Поиск по меткам: Ландшафт

ADOLF's Custom Path Line method

Данный метод думаю будет полезен в основном ограниченному кругу профессиональных рельефщиков.
Статья
14 18 763

Редактирование уровней воды и земли через Zepir Map Editor

Теория

Сразу к делу: раньше как правило любые неровности рельефа делались в World Editor (далее по тексту WE) с помощью поднятия/опускания уровня. Но намного красивей это смотрится при использование разных высот. Конечно это можна сделать в WE, но это очень трудно и неудобно. В этой статье я предложу свой…
Статья
19 23 192

Расширенное декорирование карт

В этой статье я расскажу о том как можно достаточно просто, но при это весьма оригинально и красиво отдекорировать карту. Помоему сочетание трава + камни весьма устарело и ничего кроме грусти смотря на такую карту я не чувствую. Здесь я приведу теоретические данные, а потом мы рассмотрим несколько примеров, которые помогут легче освоить материал. Итак приступим...
Статья
23 28 652