорп бурю песков...
Луна и Буратино - два ульта если скастуют вовремя - будет очень больно...
Да мало ли этих комбинов - придумайте свои... (исходя из их боевых заклинаний)
» WarCraft 3 / DotA 6.74c
Возможно Ты взял одну из новых версий Warcraftа с неофициальными дополнениями/+кампаниями типа "Расхитители гробниц"(про Нерубов) и "По ту сторону портала"(орки с Рыцарями Смерти из второго Варкрафта)...иногда они конфликтуют с патчами...
неужели нету друзей в реале, у кого есть нормальный Вар? Перекатай и залепи последний патч...
» WarCraft 3 / DotA 6.74c
» WarCraft 3 / DotA 6.74c
Да кстати о халявы чаить под фонтаном - дриада преспокойно закидывает копьями под ним и идет доламывать бараки...)) Ещё хорошо выбивает триполкилл под фонтаном Sven и Light keeper - Первый подбегает с ульты и сплэша ударяет пару раз, а Дед пускает волну...красота была...
Блин, но нафига было делать новых героев такими читерами?!!! Алхимик из ульты не вылазиет, денег гребет х/з сколько (ещё и с мидаса дополнительная голда идет...) и яд совсем уж подлый - качаться практически невозможно если с ним в команде стрелок...
Новый Маг своей первой и второй в паре с другим кастерм стабильно выбивает FirstLove...про голема вообще молчу - бедные вышки...Интересно а Морфинг может сделать двойника с Warlock'oфского Голема?
Вообще www.dotapick.ru - неплохой сайт - там русские переводы, как мне сказали, стабильно штопают на форумах...да и темы неплохие развивают...
Пофиксен баг и изменен эффект Static Field
» WarCraft 3 / DotA 6.74c
Как вам герои-то новые?
» WarCraft 3 / DotA 6.74c
» WarCraft 3 / DotA 6.74c
» WarCraft 3 / DotA 6.74c
» WarCraft 3 / DotA 6.74c
» WarCraft 3 / DotA 6.74c
а за антимага у нас редко играют...все ardm - мне часто Луна выпадает...а народ матерится сильно ;-)
ar-tr*Добавлена сила Сталкеру
*Улучшено расположение деревьев возле вышки Scourge
*Уменьшена задержка каста epicenter, freezing field and blackhole
*Уменьшена стоимость mana стоимость на уровне 2 и 3 из blackhole,
» WarCraft 3 / DotA 6.74c
HolyDaemon - к тому же, если втарить Луну *по другому* (в дамаг то есть?) - скорость 370 все равно читерская - Москва-Воронеж - }{эP догонешь... :-)
» WarCraft 3 / DotA 6.74c
Кстати если Некролиту собрать ещё и новый щит - эта тварь реально практически несливаемая